Механика игры

"
Aletsarev написал:
Подскажите, коготь "восточный орнамент" со свойством "от ударов нельзя уклониться" даст 100% меткости обеим рукам или только своей руке? Ищу замену ставшему дорогим паукволку

Только руку с данным оружием. Вы также можете использовать скилы, задействующие лишь одну руку.
Последняя редакция: MrRedlook. Время: 2 янв. 2018 г., 21:27:18
Ох как жаль. То есть если в правой руке коготь с дпсом, а в левой орнамент - Молтен Страйк с правой будет промахиваться, а с левой - будет метко слабо дамаджить?
"
Aletsarev написал:
Ох как жаль. То есть если в правой руке коготь с дпсом, а в левой орнамент - Молтен Страйк с правой будет промахиваться, а с левой - будет метко слабо дамаджить?

да
ребят подскажите как расшейпить карту. Из головы напрочь вылетело(
всё нашёл 20 секстантов+ 5 сфер раскаяния.
Последняя редакция: iZasadai. Время: 6 янв. 2018 г., 6:08:40
Привет всем!


Подскажите плз, почему не работает "антифриз" в шлеме в комбинации с Пером и "Нестабильным трупом"???
Может из-за того, что умение работает через триггер? Так и задумано или это баг?

Заранее спасибо.
Логично, что так задумано.
That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362
Здравствуйте!
Назрело несколько вопросов:

1) Не могу разобраться с механикой работы камня "Призыв неистового духа".
На нём стоят тэги "Огонь, чары, приспешник, длится".
Значит ли это, что прокачав пассивные навыки на увеличение урона от чар (для тэга "Чары") и на увеличение огненного урона от чар (для тэга "Огонь") я увеличу наносимый каждым духом урон?
Или наличие тэга "Приспешник" отменяет вышеуказанные возможности?
И к какому типу приспешников относятся эти духи? Призрак?

2) Навык "Нестабильность приспешников". Влияют ли на огненный урон от взрыва навыки с прибавкой урона от огня, от огненных чар, от урона огнём от оружия и бонусы к ним от вещей?

3)Навык восхождения у некроманта "Повелитель порчи". Влияют ли на урон хаосом после смерти пассивные навыки с прибавкой к урону хаосом, к постепенному урону и бонусы к ним от вещей?
Сколько времени держится облако до рассеивания?

Спасибо.
Последняя редакция: Yzergone. Время: 19 янв. 2018 г., 7:43:40
"
Yzergone написал:

1) Не могу разобраться с механикой работы камня "Призыв неистового духа".
На нём стоят тэги "Огонь, чары, приспешник, длится".
Значит ли это, что прокачав пассивные навыки на увеличение урона от чар (для тэга "Чары") и на увеличение огненного урона от чар (для тэга "Огонь") я увеличу наносимый каждым духом урон?
Или наличие тэга "Приспешник" отменяет вышеуказанные возможности?

про теги прочти здесь, если совсем не понятно, то переспроси что именно, они не всегда то что может показаться на первый взгляд.

именно для призыва неистового духа это означает что вызванный миньон имеет урон от огня, повысить его можно увеличивая урон миньонов или вставляя стихийные камни поддержки, которые могут увеличить такой тип урона, сбор пассивных нод типа"увеличение огненного урона от чар" для миньоно будет бесполезен т.к. такие ноды повышают урон только самого персонажа (также мин\ловушек\тотемов, но не миньонов)

"
Yzergone написал:

И к какому типу приспешников относятся эти духи? Призрак?

"Призыв неистового духа" является миньоном с ограниченным сроком существования, который можно увеличить с помощью камня поддержки "продление" либо любых других источников "увеличения длительности эффекта умений", также парят над поверхностью.

смотри вики для более детальной инфы.

не являются призраком. (если это был вопрос, то лучше смотри вики)

"
Yzergone написал:

2) Навык "Нестабильность приспешников". Влияют ли на огненный урон от взрыва навыки с прибавкой урона от огня, от огненных чар, от урона огнём от оружия и бонусы к ним от вещей?

камни поддержки могут увеличить урон, увеличение урона миньонов, увеличение жизни миньонов.
прочти вики, потом вопросы если что-то не понятно.

"
Yzergone написал:

3)Навык восхождения у некроманта "Повелитель порчи". Влияют ли на урон хаосом после смерти пассивные навыки с прибавкой к урону хаосом, к постепенному урону и бонусы к ним от вещей?

опять вики.
если эта вещь является камнем поддержки, то да, если у этой вещи есть увеличение урона миньонов то да, а так нет.
"
Yzergone написал:
Сколько времени держится облако до рассеивания?

где-то секунды 4 (не помню точно)
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

¯\_(ツ)_/¯
Благодарю за ответ.
В описании категории "Атака" написано: "Скилл, который использует оружие."
В описании механики "Призыв неистового духа" написано: "Духи не имеют оружия". И вскоре после этого, в разделе "Камни поддержки", даётся список из нескольких камней, которые содержат тэг "Атака", который подразумевает наличие оружия. Непонятно.

Верно ли я понял, что категории (тэги) являются лишь краткими описаниями умений, а не системой обозначения совместимости камней друг с другом?
"
Yzergone написал:
Благодарю за ответ.
В описании категории "Атака" написано: "Скилл, который использует оружие."
В описании механики "Призыв неистового духа" написано: "Духи не имеют оружия". И вскоре после этого, в разделе "Камни поддержки", даётся список из нескольких камней, которые содержат тэг "Атака", который подразумевает наличие оружия. Непонятно.

не совсем точно описано это да, в любом случае там хороший набор инфы, который уже можно уточнять где-то здесь.

атака без оружия тоже будет считаться атакой, как атака игрока (удар кулаком) и так атака этих мелких миньонов, я так понимаю они кусают цель (что ещё они могут сделать) будет считаться безоружной атакой т.е. всё же атакой просто у руке ничего нет, странно что на вики так написали, они обязаны знать такое.

"
Yzergone написал:

Верно ли я понял, что категории (тэги) являются лишь краткими описаниями умений, а не системой обозначения совместимости камней друг с другом?

это как раз для понимания что с чем может взаимодействовать, бывает что активный навык может разделяться на атаку, которая начинается как мили удар и продолжается в виде снаряда или аое или цепи и при этом ещё происходит конвертация урона и в таких случаях нужно уже понимать что с чем работает и что чего усилит в случае необходимости, как пример шальной удар:

или ледяные клинки

т.е. навык может например являться полноценной атакой ближнего боя и при этом иметь продолжение в виде атаки снарядами и здесь в момент окончания удара ближнего боя уже будет применяться модификатор снарядов к тому урону что был в ближнем бою, до момента пока атака ближнего боя не стала снарядом модификатор снарядов не применялся и т.п.

ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

¯\_(ツ)_/¯
Последняя редакция: aaimwhite. Время: 19 янв. 2018 г., 11:42:52

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация