Мы припрятали маленький секрет в нашем гильдейском сундуке и теперь готовы его раскрыть. В обновлении 2.4.2 будут введены изменения заданий некоторых мастеров. Они должны сократить количество бесполезных пробежек до мастеров после завершения задания.

Эльпидон

  • Самое долгое задание Эльпидона стало короче, количество волн монстров в нем сокращено.

Фотис

  • При завершении задания Фотис телепортируется (умением Дымовая мина) к своей цели.
  • Фотис больше не будет давать задания по убийству цели без убийства любого из стражей.
  • В тех заданиях Фотиса, в которых вам нужно избежать убийства некоторых врагов, у врагов будет значительно больше здоровья, они будут восстанавливать здоровье, а приспешники будут атаковать их не так часто.
  • В тех заданиях Фотиса, в которых вам нужно сохранять здоровье цели на низком уровне, у цели теперь будет больше здоровья.
  • Удалены бесплотные ножи на охранниках Фотиса.

Терона:

  • В заданиях с берлогой с монстрами Терона будет телепортироваться (умением Стрела-телепорт) к берлоге, когда кто-либо подходит ко входу, даже если задание ещё не началось.
  • В заданиях Тероны без берлоги с монстрами Терона будет телепортироваться (умением Стрела-телепорт) к последнему убитому монстру при завершении задания.

Катерина:

  • В заданиях, которые НЕ завершаются в месторасположении Катерины, она будет телепортироваться (умением Сбор) к месту убийства или поглощения последнего убитого монстра при завершении задания.
  • Все монстры Катерины, которые были убиты или поглощены для выполнения задания, теперь будут давать опыт и из них будут падать предметы.
  • Нежить в заданиях Катерины будет быстрее передвигаться. В заданиях Катерины со взрывающимися приспешниками теперь не нужно будет убивать так много монстров.


  • Для Фотиса, Катерины и Тероны: если вы завершили ежедневное задание, в котором мастер телепортировался к вам, портал для возвращения в ваше убежище появится рядом с мастером после получения награды.

Повышение уровня мастеров в 2.5.0:

  • Помимо этого, мы думаем, как упростить повышение уровня мастера (кроме Заны) до 8, в декабрьском обновлении 2.5.0.
Сообщение 
Grinding Gear Games
упростите прокачку Лео,а то с 7го до 8го качать ужас,дает по 3.1к опыта,а у других по 20к за дейлик.
И было бы хорошо убрать у Лео дейлик на убийство 2 игроков за 10 секунд.
А вот это славно, ибо качать мастеров не через дейлики было совсем уныло. Со всеми этими пробежками туда-сюда я даже задания нужных мне мастеров на картах не делал, теперь можно будет начать. Отличное нововведение.
еее теперь дейлики буду делать
"
Ususfructus написал:
упростите прокачку Лео,а то с 7го до 8го качать ужас,дает по 3.1к опыта,а у других по 20к за дейлик.
И было бы хорошо убрать у Лео дейлик на убийство 2 игроков за 10 секунд.

Про Лео поддеживаю. Вообще, учитывая то, что его можно только через дейлики качать, было бы честно, если бы он в день мог выдавать 2-3 дейлика, а не 1, как остальные.
Последняя редакция: ArtWolfi#5270. Время: 8 нояб. 2016 г., 18:19:47
Вооооооооо клевый подгон, а то реально делать задания мастеров было отвратительно.
Приятно видеть что игру которую ты только начал осваивать улучшают) Хотелось бы так же улучшение интерфейса) Невозможно манипулировать инвентарем в окне торговле заставляет скрипеть зубами :( Сколько бы Г не кидали в Д3 но в ней очень все удобно в этом плане и ты тратишь мин времени на всякую ерунду что увеличивает твое наслаждение самим процессом игры :)
Вот за это спасибо!
Приедаются дейлики мастеров, а станки все же хочется прокачать.
http://poe.trade
Вопрос: какой в этом смысл остается открытым. Ибо не понятно, какой смысл качать 8 лвл в большинстве случаев? Если до нерфа кока прокачивали хотя бы вагана, то теперь в 99.99% случаев восьмые мастера - бесполезная фигня, и вместо того, чтобы их как-то актуализировать им просто улучшают прокачку. Да, это именно то, что нужно.
Больше мертв, чем жив
"
runicorn1001 написал:
Вопрос: какой в этом смысл остается открытым. Ибо не понятно, какой смысл качать 8 лвл в большинстве случаев? Если до нерфа кока прокачивали хотя бы вагана, то теперь в 99.99% случаев восьмые мастера - бесполезная фигня, и вместо того, чтобы их как-то актуализировать им просто улучшают прокачку. Да, это именно то, что нужно.

Крафт КАРЛ

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация