Enlighten - Reduced mana v2?
We're trying out a change to aura costs, the Reduced Mana support, and the Enlighten gem on Beta. This change involves reducing the base mana reservation on reservation skills, changing the Reduced Mana gem to only apply to costs but with a much greater reduction, and having the Enlighten support gem reduce reservation and cost at lower values than Reduced Mana gave.
Господа, кто мне объяснит, глупому, на кой черт это нужно? На первый взгляд: ну ок, на аурах уменьшают резервируемый % маны, механику reduced mana перекидывают на enlighten с ослабленным эффектом; и с поправкой на изменение аур получается примерно то же самое. За одним только исключением. Это удовольствие будет обходиться неприлично дорого, особенно если сопоставить стоимость red.mana lv21 с enl. lv4 (за счет большого кол-ва требуемого опыта для прокачки последнего), который будет стоить порядка 60возвышений. И это выглядит еще более странно в свете того, что ГГГ постоянно балансируют игру именно под временные лиги, а они-то из-за этого изменения пострадают в первую очередь. P.S. И прошу не приводить в кач-ве аргумента баф аура нодов - не все билды подразумевают их прокачку, но все билды используют ауры(в 2.0 это тоже спорно, но пусть будет так). И я еще опустил тот факт, что из самого reduced mana сделали крайне сомнительный по юзабельности гем. ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ PoE Blocklist - расширение хрома для форума Последняя редакция: SHONYA3#2011. Время: 2 июл. 2015 г., 12:25:56
|
![]() |
Сделали это, чтобы исправить ситуацию, когда 100% использует гем Reduced Mana и 0.01% Enlighten.
Понятно, что теперь Reduced Mana будет использовать 0% игроков, но это другой вопрос. А вот использовать Enlighten далеко не обязательно, т.к. в большинстве случаев игроки смогут использовать свои обычные 2-3 ауры. IGN: Сатана
|
![]() |
У меня вообще есть своя догадка:
Если бы они оставили всё на своих местах, ослабив понижение резервированной маны аур до тех цифр, что сейчас стоят на Enl., то им пришлось бы вводить в аннотации тысячные доли множителя маны, т.к. не выстроить равномерный ряд до 0.84(5lv enl) за 21(+) уровней. Поэтому выбор пал на неиспользуемый никем(только в сменяемом вэпоне) уже существующий гем всего с четырьмя(+) уровнями. Тксказать, техническое решение, тянущее за собой горькие последствия с левелингом Enl. Хочется послушать версии других. Либо я один гнусный зануда, кого это задело? ;)) ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ PoE Blocklist - расширение хрома для форума Последняя редакция: SHONYA3#2011. Время: 2 июл. 2015 г., 13:15:16
|
![]() |
" Догадка мягко говоря бредовая. Можно не гадать, а почитать объяснения от разработчиков. Поищи на gggtracker'e. IGN: Сатана
|
![]() |
Прямо таки новость дня
|
![]() |
Да, собсна, ничего толкового от ГГГ нет. Помимо того, что написано в той же теме, откуда я взял вступительную фразу (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1262771).
Еще есть такая догадка, что хотели повысить фактическую стоимость Геральдов этим комплексом изменений. А на счет бредовости... По мне так версия выглядит вполне реалистично ;) YaNeRMTshu, нет, но для меня вопрос остается открытым. ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ PoE Blocklist - расширение хрома для форума Последняя редакция: SHONYA3#2011. Время: 2 июл. 2015 г., 13:47:07
|
![]() |
Собственно, сейчас гем на уменьшение маны практически бесполезен для других умений, но очень полезен для аур. Усилить его - все будут ходить с половиной возможных аур. Я так предполагаю, что Reduced mana будут баллансировать еще так, чтобы был полезен да простых скиллов, особенно с учетом новой механики лича, маны может нехватать многим билдам.
Плюс походу они хотят, чтобы обычные игроки не носили куча аур, а страдали мучительным выбором (и я это поддерживаю). К сожалению, при всем богатстве контента, выбора маловато, так как некоторые вещи настолько эффективны, что делать иначе - бред. А камень на уменьшение резерва, пассивки в дереве - для саппорта. Учитывая, что саппорт будет работать на группу, то цена может быть и повыше. Да и думаю что тоже будут баллансировать числовые значения. ADireWolf
|
![]() |