Обновление 3.16.0d
В этом обновлении содержатся некоторые улучшения карт и предметов в лиге Нашествие, и исправления нескольких мало- и средне-значимых ошибок.
Улучшения Нашествия
- На преображённых предметах больше не могут появляться отрицательные свойства, напрямую противодействующие положительным. К примеру, на предмете с "Добавленным физическим уроном" не может появиться отрицательное свойство "Не наносит физический урон".
- Описание свойства преображённой карты, переносящее в Кошмар при убийстве редкого или уникального врага, было скорректировано для лучшего соответствия тому, что оно делает. Количество крови, полученное за убийство врагов на картах с таким свойством, было увеличено.
- Теперь на преображённых картах со свойством, переносящим в Кошмар при заполнении шкалы крови, постепенно расходуется немного крови, при этом количество крови, расходуемой при убийстве монстра Нашествия, было сокращено до 0.4% (было 0.5%). Кроме того, теперь при возвращении из Кошмара будет расходоваться вся кровь.
- Преображённые карты, переносящие вас в Кошмар при заполнении шкалы крови, больше не могут телепортировать в область Вмешательства при возвращении из Кошмара.
Прочие улучшения
- Снижен урон Внезапного удара пауков в Спуске.
- Снижен урон от взрывающихся стручков в битве с боссом карты застоя.
- Ремесленные свойства защиты 1 уровня теперь стоят 4 сферы превращения (предыдущая стоимость - 6 сфер перемен).
- Существующая в магазине микротранзакция Оружие сирены переименована в Трезубец.
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой не атаковали Стражи отпущения, призванные умением Подсознательная связь.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение Носитель чумы отображало неверное значение максимума зарядов чумы в подсказке на панели умений, если было выбрано пассивное умение Мастерства, которое повышает это значение.
- Исправлена ошибка, из-за которой после выхода из игры нужно было повторно активировать Щит бури.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сотворение призрака иногда вызывало не того приспешника.
- Исправлена ошибка, из-за которой камень поддержки Призрачный лучник мог усиливать Перелив энергии, из-за чего умение нельзя было использовать.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно одновременно экипировать жезл и оружие ближнего боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты ключевого пассивного умения Танцующий с ветром могли сработать от получения удара чарами.
- Исправлена ошибка, из-за которой значимое пассивное умение Смертоносность не действовало на умения "ливня".
- Исправлена ошибка, из-за которой при ношении уникального кольца Чёрное пламя убийства врагов поджогом не считались за убийства.
- Исправлена ошибка, из-за которой в завуалированном свойстве-суффиксе на луках, дающем процент к множителю постепенного урона от огня, использовались значения для двуручного оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работало свойство флаконов, на некоторое время дающее иммунитет к увечьям и сковыванию при использовании под действием увечий или сковывания.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство-суффикс, дающее уменьшение получаемых зарядов флакона и усиление эффекта действующих на вас флаконов, было размещено в категории префиксов на ремесленном станке.
- Исправлена ошибка, из-за которой босс карты застоя иногда мог призвать лианы в свое местоположение вместо местоположения цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой Жаэсин и Хозяин болот на уникальной карте священных земель не могли создать клонов.
- Исправлена ошибка, из-за которой босс карты рифа после смерти продолжал призывать приспешников.
- Исправлена ошибка, из-за которой на глубинах Азуритовой шахты больше 1000 тьма наносила немного больше постепенного урона, чем было задумано.
- Исправлена ошибка, из-за которой открытие Хроник Ацоатля не засчитывалось в испытание "Помочь Отверженным мастерам".
- Исправлена ошибка, из-за которой члены группы не могли взаимодействовать с порталами в заданиях Заны после выхода из области задания.
- Исправлена ошибка, из-за которой члены группы в убежище гильдии иногда не видели порталы на карту лидера группы.
- Исправлена ошибка, из-за которой монстры Кошмара не позволяли полностью зачистить области с убежищами.
- Исправлено два краша области.
Last bumped9 нояб. 2021 г., 7:21:17
|
СообщениеCommunity_Team3 нояб. 2021 г., 15:49:26Grinding Gear Games
|