Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.
Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий.
Гонки на время:
В отличие от гонок по опыту, в гонках на время игроки соревнуются в скорости прохождения игры и выполнении заданий.
Необходимо убить босса: Малахай, Кошмар, в Жатва.
- Время убийства начинает записываться с момента старта гонки, а не с момента создания персонажа.
- Персонажи не появляются в ладдере, пока не убьют босса.
- Персонажи получат очки за дополнительные задания, даже если не выполнят основное. Например, очки за достижения уровней можно получить, не убив босса.
- Если игрок умрёт после убийства босса, он всё равно получит очки за это. Игрок не получит очки за достижение уровня, если он умрёт.
- Очки начисляются в момент завершения гонки. Не удаляйте персонажа, пока гонка не завершится.
Призы за убийство босса:
Все игроки выполнившие условаие получает эту награду, а не только первый.
- Убить Изувер в обычном мире: 1 очков.
- Убить Мелоника в обычном мире: 1 очков.
- Убить Вседуша Ваал в обычном мире: 1 очков.
- Убить Вера в обычном мире: 1 очков.
- Убить Владыка в обычном мире: 1 очков.
- Убить Вождь Каом в обычном мире: 1 очков.
- Убить Дарисий, Венценосец мечей в обычном мире: 1 очков.
- Убить Малахай, Кошмар в обычном мире: 5 очков.
Призы:
Игрок с лучшим временем, который выжил в гонке, получит 3 очка.
20 лучших игроков каждого класса получат:
- #1 игрок каждого класса: Светоч полубога (Уникальное Золотое пламя) и 10 очка.
- #2 игрок каждого класса: 6 очка.
- #3 игрок каждого класса: 5 очка.
- #4 игрок каждого класса: 4 очка.
- #5 игрок каждого класса: 3 очка.
- #6-10 игрок каждого класса: 2 очка.
- #11-20 игрок каждого класса: 1 очко.
Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
- Уровень 36: 5 очка.
- Уровень 30-35: 4 очка.
- Уровень 24-29: 3 очка.
- Уровень 18-23: 1 очко.
Награды за задания:
Игрок, первым выполнивший указанные задания, получает соответствующую награду.
- Обычный мир Судовая аптечка (Прибрежный остров): 2 очка.
- Обычный мир Обитатель глубин (Залитый провал): 2 очка.
- Обычный мир Могиллан (Кладбище кораблей): 2 очка.
- Обычный мир Глоток надежды (Доки): 2 очка.
- Обычный мир Разгадка судьбы (Библиотека): 2 очка.
Награды за зачистку:
Игрок, первым зачистивший указанные области, получает соответствующую награду:
- Обычный мир Смрадная заводь: 2 очка.
- Обычный мир Берлога: 2 очка.
- Обычный мир Чащоба: 2 очка.
- Обычный мир Катакомбы: 2 очка.
Раздача случайных призов:
Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
- Погребальный костер - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 30 предметов)
- Гармония Ангила - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 15 предметов)
- Кольцо с двумя камнями - предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 25 предметов)
- Опаляющее касание - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 10 предметов)
|
|
поздравляю победителей!
|
|
Спасибо всем за рипы.
Как это делают за 2:30? Кто-нибудь мне объяснит?
|
|
хм, ну я опоздал на 30минут и умер на подходе к Дарессо, когда на таймере оставалось чуть более 4х часов, получается где-то 2ч30минут. От Дарессо до убийства Малого максимум 30минут, гладом, даже быстрее 20-25. Но я мало играл гладом, более опытный глад быстрее меня пройдет.
|
|
Я понимаю, что ведьмой или жрецом можно гораздо быстрее, но почему глад самый бастрый? Игнор штрафа по скорости? Через какой скилл?
|
|
сумма факторов, циклон наносит огромный урон и быстро сносит боссов, хорошая выживаемость за счет брони и того же циклона, очень быстро ретинит хп и персонажа невозможно оглушить, ну и лип слэм.
|
Сообщениеcyfer.russia#166710 сент. 2015 г., 02:18:39
|