[2.3] Вихрь клинков. Вампир блок банко-билд. Т15 дабл Малахай, Убер. HC -да
" Пока замени Урон хаосом на Урон огнем. Хаос поставишь в 6л, когда он будет 20/20. Возьми ваал пакт обязательно, без него тебе будет очень печально. Мне урона вполне хватало, на прокачке 4-5к это нормальные цифры для этого билда, если держать около 20 клинков. Если нет 6л Стеганого трупа, купи подходящую 6л базу, они стоят в районе 1в. Толку будет больше. Вместо флакона маны я бы поставил , так карты бодрее чистить будешь. После взятия Винктара мобы будут вообще рассыпаться. На момент начала написания поста, у меня в убежище был урон 8900 вроде, комфортно чистил карты любого тира. Сейчас поднялся урон до 12к без банокс 21 камнем. |
|
Спасибо за советы,тоже была мысль заменить труп на бюджетный 6 линк,фласку винктара скоро нацеплю буду пробывать дальше ,надеюсь веселей дело пойдет)
|
|
Нормальный гайд?
| |
Вполне
|
|
Привет,eсть пару вопросов: 1) По какому порядку качать таланты из класса восхождения? 2) Есть такой вот кинжал, лучше ли он будет чем Дивинариус?
Кинжал
Hi.
| |
Кинжал сойдет вместо Дивинариуса, можно поставить. Таланты подкласса качаем так (1 - Природный адреналин. 2 - Мастер хирург. 3 - Дар природы либо Опытный охотникю. 4 - Мастер травник)
|
|
" Как дела с осквернением кольца? Повысил эффективность? https://www.twitch.tv/lexxrus85
| |
" С осквернением кольца дело не выгорело. При положительном осквернении в кольце пропадает гнездо, что приводит к полной негодности кольца. Если по резистам все хорошо, то можно ловить каст на рар кольце с помощью осквернения. |
|
Можно прояснить ситуацию с Контролируемым разрушением? На мобах из карт он ведет себя хорошо, особенно если взять очки восхождения "опытный лучник". Но на боссах он тупой... совсем не подходит. Я обычно переставляю на "учащение критических ударов" на боссах вроде малахая. На Азири бегать боюсь.
| |
stripe-s. Поясняю. Камень Контролируемое разрушение в ЭТОМ билде приносит больше пользы, чем Учащение критических ударов, так как у нас совершенно не крит билд, нет взяты ноды на увеличение множителя критического удара. Наш урон строится на силе чар и 50% увеличении входящего в мобов урона за счет наложенного на них шока. Эффекты стихий на мобов ложатся не от критических ударов а от флаконов. На боссах меняется только камень Расширеная область действия на Средоточение. На Азири ходи, хлопот совершенно не доставляет.
Последняя редакция: 6apmaJleu666. Время: 11 авг. 2016 г., 2:07:47
|
|