[3.2][Диверсант]Мины-Ледяной каскад.Хранители и Шейпер заваншочены.УберДревний легко убит PagChomp!

"
Woland6166 написал:
Для всех кто хочет начать лигу с это билда советуую несколько раз подумать. Очень неудобный и неприятный билд. Жалею, что начал с него...

Как первый перс - да... но после 3-его акта как по маслу.
Последняя редакция: incidici. Время: 3 марта 2018 г., 14:03:06
"
incidici написал:
"
Woland6166 написал:
Для всех кто хочет начать лигу с это билда советуую несколько раз подумать. Очень неудобный и неприятный билд. Жалею, что начал с него...

Как первый перс - да... но после 3-его акта как по маслу.


Как раз после 3 акта перс встал. 36 лвл, в клетках сразу убивают, каскад толком ничего не снимает ,и пройти не возможно. Все вещи 60+ уровней. Каким образом до 60 доходить?

И ещё не понятно минное поле ставлю к каскаду в броню, ничего не происходит. Просто бьёт волной. Какие мины тут и как ставятся ничего не понятно.

Новички просто дойдут до 4 акта и пожалеют что начали этим билдом, поскольку не понятно как дальше проходить.
"
trutovec написал:
"
incidici написал:
"
Woland6166 написал:
Для всех кто хочет начать лигу с это билда советуую несколько раз подумать. Очень неудобный и неприятный билд. Жалею, что начал с него...

Как первый перс - да... но после 3-его акта как по маслу.


Как раз после 3 акта перс встал. 36 лвл, в клетках сразу убивают, каскад толком ничего не снимает ,и пройти не возможно. Все вещи 60+ уровней. Каким образом до 60 доходить?

И ещё не понятно минное поле ставлю к каскаду в броню, ничего не происходит. Просто бьёт волной. Какие мины тут и как ставятся ничего не понятно.

Новички просто дойдут до 4 акта и пожалеют что начали этим билдом, поскольку не понятно как дальше проходить.


После 4 акта надо уже иметь представление о механике билда.Я тот кто только начал и в 4 сокета с каскадом прохжу все на ура .
Новички должны по крайней мере уметь читать что пишет автор а не просто сдирать камни себе.
По поводу миного поля к каскаду фишка в шлеме . Если нету шлема то по мимо миного поля и каскада нужна сама МИНА если ее нету то что толку от связки.
После 30 лвла билд уже начинает раскрыватся, в начале на ловушках надо научится не танковать все и вся.
Последняя редакция: HEEPI. Время: 3 марта 2018 г., 14:26:31
"
trutovec написал:
"
incidici написал:
"
Woland6166 написал:
Для всех кто хочет начать лигу с это билда советуую несколько раз подумать. Очень неудобный и неприятный билд. Жалею, что начал с него...

Как первый перс - да... но после 3-его акта как по маслу.


Как раз после 3 акта перс встал. 36 лвл, в клетках сразу убивают, каскад толком ничего не снимает ,и пройти не возможно. Все вещи 60+ уровней. Каким образом до 60 доходить?

И ещё не понятно минное поле ставлю к каскаду в броню, ничего не происходит. Просто бьёт волной. Какие мины тут и как ставятся ничего не понятно.

Новички просто дойдут до 4 акта и пожалеют что начали этим билдом, поскольку не понятно как дальше проходить.


Вполне себе нормальный билд для старта.
Если каскад у Вас бьёт волной при касте значит не работает сама механика умения мины, возможно Вы забыли про сам доп мины, связка должна выглядеть так: ледяной кскад-мина-минное поле. Тогда механика будет срабатывать правильно. при использовании умения персоонаж должен закладывать 3 мины разом, на 37 лвл у меня сейчас максимум 8 мин которые при одновременной детонации (клавиша D) разом кастуют 8 каскадов, отсюда и урон.
"
grmgang написал:


Вполне себе нормальный билд для старта.
Если каскад у Вас бьёт волной при касте значит не работает сама механика умения мины, возможно Вы забыли про сам доп мины, связка должна выглядеть так: ледяной кскад-мина-минное поле. Тогда механика будет срабатывать правильно. при использовании умения персоонаж должен закладывать 3 мины разом, на 37 лвл у меня сейчас максимум 8 мин которые при одновременной детонации (клавиша D) разом кастуют 8 каскадов, отсюда и урон.


Спасибо за разъяснения, только я не забыл. В гайде нет этого камня во втором варианте шлема, от сюда и непонятки как кастовать.
С нумлоком тоже не понятно. Точнее на примере с наскоком то всё нормально, а с минами не ясно. Стоит перс на одном месте как уже выше и говорили, и сдвинуться не может.
"
trutovec написал:
С нумлоком тоже не понятно. Точнее на примере с наскоком то всё нормально, а с минами не ясно. Стоит перс на одном месте как уже выше и говорили, и сдвинуться не может.


Вот тут не видя сложно сказать в чем проблема, у меня опять-же все работает корректно. Механика трюка с намлоком в том что если просто скастовать мину то она устанавливается там куда указывает курсор мыши, соответственно персонаж подбегает к этому месту, чтобы такого не происходило используется атака с места (по умолчанию это клавиша Shift) тогда персоонаж ставит мину себе под ноги, а трюк с намлоком в том чтобы просто не держать кавишу атаки с места все время так как она всегда будет активна.
"
grmgang написал:
"
trutovec написал:
С нумлоком тоже не понятно. Точнее на примере с наскоком то всё нормально, а с минами не ясно. Стоит перс на одном месте как уже выше и говорили, и сдвинуться не может.


Вот тут не видя сложно сказать в чем проблема, у меня опять-же все работает корректно. Механика трюка с намлоком в том что если просто скастовать мину то она устанавливается там куда указывает курсор мыши, соответственно персонаж подбегает к этому месту, чтобы такого не происходило используется атака с места (по умолчанию это клавиша Shift) тогда персоонаж ставит мину себе под ноги, а трюк с намлоком в том чтобы просто не держать кавишу атаки с места все время так как она всегда будет активна.


Это понятно, по-этому и получается сто мины то ставит под ноги, а сам сдвинуться не может, так как шифт получается всегда зажат нумлоком.
"
trutovec написал:
"
grmgang написал:
"
trutovec написал:
С нумлоком тоже не понятно. Точнее на примере с наскоком то всё нормально, а с минами не ясно. Стоит перс на одном месте как уже выше и говорили, и сдвинуться не может.


Вот тут не видя сложно сказать в чем проблема, у меня опять-же все работает корректно. Механика трюка с намлоком в том что если просто скастовать мину то она устанавливается там куда указывает курсор мыши, соответственно персонаж подбегает к этому месту, чтобы такого не происходило используется атака с места (по умолчанию это клавиша Shift) тогда персоонаж ставит мину себе под ноги, а трюк с намлоком в том чтобы просто не держать кавишу атаки с места все время так как она всегда будет активна.


Это понятно, по-этому и получается сто мины то ставит под ноги, а сам сдвинуться не может, так как шифт получается всегда зажат нумлоком.


А на левую кнопку мыши установлено перемещение или скил/атака? просто если стоит что-то помимо перемещения то соответственно персонаж и не будет двигаться т.к. по механике должен использовать умение/атаку не сходя с места.
"
grmgang написал:




А на левую кнопку мыши установлено перемещение или скил/атака? просто если стоит что-то помимо перемещения то соответственно персонаж и не будет двигаться т.к. по механике должен использовать умение/атаку не сходя с места.


Спасибо добрый человек, теперь стало всё ясно и играть комфортнее. Если бы ещё мины не взрывать клавишей, так как до тотема по лвл далековато.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация