![]()
Скверна оказалась несколько спорной лигой, но даже близко не столь противоречивой, как Синтез или Бестиарий, которые, как следствие, не были включены в основную игру в том виде, в каком они изначально появились. После долгого внутреннего обсуждения мы решили добавить Скверну в основную игру на ПК вместе с запуском 3.9.0. На консолях Скверна пока не будет добавлена в основную игру в связи с некоторыми проблемами производительности, которые нам необходимо решить. Мы планируем исправить эти недоработки, а затем провести добавление.
Скверна не будет встречаться при прохождении основной сюжетной кампании. Когда вы доберётесь до карт, схватки со Скверной будут появляться на 10% карт, в которые вы войдёте. В каждой схватке вы получите как минимум одно масло или заражённую карту. Шанс получить заражённую карту был существенно повышен по сравнению с прежней частотой их выпадения. Несмотря на то, что схватки со Скверной теперь гарантируют получение масла или заражённой карты, масла по сути станут более редкими, чем раньше, поскольку вы реже будете сталкиваться с контентом Скверны. Некоторые игроки говорили о том, что схватки со Скверной в очень высокоуровневых областях стали слишком простыми. Наша работа над сложностью позднего этапа игры в Завоевателях Атласа, определённо, повлияла и на Скверну, поэтому на пути к высокоуровневым наградам вы должны столкнуться с адекватным уровнем сложности. Когда у вас появится возможность сыграть в лигу Завоевателей Атласа, поделитесь с нами своими впечатлениями от внедрения Скверны и тем, на что ещё нам стоит, по вашему мнению, обратить внимание. Как всегда, благодарим! |
|