"В игре появилась предзагрузка ресурсов, подгрузка ресурсов на лету, многопоточность. И это только крупные изменения, которые были оглашены. Производительность постоянно улучшается. В апреле вышло обновление, которое очень сильно улучшает производительность на стороне сервера. Крис не раз уже упоминал, что средний показатель ФПС за последние годы вырос в 3 раза. Да, к сожалению, не для всех и не все проблемы были решены, но это не значит, что в игре ничего не происходит в этом направлении. Все изменения оптимизации задевают игру наисильнейшим образом. Многие из них имеют потенциал не только улучшить игру, но и сломать некоторые её аспекты, поэтому несколько последних изменений выходили в ОБТ для всех желающих (многопоточность, DX 11). Со многими пользователями форума мы уже это обсуждали, если у вас есть серьёзные проблемы с производительностью, обязательно обращайтесь в поддержку игры как минимум для того, чтобы у разработчика были чёткие статистические данные о том, у скольки игроков есть конкретная проблема. |
|