Лига испытаний Заклятие

  • Лиги испытаний – отличная возможность начать игру в свежей экономике. Все ваши существующие персонажи и предметы останутся в постоянных лигах Стандарт и Одна жизнь, но вы можете создать героя в новой лиге, чтобы завершить испытания и продемонстрировать мастерство игры в Path of Exile!
  • В лиге Заклятие вы встретите священные огоньки, которые будут манить вас в заросшие тропы, ведущие в Диколесье Вириди. Мерзкая хворь накрыла этот лес зловещей тьмой. Вам придётся раскрыть тайны леса, чтобы положить конец источнику хвори.
  • Когда вы приближаетесь к темноте, огоньки сжигают окутывающую лес хворь. Ступайте внимательно, потому что энергия огоньков ограничена. Следуйте по следам огоньков, собирая их, и вы сможете раскрыть множество разных секретов.
  • Когда у священных огоньков закончится энергия, они вернут вас туда, откуда вы пришли. Любые другие типы огоньков, которые вы собрали, вернутся с вами. Эти огоньки, спасенные от хвори, рассеиваются по окружающему пространству и вселяются в случайно выбранных монстров в области, увеличивая их силу, а также награды.
  • Исследуя Диколесье, вы можете встретить кого-то из немногих оставшихся странников азмири, которым удалось выжить в лесу после того, как он был проклят. У каждого из них разные специализации по выживанию, и они готовы научить вас, если вы согласитесь помочь им победить источник хвори: Хозяина в Туманах.
  • Чтобы узнать больше о дополнении, посетите страницу ru.pathofexile.com/affliction
  • В 3.23.0 доступны несколько версий лиги Заклятие: Стандарт, Одна жизнь и их Беспощадные и Соло вариации. Механика и предметы во всех версиях лиги одинаковы. На основе этих лиг можно создать приватные лиги с особыми свойствами, которые сделают игру сложнее.
  • В лиге Заклятие представлены 40 новых испытаний, а также 8 новых испытаний для Беспощадного режима. За выполнение испытаний предусмотрены награды в виде микротранзакций, которые можно получить только в этой лиге. Мы расскажем, что это за награды, в будущих новостях.

Return to top

Новый контент и изменения

  • Ультиматум добавлен в основную игру и переработан относительно более низкого шанса встретить испытание Ультиматума (см. раздел "Изменения Ультиматума").
  • Добавлено 4 новых гадальных карты, 2 из которых были созданы нашими спонсорами, и 2 – победителями событий.
  • Следующие уникальные предметы были добавлены в основной список выпадающих предметов: Бахвальство Килоавы, Взгляд Акойи, Возмездие мёртвых, Голод Утулы, Обещание Икиао, Противление судьбе, Путы Каома, Связанная судьба, Танец Ракиаты, Точность Тавануку, Убеждённость Кахутуруа, Укус Ахваны и Учение Мааты.
  • Добавлено 16 новых уникальных предметов, 7 из которых являются новыми копиями уникальных предметов.
  • Добавлено 5 новых экспериментальных базовых типов.
  • Добавлено ещё 633 особых варианта уникальных предметов, которые можно получить из Пустотного Реликвария.
  • Охотнице и Дворянке добавлены реплики для второй части сюжета Path of Exile.
  • Мы продолжаем улучшать звук, художественное наполнение, эффекты и окружение.

Return to top

Изменения Ультиматума

  • Ультиматум добавлен в основную игру, заменяя собой Метаморф. Вы с примерно 8% шансом можете встретить на картах Мастера испытаний и его Испытания Хаоса.
  • В испытаниях Ультиматума теперь по умолчанию 10 раундов, хотя я искренне надеюсь, что вы намереваетесь продержаться дольше двух раундов.
  • Теперь в областях 81 уровня или выше вы во время 10 раунда с определённым шансом можете перенестись на арену Мастера испытаний, вместо гарантированного переноса ранее.
  • Модификаторы Ультиматума были переработаны, было добавлено несколько новых модификаторов. Часть старых модификаторов удалена.
  • Модификаторы Ультиматума, которые раньше имели 3 уровня сложности, такие как Руны призывателя шторма, теперь имеют 4 уровня сложности.
  • Из монстров в испытаниях Ультиматума больше не выпадает добыча, кроме Мастера испытаний, но они по прежнему даруют опыт.
  • Добавлен новый порочный катализатор, который можно получить у Мастера испытаний. Он добавляет случайный тип и значение качества на осквернённое кольцо, амулет или пояс, и заменяет другие типы качества.
  • Катализаторы теперь являются наградами Ультиматума и зависят от прибавки к количеству предметов на карте.
  • Аспекты ваал, ранее известные как Аспекты Ультиматума, теперь соединяются в новый уникальный самоцвет вместо карты Башня испытаний.
  • Уникальную карту Башня испытаний больше нельзя открыть в Машине картоходца.
  • Вы снова можете обменять у торговцев 5 начертанных Ультиматумов на новый начертанный Ультиматум.
  • Добавлено отображение количества раундов между раундами в испытаниях Ультиматума.
  • Кирак теперь может предложить карты с заданиями по завершению Ультиматума вместо заданий на сборку и уничтожение Метаморфа.
  • Кирак теперь может предложить для покупки карту с собственным свойством "В области можно встретить испытание Ультиматума" вместо карт с собственным свойством "В области можно встретить монстров Метаморфа".
  • Катализаторы больше не предлагаются в качестве наград в Ритуале и больше не являются одним из типов наград Делириума.
  • Из загадочных инкубаторов больше не выпадают катализаторы.
  • Награды Метаморфа в Краже, Экспедиции, Предательстве, Делириуме, Легионе и на мистических алтарях были заменены на награды Ультиматума.
  • Существующие аморфные сферы Делириума будут заменены испытующими сферами Делириума, добавляющими на карты слои Делириума с типом наград Ультиматума. Это единственный источник испытующих сфер Делириума и они не доступны в виде выпадающих предметов ни из каких других источников.
  • Существующие меняющиеся инкубаторы будут заменены испытующими инкубаторами, которые могут быть добавлены на надеваемый предмет и из которых будет выпадать предмет Ультиматума после убийства определённого количества монстров. Это единственный источник испытующих инкубаторов и они не доступны в виде выпадающих предметов ни из каких других источников.
  • Свойства реликтов Экспедиции, которые даровали шанс выпадения катализаторов из рунических монстров и сундуков, были заменены на свойства, дарующие шанс выпадения контрактов Кражи.
  • Уменьшено количество катализаторов, получаемых из сундуков Кражи, сундуков Экспедиции, сундуков Предательства и уникальных ларцов ваал, а также количество катализаторов, предлагаемых Туджином.
  • Скарабеи Метаморфа были заменены скарабеями Ультиматума. Каждый скарабей гарантирует появление испытания Ультиматума в области. Скарабеи более высокого уровня даруют повышенное количество опыта с монстров Ультиматума или дополнительные награды по завершении вами дополнительных раундов. Существующие скарабеи Метаморфа будут преобразованы в скарабеев Ультиматума.
  • Свойство Машины картоходца "Метаморф" и свойства секстанта Метаморфа были заменены на версии для Ультиматума.
  • 5 групп умений Метаморфа на древе Атласа были заменены на группы умений Ультиматума.
  • Добавлена новая группа умений Ультиматума со значимым умением Испытай Ультиматум. Это умение дарует +15% шанс встретить испытание Ультиматума на ваших картах, а три малых пассивных умения в этой группе даруют +5% шанс встретить испытание Ультиматума на ваших картах каждое.
  • Добавлена новая группа умений Ультиматума со значимыми умениями Докажи, что достоин и Стой крепко. 7 малых пассивных умений в этой группе либо заставляют испытания Ультиматума на ваших картах порождать увеличенное на 8% количество монстров, либо даруют вам +5% шанс встретить испытание Ультиматума на ваших картах, либо монстры Ультиматума на ваших картах будут даровать увеличенное на 10% количество опыта.
  • Значимое пассивное умение Докажи, что достоин заставляет модификаторы Ультиматума на ваших картах начинаться с уровня выше, если это возможно, и с 25% шансом удваивает награды Ультиматума на ваших картах. Значимое пассивное умение Стой крепко уменьшает радиус испытаний Ультиматума на ваших картах на 3% с каждым раундом и дарует вам награды Ультиматума так, как будто вы завершили дополнительный раунд.
  • Добавлена новая группа умений Ультиматума с ключевым умением Гибельное пари, а также значимыми умениями Завоюй камни, Переживи нападение, Перебей их всех и Защищай алтарь. Стартовое малое пассивное умение дарует +5% шанс встретить испытание Ультиматума на ваших картах.
  • Новое ключевое умение Гибельное пари заставляет монстров Ультиматума на ваших картах накладывать Гибель своими особыми навыками. При этом монстры и модификаторы Ультиматума на ваших картах наносят на 50% меньше урона. События Ультиматума будут считаться проваленными при достижении 7 эффектов Гибели.
  • Значимое пассивное умение Завоюй камни заставляет испытания Ультиматума на ваших картах с увеличенным на 100% шансом требовать от вас стоять внутри каменных кругов, радиус кругов в этих испытаниях увеличен на 25%. Предшествующее малое пассивное умение увеличивает радиус кругов Ультиматума на ваших картах на 15%.
  • Значимое пассивное умение Переживи нападение заставляет испытания Ультиматума на ваших картах с увеличенным на 100% шансом требовать от вас просто выжить, при этом длительность таких испытаний будет сокращена на 20%. Предшествующее малое пассивное умение сокращает длительность испытаний Ультиматума с требованием выжить на 10%.
  • Значимое пассивное умение Перебей их всех заставляет испытания Ультиматума с увеличенным на 100% шансом требовать от вас победить волны врагов, при этом требуемое количество убитых врагов для выполнения испытания снижается на 20%. Предшествующее малое пассивное умение снижает требуемое количество убитых врагов для выполнения испытаний на убийство волн врагов на 10%.
  • Значимое пассивное умение Защищай алтарь заставляет испытания Ультиматума с увеличенным на 100% шансом требовать от вас защиты алтаря, и увеличивает здоровье алтарей Ультиматума на ваших картах на 50%. Предшествующее малое пассивное умение увеличивает здоровье алтарей Ультиматума на ваших картах на 25%.
  • Добавлена группа умений Ультиматума с ключевым умением Изнуряющее испытание, а также значимыми умениями Достоин прошлого, Достоин настоящего и Достоин будущего. 6 малых пассивных умений в этой группе заставляют награды Ультиматума на ваших картах с увеличенным 10% шансом становиться начертанными Ультиматумами.
  • Ключевое пассивное умение Изнуряющее испытание заставляет испытания Ультиматума на ваших картах длиться три дополнительных раунда, но делает так, что вы не можете выбирать, какой модификатор Ультиматума будет применяться в каждом раунде, и блокирует появление босса в последнем раунде.
  • Значимое умение Достоин прошлого заставляет начертанные Ультиматумы, найденные на ваших картах, с увеличенным на 50% шансом давать в награду уникальные предметы, и заставляет награды Ультиматума на ваших картах с увеличенным на 50% шансом становиться уникальными предметами.
  • Значимое умение Достоин настоящего заставляет начертанные Ультиматумы, найденные на ваших картах, с увеличенным на 50% шансом давать в награду валюту, и заставляет награды Ультиматума на ваших картах с увеличенным на 50% шансом становиться валютой.
  • Значимое умение Достоин будущего заставляет начертанные Ультиматумы, найденные на ваших картах, с увеличенным на 50% шансом давать в награду гадальные карты, и заставляет награды Ультиматума на ваших картах с увеличенным на 50% шансом становиться гадальными картами.
  • Добавлена новая группа умений Ультиматума со значимым умением Осади башню. Значимое умение имеет свойство "из босса Ультиматума выпадает полная стопка случайных катализаторов" и на 30% увеличивает шанс появления босса в финальном раунде Ультиматума на ваших картах. Каждое из 4 малых пассивных умений в этой группе на 10% увеличивает шанс появления босса в финальном раунде Ультиматума на ваших картах.
  • Значимое пассивное умение Пересмотр этики было заменено на новое значимое пассивное умение Слуга Порядка. Оно делает так, что на ваших картах не будут встречаться события Ультиматума, и дарует +2% к шансу появления дополнительного контента на ваших картах.
  • Свойство Пастырь душ, даруемое скипетром Согласие Яомака, больше не дарует другим умениям ваал 50% от затраченных душ, когда вы используете умение ваал, и умения не-ваал больше не наносят на 30% меньше урона. Вместо этого умения ваал не-ауры теперь расходуют на 80% меньше душ, и расход ими душ увеличивается на 100% за каждое умение ваал, использованное за последние 8 секунд.
  • Ускоряющий и нестабильный катализаторы теперь можно получить из источников катализаторов за пределами событий Ультиматума.
  • Секция Метаморфа для тайника была преобразована в секцию Ультиматума, которая теперь вмещает в себя по 5000 катализаторов каждого типа и 60 начертанных Ультиматумов.
  • Привязка к секции Метаморфа для тайника была заменена на Ультиматум.

Return to top

Изменения Метаморфа

  • Метаморф был удалён из основной игры. Образцы Метаморфа будут удалены при входе в игру.
  • Следующие уникальные предметы Метаморфа были добавлены в основной список выпадающих вещей: Астральный фонарь, Вентиль гнева, Материнские объятия и Наследие воина.
  • Гадальные карты Пробуждённые и Преображение теперь можно найти на картах Садов, Дома с привидениями, Дворца, Башни и Подземного моря, а также на уникальных картах Смерть и налоги, Священные земли и Вихрь хаоса.
  • Свойства секстантов, заставлявшие область содержать монстров Метаморфа, или дублировавшие выпадающие из Метаморфов катализаторы, больше нельзя получить. У существующих камней Пустоты или заряженных компасов это свойство будет заменено на свойство, заставляющее ваши карты содержать испытание Ультиматума.
  • Монстр Аморфная ярость был удалён из схватки с боссом карты литейной. Существующие Аморфные ярости, захваченные с помощью сосуда Ритуала, были заменены на монстров "Кьерган, Тёмный алхимик".

Return to top

Прочие изменения лиг

  • Когда туман Делириума прекращает движение из-за занятости игрока контентом другой лиги, выход из тумана больше не рассеивает его.
  • Снижена частота выпадения Запретных томов.
  • Снижена частота выпадения уникальных реликвий Час божественности и Позолоченная чаша.

Return to top

Изменения Атласа

  • Следующие карты были возвращены в Атлас: Бастион, Высохшее море, Высохшее озеро, Грот, Долина джунглей, Древний город, Заросшие руины, Зимний сад, Колючая долина, Кратер, Кристальная шахта, Кровавая община, Лаборатория, Литейная, Палата древностей, Парк, Паучье логово, Пепельный лес, Площадь, Погребальные камеры, Поля, Помойный пруд., Пустыня, Развалины, Сады, Сердце, Усыпальница, Ущелье и Хибары.
  • Следующие карты были удалены из Атласа: Башня, Водотоки, Грибковая впадина, Дом с привидениями, Древнее озеро, Жеода, Загон, Затонувший город, Здание суда, Зернохранилище, Камеры, Кладбище, Курган, Лавовое озеро, Мавзолей, Недра, Паучья гробница, Первобытное поселение, Переулок, Пляж, Подземелье, Раскопки, Серное озеро, Терраса, Тропа, Фактория, Фантасмагория, Холодная река и Яма.
  • Уровни и расположение карт на Атласе изменились (хотя места "закрепления" карт остались прежними). Большинство карт теперь изначально встречаются с другим уровнем.
  • В результате изменений Атласа улучшение некоторых сил Пантеона теперь требует победы над другими боссами карт.
  • Ремесленные рецепты, встречавшиеся на ныне удалённых картах, теперь встречаются на других картах, присутствующих в Атласе.
  • В результате изменений Атласа некоторые гадальные карты обрели новый дом:
  • "Лазурная ярость", "Крысы", "Безустанный экстрактор", "Возвращение крысы" и "Три лика в темноте" теперь можно найти на карте Порта.
  • "Демон" и "Гнев" теперь можно найти на карте Кратера.
  • "Хозяин" теперь можно найти на карте Полей.

Return to top

Преображённые камни

  • Камни с альтернативными эффектами качества, зачарования Лабиринта для шлема и уникальные самоцветы с порогом действия были системами, которые пытались незаметно изменить поведение умений. В этом дополнении мы объединили их вместе в новую систему под названием «преображённые камни», которая позволяет нам полностью достичь цели этих трех систем, и не только.
  • Преображенные камни – это альтернативные версии существующих камней умений, которые имеют функциональность и баланс, отличный от их обычных версий. Мы добавили большое их количество с интересными вариациями, которые радикально меняют способ игры существующими умениями.
  • Свойства и взаимодействия некоторых существующих умений были перемещены с базовых камней на их преображённые версии для обеспечения лучшей целевой поддержки уже существовавших ранее альтернативных способов игры.
  • Божественная купель в конце Лабиринта была заменена на устройство для ремесла с камнями, которое может изменять ваши камни умений и поддержки, превращая их в преображённые камни, повышать качество или добавлять опыт камням, или жертвовать камнем в обмен на один или несколько ключей от сокровищницы, чтобы открыть сундуки Изаро.
  • Свойства качества значительного числа наносящих урон умений были усилены. В большинстве случаев они будут существенно мощнее прежних, а также интереснее. Изменения свойств качества коснулись также многих камней поддержки.
  • Рецепт торговца на обмен камня 20 уровня на камень 1 уровня с 20% качеством больше не работает с камнями умений, поскольку преимущество качества, даруемое наносящим урон умениям, теперь более мощное. Теперь этот рецепт можно использовать только с непробуждёнными камнями поддержки.
  • Аномальные, искривлённые и фантомные камни были удалены из игры. Альтернативный эффект качества на существующих камнях был заменён на обычный эффект качества соответствующих камней.
  • Первичная и вторичная профилирующие линзы больше нельзя получить. Существующие предметы будут удалены при входе в игру.
  • Порочное благословение больше нельзя получить. Существующие предметы будут удалены при входе в игру.
  • Следующие гадальные карты были временно отключены: Божественное правосудие, Прозрение Дориани, Смертельная тоска, Ужасная тайна космоса, Благословение Муши и Крючок. Существующие гадальные карты пока нельзя будет обменять.
  • Уникальные самоцветы Великий образ больше нельзя найти в Сокровищах Изаро в конце Лабиринта. Теперь они выпадают из Кладов лабиринта и Схронов императора в Беспощадном и Вечном лабиринтах.
  • Имперские сферы Делириума больше нельзя получить.
  • Карты при применении к ним имперской сферы Делириума или карты с уже применёнными сферами всегда будут даровать подношение богине.
  • Загадочные инкубаторы больше не могут даровать зачарованные предметы.
  • Зачарованные инкубаторы больше не могут выпасть, а существующие предметы всегда даруют подношение богине.
  • Награды Лабиринта больше нельзя получить из другого контента лиг.
  • Реликты журналов экспедиции, благодаря которым из монстров с определённым шансом выпадали зачарованные предметы, теперь дают определённый шанс выпадения из монстров осколков Ритуала.
  • Наградами Торы в укрытии подразделения укрепления в Предательстве теперь являются сундуки с камнями высокого качества, а её наградой в подразделении перевозки теперь служит захваченный тайник с камнями.
  • Награды Воричи в укрытии подразделения перевозки в Предательстве теперь перековывают цвета, количество или связи между гнёздами на предмете 50 раз, выбирая результат с наибольшим количеством наименее свойственных цветов, гнёзд или связанных гнезд соответственно.
  • Наградой Лео в укрытии подразделения исследования в Предательстве теперь является захваченный тайник.
  • Чтобы заменить награды в Краже, которые ранее давали камни с альтернативными эффектами качества, мы также переработали награды в Краже.
  • Награды за Большое ограбление больше не различаются в зависимости от типа области чертежа.
  • Награды с сундуков в Больших ограблениях, требования к навыкам и их уровням всё так же зависят от области чертежа.
  • Ячейка под воровское украшение теперь разблокируется, когда вы впервые получаете воровское украшение на этом персонаже, вместо чертежей на Подполье или Притон контрабандистов.
  • Некоторые из наиболее частых и наименее ценных валют больше не предлагаются в виде наград в конце Больших ограблений.
  • Увеличен размер стопки валюты, предлагаемой в виде наград в конце Больших ограблений.
  • Уникальные самоцветы Бесконечная горесть, Фитиль души и Стражи духа больше нельзя получить, так как их свойства теперь можно найти на преображённых камнях умений. Рецепты торговца на Возмездие мёртвых, Стражей духа и Бесконечную горесть также были удалены.
  • Уникальный самоцвет Камень внутренней сути больше не дарует +1 к максимальному количеству призванных големов. Это изменение не затрагивает существующие версии этого предмета. Эффективность билдов с големами теперь должна в меньшей степени зависеть от этого самоцвета, вместо него есть преображённые камни умений, которые служат той же цели.
  • Уникальный самоцвет Возмездие мёртвых больше не дарует свойства "Приспешники имеют +7-10% к сопротивлению всем стихиям" и "Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Сотворение скелетов может создать до 15 скелетов-магов". Теперь он дарует скелетам дополнительный урон хаосом, равный 20-30% от максимума энергетического щита на вашем щите в руках. Это изменение затрагивает только новые версии предмета.
  • Множество экспериментальных базовых типов и некоторые копии уникальных предметов также получили правки, их можно найти в разделах "Баланс предметов" и "Баланс уникальных предметов" соответственно.
  • Хотя преображенные камни здесь не описаны подробно, изменения, внесённые в базовые камни умений в результате добавления преображённых камней, перечислены ниже.

Return to top

Изменения камней умений


Отпущение
  • Качество теперь заставляет приспешников иметь 0-40% повышение скорости перезарядки вместо 0-20% увеличения урона.

Метка алхимика
  • Качество теперь дарует 0-10% усиление эффекта метки вместо 0-10% увеличения области действия.

Засада
  • Качество теперь заставляет улучшенные атаки иметь +0-10% к шансу критического удара вместо 0-10% повышения скорости перезарядки.

Клич предков
  • Качество теперь дарует 0-40% повышение скорости перезарядки (было 0-20%).

Защитник предков
  • Качество теперь дарует +0-0.4 м к радиусу удара в ближнем бою вместо 0-20% увеличения урона тотемами.

Вождь предков
  • Качество теперь дарует 0-30% увеличение дальности активации вместо 0-20% увеличения урона тотемами.

Аниматрон
  • Больше не имеет 0-76% увеличение максимума здоровья приспешников, приспешники больше не наносят увеличенный на 0-76% физический урон от атак ближнего боя, и атаки приспешников больше не наносят дополнительный физический урон. Теперь приспешники имеют на 0% больше максимума здоровья и на 0% больше урона на 1 уровня камня, вплоть до 38% на 20 уровне камня. Аниматроны теперь изначально имеют примерно на 11% больше базового здоровья и наносят от 2 до 6 дополнительного физического урона без оружия.

Живое оружие
  • Качество теперь дарует +0-2 к максимуму единиц оживленного оружия вместо 0-20% повышения скорости передвижения приспешников.

Цепь молний
  • Базовый шанс критического удара теперь равен 6% (было 5%). Больше не имеет 10% шанс наложить шок на врагов и 10-29% усиление эффекта состояний молнии. Теперь наносит на 15% больше урона от ударов и состояний за каждый оставшийся удар по цепи (было больше урона за каждый оставшийся удар по цепи) на всех уровнях камня.
  • Качество теперь дарует +0-1 к количеству ударов по цепи вместо 0-10% шанса наложить шок на врагов.

Чародейский покров
  • Качество теперь дарует 0-20% усиление положительного эффекта вместо 0-20% увеличения длительности умения.

Клеймо Армагеддона
  • Качество теперь дарует на 0-10% больше урона от ударов по заклейменным врагам вместо 0-10% повышения скорости передвижения.

Артиллерийская баллиста
  • Качество теперь дарует +0-1 к количеству выпускаемых умением стрел вместо 0-20% увеличения урона от огня.

Шаровая молния
  • Качество теперь дарует +0-0.2 м к радиусу вместо 0-20% увеличения урона от молнии.

Погибель
  • Качество теперь дарует 0-20% усиление эффекта наложенных проклятий (было 0-10%).

Очередь
  • Качество теперь дарует +0-1 к количеству выпускаемых умением снарядов вместо 0-10% увеличения урона снарядами.

Клич боевого мага
  • Качество теперь дарует 0-40% повышение скорости перезарядки вместо 0-20% увеличения области действия.

Медвежий капкан
  • Качество теперь добавляет +0.00-1.00 секунд к базовой длительности вместо 0-20% увеличения физического урона.

Боевое безумие
  • Качество теперь дарует 0-10% повышение скорости перезарядки вместо 0-20% увеличения урона от атак.

Взрыв клинков
  • Больше не взрывает клинки от Вихря клинков, больше не имеет свойства "на 80% больше области действия за каждый взорванный клинок Вихря клинков".
  • Качество теперь дарует +0-0.1 м к радиусу вместо 0-10% увеличения области действия.

Порыв клинков
  • Качество теперь дарует на +0-5% больше урона от атак и состояний за каждую стадию вместо 0-10% повышения скорости атак.

Ловушка лезвий
  • Качество теперь дарует свойства "Ловушка длится +0-1 секунды" и "Проворачивается +0-1 раз" вместо 0-30% увеличения шанса критического удара.

Вихрь клинков
  • Больше не имеет 10% повышение шанса критического удара за каждый клинок. Теперь наносит от 3 до 5 физического урона на 1 уровне камня (без изменений) и от 140 до 211 на 20 уровне камня (было от 128 до 191).
  • Качество теперь дарует +0-5% повышение частоты нанесения ударов за каждый клинок вместо 0-10% увеличения области действия.

Мечепад
  • Больше не оставляет на 50% меньше остаточных клинков в земле, если вы сотворяли эти чары не самостоятельно. Также больше не имеет 100% повышения шанса критического удара, на 6% меньше урона за каждую волну и 20% уменьшения шанса критического удара за каждую волну. Больше не имеет тега "критический".
  • Качество теперь дарует +0-1 волн вместо 0-10% увеличения области действия.

Ураган лезвий
  • Качество теперь дарует +0-1 к максимальному одновременному количеству Ураганов лезвий вместо 0-20% увеличения длительности эффекта умения.

Дождь взрывов
  • Качество теперь дарует +0-1 к количеству выпускаемых умением стрел вместо 0-10% увеличения области действия.

Пылающий залп
  • Качество теперь дарует +0-0.2 м к радиусу вместо 0-10% увеличение области действия.

Мор
  • Качество теперь добавляет +0.00-0.80 секунды к базовой длительности вместо 0-10% увеличения области действия.

Стрела-телепорт
  • Больше не имеет 0-114% увеличение урона приспешников и 0-57% увеличение максимума здоровья приспешников. Теперь приспешники наносят на 0% больше урона на 1 уровне камня и на 57% больше на 20 уровне камня (было на 75% больше на всех уровнях камня). Клоны Стрелы-телепорта теперь наносят на 75% больше базового урона и имеют на 50% больше базового здоровья изначально. Теперь в подсказке к умению указан средний урон за удар вместо урона в секунду.
  • Качество теперь дарует 0-40% повышение скорости перезарядки вместо свойства "Эта атака и приспешники имеют 0-30% увеличение скорости снаряда".

Обмен телами
  • Качество теперь заставляет умение наносить +0-4% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня вместо 0-10% повышения скорости сотворения чар.

Подношение костей
  • Качество теперь дарует 0-10% усиление эффекта подношения вместо дарования приспешникам 0-10% повышения скорости сотворения чар.

Дробление костей
  • Качество теперь дарует на +0-1% больше урона за Травму вместо 0-20% увеличения длительности оглушения на монстрах.

Возврат клейм
  • Качество теперь дарует 0-20% повышение скорости перезарядки вместо 0-20% увеличения радиуса прикрепления клейм.

Горящая стрела
  • Качество теперь дарует на 0-20% больше урона от поджога вместо 0-20% увеличения урона от огня.

Едкая стрела
  • Качество теперь дарует +0-0.2 м к радиусу вместо 0-10% увеличения области действия.

Цепной крюк
  • Качество теперь дарует вам +0-1 свирепости, если это умение поражает любого врага, вместо 0-10% увеличения области действия.

Заряженный рывок
  • Качество теперь добавляет к скорости иллюзии +0-20% от вашей скорости передвижения вместо 0-10% повышения скорости атак.

Рассечение
  • Качество теперь дарует +0-0,1 м к радиусу за каждого врага поблизости вплоть до максимума в +1 м вместо 0-10% повышения скорости атаки.

Бросок кобры
  • Теперь имеет свойство "Снаряды наносят на 8% больше урона от ударов и состояний за каждый оставшийся удар по цепи" (было 5% урона от ударов). Больше не имеет +50% к множителю постепенного урона от яда, наложенного критическими ударами.
  • Качество теперь дарует +0-2 удара по цепи вместо 0-30% повышения шанса критического удара.

Укус стужи
  • Больше не имеет 0-19% усиление эффекта охлаждения.
  • Качество теперь дарует на 0-20% больший эффект охлаждения вместо 0-10% увеличения области действия.

Освящённый путь
  • Качество теперь заставляет это умение наносить на +0-10% больше урона от ударов по ближайшим целям вместо 0-10% увеличения области действия.

Инфекция
  • Качество теперь дарует +0-0.2 м к радиусу вместо 0-10% увеличения области действия.

Ловушка переманивания
  • Качество теперь добавляет +0.00-4.00 секунды к базовой длительности вместо 0-20% увеличения длительности эффекта умения.

Искрящееся копьё
  • Качество теперь дарует на +0-10% больше урона от ударов и состояний за заряд Интенсивности вместо 0-10% шанса наложить шок на врага.

Ползучий мороз
  • Качество теперь дарует +0-0.2 м к радиусу вместо 0-10% увеличения области действия.

Кремация
  • Качество теперь заставляет умение выпускать снаряды на 0-10% быстрее вместо 0-20% увеличения урона от огня.

Вихрь
  • Больше не имеет свойств "Первое попадание наносит на 50% меньше урона", "Получает 1 стадию каждые 0.3-0.2 секунды при поддержании", "Теряет 1 стадию каждые 0.3 секунды, если не поддерживается", "+0.1 м к радиусу за стадию" и "Максимум 3-6 стадий". Теперь имеет 10% увеличение области действия за 0.1 м дополнительной дальности ударов ближнего боя на всех уровнях камня (было 8%), и базовый радиус 1.6 метра (было 1.1).
  • Качество теперь дарует на 0-10% больше скорости передвижения вместо 0-10% увеличения скорости действий.

Тёмный договор
  • Качество теперь дарует свойство "Отнимает +0-2% здоровья скелета, чтобы нанести столько же урона хаосом" вместо 0-10% увеличения области действия.

Тотем-приманка
  • Качество теперь дарует на 0-20% больше здоровья тотема вместо 0-20% увеличения здоровья тотема.

Разрушительная связь
  • Качество теперь добавляет +0.00-1.50 секунды к базовой длительности вместо 0-20% увеличения длительности эффекта умения.

Подрыв трупа
  • Качество теперь заставляет умение с 0-15% шансом подрывать дополнительный труп вместо 0-10% повышения скорости сотворения чар.

Поглощающий тотем
  • Качество теперь дарует на 0-20% больше здоровья тотема вместо 0-20% увеличения здоровья тотема.

Разряд
  • Теперь имеет на 15% больше области действия за каждый поглощенный заряд на всех уровнях камня (было 20% увеличение). Базовый радиус Разряда теперь также отображается на камне.
  • Качество теперь дарует 0-10% шанс нанести урон без поглощения зарядов вместо 0-20% увеличения урона от стихий.

Божественный гнев
  • Теперь имеет максимум 10 стадий. Луч теперь наносит на 240% больше урона от ударов за каждую стадию после первой (было 110%) и на 100% больше урона от состояний за каждую стадию после первой (было 30%). Больше не наносит на 50% меньше урона при поддержании, не имеет 40% шанс получить дополнительную стадию при нанесении удара по обычному или волшебному врагу и не получает дополнительную стадию при нанесении удара по редкому или уникальному врагу.
  • Качество теперь дарует 0-20% увеличение ширины луча вместо 0-10% увеличения области действия.

Удар власти
  • Качество теперь дарует свойство "Приспешники имеют 0-40% повышение скорости перезарядки" вместо свойства "Приспешники наносят увеличенный на 0-20% урон".

Двойной удар
  • Качество теперь дарует 0-20% шанс нанести двойной урон по истекающим кровью врагам вместо 0-10% повышения скорости атаки.

Парный удар
  • Больше не имеет 50-107% повышения шанса критического удара. Теперь наносит на 60% больше урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем (было 30%).
  • Качество теперь дарует на +0-30% больше урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем вместо 0-20% увеличения шанса критического удара и +0-10% к множителю критического удара.

Землетрясение
  • Качество теперь заставляет ударную волну наносить на +0-30% больше урона от ударов и состояний вместо 0-20% увеличения урона.

Разлом земли
  • Качество теперь заставляет умение создавать +0-1 трещину и давать +0-3 к максимуму шипов вместо 0-10% увеличения области действия.

Удар стихии
  • Качество теперь дарует на 0-5% больше урона за каждое стихийное состояние на враге вместо 0-20% увеличения урона от стихий.

Уязвимость к стихиям
  • Качество теперь дарует 0-20% уменьшение длительности стихийных состояний на вас вместо 0-10% усиления эффекта проклятия.

Клич стойкости
  • Качество теперь дарует 0-40% повышение скорости перезарядки вместо 0-20% увеличения длительности умения.

Клинок энергии
  • Качество теперь заставляет положительный эффект даровать на 0-5% больше максимума энергетического щита вместо того, чтобы даровать клинкам энергии 0-10% повышение шанса критического удара.

Стрела ловчего
  • Качество теперь дарует 0-20% усиление отрицательного эффекта вместо 0-10% повышения скорости атаки.

Похищение сущности
  • Качество теперь дарует свойство "Регенерирует 0.00-0.50% от нанесенного отрицательным эффектом урона в виде здоровья" вместо 0-20% увеличения урона хаосом.

Бесплотные ножи
  • Больше не оставляет остаточный клинок в земле за каждые 3 выпущенных снаряда и больше не имеет свойств "Максимум остаточных клинков, которые могут одновременно оставаться в земле: 40" и "Оставляет на 50% меньше остаточных клинков в земле, если вы сотворяли эти чары не самостоятельно". Также больше не имеет 0–19% увеличения области действия, базовой длительности в 6 секунд и тэга "Длится".
  • Качество теперь дарует +0-2 к количеству выпускаемых умением снарядов вместо 0-20% повышения скорости снаряда.

Обескровливание
  • Качество теперь добавляет +0.00-1.50 секунды к базовой длительности вместо 0-20% увеличения длительности эффекта умения.

Взрывная стрела
  • Качество теперь дарует +0-2 к максимуму зарядов взрывной стрелы на враге вместо 0-20% увеличения длительности эффекта умения и 0-20% шанса поджечь врагов.

Взрывная смесь
  • Качество теперь дарует 0-15% уменьшение количества используемых зарядов флакона вместо 0-10% увеличения области действия.

Взрывная ловушка
  • Качество теперь вызывает +0-2 малых взрыва вместо 0-15% увеличения области действия.

Око зимы
  • Качество теперь заставляет умение выпускать +0-2 снаряда-осколка по спирали по окончании действия снаряда вместо 0-20% увеличения урона от холода.

Огненная ловушка
  • Качество теперь дарует 0-80% увеличение области срабатывания ловушки вместо 0-20% увеличения урона от огня.

Огненный шар
  • Теперь имеет базовый радиус 0.9 м на 1 уровне камня (без изменений), вплоть до 1.4 м на 20 уровне камня (было 1 м). Больше не имеет свойства "Снаряды увеличивают радиус в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до +0-0.9 м".
  • Качество теперь дарует +0-0.2 м к радиусу вместо 0-20% повышения скорости снаряда.

Огненный шторм
  • Качество теперь дарует +0-0.2 м к радиусу вместо 0-20% увеличения урона.

Пламенный взрыв
  • Качество теперь дарует +0-1 к максимуму стадий вместо 0-20% увеличения урона.

Огненный рывок
  • Теперь имеет свойство "Свойства урона от чар применяются к эффекту постепенного урона этого умения".

Пламенная связь
  • Качество теперь добавляет +0.00-1.50 секунды к базовой длительности вместо 0-20% увеличения длительности эффекта умения.

Выброс пламени
  • Качество теперь дарует на +0-20% больше урона от ударов по горящим врагам вместо 0-10% повышения скорости сотворения чар.

Стена пламени
  • Качество теперь дарует +0-1 к максимуму размещенных Стен пламени вместо 0-10% увеличения области действия.

Ловушка-огнемёт
  • Качество теперь дарует 0-20% увеличение скорости перезарядки вместо -20% увеличения урона от огня.

Горючесть
  • Качество теперь дарует 0-20% увеличение длительности поджога на проклятых врагах (было 0-10%).

Подношение плоти
  • Качество теперь дарует 0-10% усиление эффекта Подношения вместо 0-10% увеличения длительности умения.

Внезапный удар
  • Качество теперь дарует 0-10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара (было 0-5%).

Запретный ритуал
  • Качество теперь заставляет умение выпускать дополнительные снаряды во вплоть до +0-2 окружающих врагов вместо 0-20% повышения скорости снаряда.

Волна холода
  • Больше не имеет 0-19% повышение скорости снаряда.

Бешенство
  • Качество теперь дарует на 0-2% больше урона от атак и скорости атаки за заряд ярости вместо 0-10% повышения скорости атаки.

Ледяные клинки
  • Качество теперь дарует +0-2 к количеству выпускаемых умением снарядов вместо 0-20% повышения скорости снаряда.

Морозная бомба
  • Больше не наносит на 4% больше урона от ударов за 0.1 секунды длительности, отрицательный эффект больше не дает 75% снижение скорости регенерации энергетического щита.
  • Качество теперь дарует 0-20% повышение скорости перезарядки вместо 0-20% увеличения урона от холода.

Стена льда
  • Качество теперь дарует 0-40% повышение скорости перезарядки вместо 0-20% увеличения длительности эффектов умения.

Ледяной скачок
  • Качество теперь дарует 0-10% увеличение расстояния перемещения вместо 0-20% усиления эффектов состояний холода.

Замёрзший легион
  • Качество теперь дарует 0-20% повышение скорости перезарядки вместо 0-10% увеличения области действия Ледяного взмаха.

Электризующая стрела
  • Качество теперь дарует 0-40% повышение скорости снаряда (было 0-20%).

Электризующее поле
  • Качество теперь заставляет положительный эффект даровать +0-20% шанс наложить шок на врагов вместо 0-30% увеличения длительности шока.

Клич полководца
  • Качество теперь дарует +0-1 к максимуму призванных призрачных воинов вместо 0-20% повышения скорости перезарядки.

Ледяной каскад
  • Качество теперь заставляет последний взрыв наносить на +0-50% больше урона вместо 0-20% увеличения урона.

Леденящий молот
  • Качество теперь заставляет каждый третий удар подряд замораживать врагов как если бы по ним нанесли на 0-100% больше урона вместо 0-40% увеличения длительности состояний холода.

Сотрясение
  • Качество теперь заставляет умение наносить на +0-20% больше урона от ударов по врагам вблизи вместо 0-10% увеличения области действия и 0-20% увеличения длительности оглушения на врагах.

Тяжёлый удар
  • Качество теперь дарует 0-20% шанс нанести двойной урон вместо 0-20% увеличения длительности оглушения на врагах и 0-20% увеличения урона.

Вестник агонии
  • Качество теперь дарует +0-5 к максимуму зарядов Заразности вместо 0-20% повышения скорости передвижения приспешников.

Вестник пепла
  • Качество теперь дарует свойство "Базовый урон от горения составляет дополнительно 0-5% от избыточного урона" вместо того, чтобы заставлять положительный эффект даровать 0-15% увеличение урона от огня.

Вестник льда
  • Качество теперь дарует +0-0.2 м к радиусу вместо того, чтобы заставлять положительный эффект даровать 0-15% увеличение урона от холода.

Вестник чистоты
  • Качество теперь заставляет приспешников иметь 0-40% повышение скорости перезарядки вместо 0-20% повышения скорости передвижения приспешников.

Вестник грома
  • Качество теперь заставляет шторм наносить удары по врагам с увеличенной на 0-20% частотой вместо того, чтобы заставлять положительный эффект даровать 0-15% увеличение урона от молнии.

Тотем священного огня
  • Качество теперь дарует 0-40% повышение скорости снаряда (было 0-20%).

Ледяное сокрушение
  • Качество теперь дарует умению 0-15% физического урона в виде дополнительного урона от холода вместо 0-20% увеличения урона.

Кольцо льда
  • Больше не имеет на 20% меньше области действия при использовании через Морозный шар и не добавляет урон от холода по охлажденным врагам. Больше не раскрывается от 2 снарядов Морозного шара.
  • Теперь наносит от 23 до 34 урона от холода на 1 уровне камня (было от 18 до 26) и от 998 до 1481 урона от холода на 20 уровне камня (было от 769 до 1130). Эффективность добавленного урона теперь составляет 230% (было 190%).
  • Качество теперь дарует +0-0.3 м к радиусу вместо 0-10% увеличения области действия.

Ледяной выстрел
  • Больше не имеет 0-19% усиление эффектов состояний холода.
  • Качество теперь дарует 0-60% увеличение ширины конуса вместо 0-20% увеличения урона от холода.

Ледяное копьё
  • Качество теперь заставляет осколки льда в их второй форме иметь +0-40% к множителю критического удара вместо 0-40% повышения скорости снаряда.

Ледяная ловушка
  • Качество теперь дарует 0-15% шанс для ловушек сработать еще раз вместо 0-10% увеличения области действия.

Шквальная мина
  • Качество теперь дарует +0-2 к количеству выпускаемых умением снарядов вместо 0-20% повышения скорости снаряда.

Призыв к бессмертию
  • Качество теперь дарует 0-20% повышение скорости перезарядки вместо 0-20% увеличения длительности эффекта умения.

Испепеление
  • Качество теперь дарует +0-2 к максимуму стадий вместо 0-20% увеличения урона от огня.

Удар преисподней
  • Качество теперь заставляет отрицательный эффект наносить +0-10% урона за каждый заряд вместо 0-10% увеличения области действия.

Клич преисподней
  • Качество теперь дарует 0-40% повышение скорости перезарядки вместо 0-20% увеличения области действия.

Устрашающий клич
  • Качество теперь дарует 0-40% повышение скорости перезаряди (было 0-20%).

Подсознательная связь
  • Качество теперь добавляет +0.00-1.50 к базовой длительности вместо 0-20% увеличения длительности эффекта умения.

Кинетический взрыв
  • Больше не имеет 0-19% увеличения области действия.
  • Качество теперь заставляет умение сотворять 0-1 взрывов вместо 10% увеличения области действия.

Кинетический заряд
  • Качество теперь заставляет увеличения и уменьшения урона от чар также применяться к урону от атак от этого умения в размере +0-50% от их значения вместо 0-20% повышения скорости снаряда.

Разрубание
  • Качество теперь дарует 0-20% повышение скорости атаки, если вы недавно меняли стойку, вместо 0-10% увеличения области действия.

Пронзающая сталь
  • Качество теперь дарует +0-1 к количеству выпускаемых умением снарядов вместо 0-20% усиления эффекта Прокола.

Наскок
  • Качество теперь дарует 0-40% увеличение длительности оглушения на врагах с полным здоровьем вместо 0-20% увеличения длительности оглушения на врагах.

Стрела молнии
  • Качество теперь заставляет умение поражать вплоть до +0-2 дополнительных врагов рядом с целью вместо 0-20% шанса наложить шок на врагов.

Проводник молнии
  • Качество теперь дарует на +0-4% больше урона от ударов за каждые 5% эффекта шока на враге вместо 0-20% увеличения урона.

Ловушка шпиля молний
  • Качество теперь заставляет умение поражать +0-1 дополнительную область вместо 0-20% шанса наложить шок на врагов.

Удар молнии
  • Качество теперь дарует +0-1 к количеству выпускаемых умением снарядов вместо 20% повышения скорости снаряда.

Побеги молний
  • Качество теперь дарует +0-40% к множителю критического удара вместо 0-20% увеличения урона от молнии.

Ловушка молний
  • Качество теперь дарует 0-15% шанс для ловушек сработать еще раз вместо 0-20% увеличения урона от молнии и 0-10% усиления эффекта состояний молнии.

Узы маны
  • Качество теперь заставляет умение наносить базовый урон от молнии, равный +0-10% недостающей не удержанной маны, вместо 0-10% увеличения области действия.

Стрела-двойник
  • Больше не имеет 0-114% увеличение урона приспешников и 0-57% увеличение максимума здоровья приспешников. Теперь приспешники наносят на 0% больше урона на 1 уровне камня и на 57% больше на 20 уровне камня (было на 75% больше на всех уровнях камня). Клоны Стрелы-двойника теперь наносят на 75% больше базового урона и имеют на 50% больше базового здоровья изначально. Теперь в подсказке к умению указан средний урон за удар вместо урона в секунду.
  • Качество теперь дарует 0-40% повышение скорости перезарядки вместо свойства "Эта атака и приспешники имеют 0-30% повышение скорости снаряда".

Магмовый удар
  • Качество теперь заставляет снаряды наносить на 0-10% больше урона от ударов и состояний вместо 0-20% увеличения урона от огня.

Сфера бурь
  • Качество теперь заставляет лучи разделяться в направлении 0-2 дополнительных целей вместо 0-20% увеличения урона от молнии.

Клеймо покаяния
  • Клеймо покаяния было существенно упрощено. Оно больше не распространяет энергию на ближайших врагов и не излучает импульсы при максимуме энергии. Теперь оно немедленно вызывает взрыв по достижении заклеймённым врагом максимума энергии. По истечении времени существования или при откреплении от врага больше не возникает взрыва. Клеймо больше не имеет длительности прикрепления – вместо этого оно остаётся на враге до достижения максимума энергии и прекращает существовать сразу же после взрыва. Больше не получает урон или радиус за каждую единицу энергии. Теперь наносит 177-265 базового физического урона на 1 уровне камня (было 18-27), вплоть до 2541-3811 на 20 уровне камня (было 170-254), имеет ффективность добавленного урона, равную 570% (было 40%), активируется каждые 0.1 секунды, пока прикреплено (было 0.5) и имеет базовый радиус 2.8 м (было 0.8 м). Теперь наносит на 30% меньше урона от состояний.
  • Качество теперь заставляет умение наносить на +0-10% больше урона от ударов по заклейменным врагам вместо 0-10% увеличения области действия.

Пронзающие шипы
  • Больше не создает 2 дополнительных шипа, если недавно вы меняли стойку. Теперь наносит базовый урон от атак и имеет эффективность добавленного урона в размере 155% на 1 уровне камня (было 125%), вплоть до 265% на 20 уровне камня (было 213%).
  • Качество теперь создает +0-2 шипа вместо 0-10% увеличения области действия.

Моровой удар
  • Качество теперь дарует на 0-20% больше длительности яда вместо +0-10% к множителю постепенного урона от яда.

Носитель чумы
  • Качество теперь заставляет Носитель чумы наносить урон в зависимости от дополнительных +0-4% от значения чумы вместо 0-10% увеличения области действия.

Ядовитая смесь
  • Качество теперь дарует 0-20% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара вместо 0-10% увеличения области действия.

Перелив энергии
  • Теперь выпускает снаряды в 4-7 ближайших врагов вместо выпускания 4-7 дополнительных снарядов. Теперь имеет на 10% больший шанс критического удара за заряд энергии (было 20% повышение) и +20% к множителю критического удара за заряд энергии (было 10%).
  • Качество теперь дарует +0-10% к множителю критического удара за заряд энергии вместо 0-20% увеличения урона.

Ограждающая связь
  • Качество теперь добавляет +0.00-1.50 секунды к базовой длительности вместо 0-20% увеличения длительности эффекта умения.

Надрез
  • Качество теперь дарует на +0-20% больше урона от кровотечения вместо того, чтобы заставлять кровотечение, накладываемое этим умением, наносить урон на 0-10% быстрее.

Наказание
  • Качество теперь изнуряет проклятых врагов на +0.00-1.00 секунды при получении ими удара вместо 0-10% усиления эффекта проклятия.

Очищающее пламя
  • Качество теперь дарует +0-0.2 м к радиусу и +0-0.3 м к радиусу освящённой земли вместо 0-10% увеличения области действия.

Спасение от стихий
  • Качество теперь дарует вам и ближайшим союзникам +0-5% сопротивления всем стихиям вместо 0-40% увеличения области действия.

Спасение от огня
  • Качество теперь дарует вам и ближайшим союзникам +0-10% сопротивления огню вместо 0-40% увеличения области действия.

Спасение от холода
  • Качество теперь дарует вам и ближайшим союзникам +0-10% сопротивления холоду вместо 0-40% увеличения области действия.

Спасение от молний
  • Качество теперь дарует вам и ближайшим союзникам +0-10% сопротивления молнии вместо 0-40% увеличения области действия.

Пирокластовая мина
  • Качество теперь дарует +0-1 к количеству выпускаемых умением снарядов вместо 0-20% увеличения области действия.

Свирепый вихрь
  • Качество теперь заставляет умение поглощать +0-5% свирепости, чтобы создать Свирепый вихрь, вместо 0-10% увеличения области действия.

Ливень стрел
  • Качество теперь дарует +0-4 к количеству выпускаемых умением стрел вместо 0-10% увеличения области действия.

Сотворение призрака
  • Качество теперь заставляет приспешников иметь +0-20% к сопротивлению всем стихиям вместо 0-20% повышения скорости передвижения.

Поднятие зомби
  • Зомби больше не атакуют врагов ударом по области, теперь они атакуют врага только атакой ближнего боя. Приспешники теперь имеют на 0-38% больше максимума здоровья вместо 0-76% повышения скорости перезарядки и увеличения области действия для удара зомби по области.
  • Качество теперь дарует +0-1 к максимуму поднятых зомби вместо 0-20% увеличения максимума здоровья приспешников.

Клич сплочения
  • Качество теперь дарует 0-40% повышение скорости перезарядки вместо 0-20% увеличения области действия.

Кровавая жатва
  • Качество теперь заставляет умение наносить на +0-5% больше урона за заряд крови вместо 0-10% увеличения области действия.

Опустошение
  • Качество теперь дарует +0-2 к максимуму стадий вместо 0-10% повышения скорости атаки.

Возмездие
  • Качество теперь дарует 0-40% повышение скорости перезарядки вместо 0-10% увеличения области действия.

Восполняющий тотем
  • Качество теперь дарует на 0-20% больше здоровья тотема вместо 0-60% увеличения области действия ауры.

Праведный огонь
  • Больше не наносит 39-2447.9 базового урона ото огня в секунду. Теперь наносит 70% от вашего максимума здоровья и энергетического щита в виде базового урона от огня в секунду (было 35%).
  • Качество теперь дарует +0-0.3 м к радиусу вместо 0-20% увеличения урона от горения.

Парирование
  • Качество теперь дарует 0-40% повышение скорости перезарядки вместо 0-20% увеличения урона.

Ползучая магма
  • Качество теперь дарует умению +0-2 удара по цепи вместо 0-20% увеличения урона.

Опаляющий луч
  • Качество теперь заставляет дополнительные стадии отрицательного эффекта добавлять +0-10% урона вместо 0-10% увеличения длины луча.

Стрела скверны
  • Качество теперь заставляет каждый стручок со спорами выпускать +0-1 колючую стрелу вместо 0-20% повышения скорости снаряда.

Обжигающие узы
  • Качество теперь дарует +0-2 к максимальному количеству призванных тотемов вместо того, чтобы заставлять усиленные умения иметь 0-20% увеличение здоровья тотема.

Сейсмический клич
  • Качество теперь дарует 0-40% повышение скорости перезарядки (было 0-20%).

Сейсмическая ловушка
  • Качество теперь заставляет умение выпускать +0-1 волну вместо 0-20% увеличения физического урона.

Дробящая сталь
  • Больше не поглощает стальные осколки, не дарует стальной барьер и не имеет каких-либо свойств, связанных с ним. Больше не имеет свойств "Базовая длительность - 5.00 секунд", "Если у вас нет стальных осколков, выпускает только 1 снаряд" и "Удары снарядами наносят до 50% больше урона за каждый поглощённый осколок в начале своего движения, уменьшая это значение в зависимости от пройденного расстояния".
  • Качество теперь дарует 0-40% усиление эффекта Прокола (было 0-20%).

Сокрушающий щит
  • Качество теперь заставляет умение наносить на +0-10% больше урона от ударов по врагам вблизи вместо 0-10% увеличения области действия.

Кольцо молний
  • Качество теперь дарует +0-10% к максимуму эффекта шока вместо 0-40% увеличения длительности шока на врагах.

Сотрясающий тотем
  • Качество теперь дарует +0-0.2 м к радиусу вместо того, чтобы заставлять усиленные умения иметь 0-20% увеличение здоровья тотема.

Осколочная баллиста
  • Качество теперь дарует 0-40% повышение скорости снаряда (было 0-20%).

Осадная баллиста
  • Качество теперь дарует 0-5% повышение скорости атаки за каждую единицу максимума тотемов вместо 0-20% увеличения урона снарядами.

Печать силы
  • Качество теперь заставляет врагов в области наносить на +0-4% меньше урона при максимуме стадий вместо 0-10% увеличения области действия.

Ловушка переливания
  • Качество теперь заставляет умение накладывать лучи на +0-4 ближайших врагов вместо 0-20% увеличения эффекта состояний холода.

Кара
  • Качество теперь дарует на 0-10% больше урона по области вместо 0-10% увеличения области действия.

Дымовая мина
  • Качество теперь заставляет положительный эффект даровать 0-20% повышение скорости передвижения вместо 0-40% увеличения области действия.

Прицельный выстрел
  • Качество теперь дарует +0-1 к максимуму стадий вместо 0-10% повышения скорости атаки.

Духовная связь
  • Качество теперь добавляет +0.00-1.50 секунды к базовой длительности вместо 0-20% увеличения длительности умения.

Разрыв души
  • Качество теперь добавляет +0.00-0.20 секунды к базовой длительности вместо 0-20% увеличения длительности умения.

Искра
  • Больше не имеет 0-19% повышение скорости снаряда. На камне теперь отображается общее количество выпускаемых снарядов, а не только дополнительных.
  • Качество теперь дарует +0-2 к количеству выпускаемых умением снарядов вместо 0-20% повышения скорости снаряда.

Призрачная спираль
  • Качество теперь заставляет пронзившие снаряды наносить на 0-10% больше урона вместо 0-10% повышения скорости атаки.

Бросок призрачного щита
  • Качество теперь заставляет умение выпускать 0-2 дополнительных снаряда вместо 0-40% повышения скорости снаряда.

Призрачный бросок
  • Качество теперь заставляет пронзившие снаряды наносить на 0-10% больше урона вместо 0-10% повышения скорости атаки.

Чароплёт
  • Качество теперь добавляет усиленным умениям урон от чар в размере +0-20% от урона жезла в руке. Если в руках два жезла, каждый добавляет половину урона. Качество больше не заставляет усиленные умения наносить увеличенный на 0-20% урон от чар.

Подношение духа
  • Качество теперь дарует 0-10% усиление эффекта подношения вместо 0-10% увеличения длительности эффекта умения.

Расколотая стрела
  • Качество теперь дарует +0-4 к количеству выпускаемых умением стрел вместо 0-10% повышения скорости атаки.

Раскалывающая сталь
  • Больше не поглощает стальные осколки и не дарует Зов стали. Больше не имеет свойства "Разделившиеся снаряды наносят на 35% меньше урона". Теперь имеет 40% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара (было 60%), множитель скорости атаки теперь равен 90% от базовой.
  • Качество теперь дарует 0-40% усиление эффекта Прокола (было 0-20%).

Статичный разряд
  • Качество теперь дарует 0-20% увеличение частоты активации луча вместо 0-20% увеличения длительности эффекта умения.

Клеймо бури
  • Качество теперь заставляет умение посылать +0-1 луч во врага вместо 0-10%повышения скорости сотворения чар.

Грозовой взрыв
  • Качество теперь добавляет +0.00-0.40 секунды к базовой длительности вместо 0-10% увеличения области действия.

Призыв бури
  • Больше не имеет 10-29% усиление эффектов состояний молнии.
  • Качество теперь дарует разряду молнии 0-15% шанс ударить в отмеченную область при сотворении вместо 0-10% увеличения области действия.

Грозовой дождь
  • Качество теперь дарует свойство "Каждая стрела может выпустить +0-1 луч" вместо 0-10% увеличения области действия.

Грозовые руны
  • Качество теперь дарует рунам на +0-10% больше области действия каждый раз, когда они улучшаются, вместо 0-10% повышения скорости сотворения чар.

Штормовая мина
  • Больше не имеет 20% шанса наложить шок на врагов и 20-39% усиления эффектов состояний молнии. Теперь наносит от 3 до 8 урона от молнии на 1 уровне камня (было от 2 до 7) и от 367 до 1102 га 20 уровне камня (было от 334 до 1002). Эффективность добавленного урона теперь составляет 130% (было 110%).
  • Качество теперь заставляет каждую мину накладывать +0-1% увеличение получаемого урона на врагов рядом с ней вплоть до максимума в 150% вместо 0-10% шанса наложить шок на врагов и 0-10% усиления эффекта состояний молнии.

Призыв трупного голема
  • Больше не имеет 0-38% увеличение максимума здоровья приспешников. Призванные трупные големы теперь изначально имеют на 20% больше здоровья.
  • Качество теперь дарует 0-20% усиление положительного эффекта вместо того, чтобы заставлять приспешников наносить увеличенный на 0-20% урон.

Призыв голема хаоса
  • Больше не имеет 0-38% увеличение максимума здоровья приспешников. Призванные големы хаоса теперь изначально имеют на 20% больше здоровья.
  • Качество теперь дарует 0-20% усиление положительного эффекта вместо того, чтобы заставлять приспешников наносить увеличенный на 0-20% урон.

Призыв голема огня
  • Больше не имеет 0-38% увеличение максимума здоровья приспешников. Призванные големы огня теперь изначально имеют на 20% больше здоровья.
  • Качество теперь дарует 0-20% усиление положительного эффекта вместо того, чтобы заставлять приспешников наносить увеличенный на 0-20% урон.

Призыв священной реликвии
  • Качество теперь дарует 0-40% усиление положительного эффекта вместо того, чтобы заставлять приспешников иметь 0-10% увеличение области действия.

Призыв голема льда
  • Больше не имеет 0-38% увеличение максимума здоровья приспешников. Призванные големы льда теперь изначально имеют на 20% больше здоровья.
  • Качество теперь дарует 0-20% усиление положительного эффекта вместо того, чтобы заставлять приспешников наносить увеличенный на 0-20% урон.

Призыв голема молнии
  • Больше не имеет 0-38% увеличение максимума здоровья приспешников. Призванные големы молнии теперь изначально имеют на 20% больше здоровья.
  • Качество теперь дарует 0-20% усиление положительного эффекта вместо того, чтобы заставлять приспешников наносить увеличенный на 0-20% урон.

Призыв неистового духа
  • Приспешники больше не наносят на 0-38% больше урона. Вместо этого атака ближнего боя неистовых духов изначально получает этот урон вместе с уровнем.
  • Качество теперь дарует 0-30% шанс призвать дополнительного приспешника вместо 0-20% повышения скорости передвижения.

Призыв Жнеца
  • Больше не имеет 20-39% увеличение максимума здоровья приспешников. Призванные Жнецы теперь изначально имеют на 25% больше здоровья.
  • Качество теперь заставляет атаки приспешников с 0-20% шансом накладывать кровотечение вместо 0-20% повышения скорости передвижения приспешников.

Сотворение скелетов
  • Качество теперь дарует +0-1 к максимуму призванных скелетов вместо того, чтобы заставлять приспешников наносить увеличенный на 0-20% урон.

Призыв каменного голема
  • Больше не имеет 0-38% увеличение максимума здоровья приспешников. Призванные каменные големы теперь изначально имеют на 15% больше здоровья.
  • Качество теперь дарует 0-20% усиление положительного эффекта вместо того, чтобы заставлять приспешников наносить увеличенный на 0-20% урон.

Раскол
  • Качество теперь дарует +0-0.1 м к радиусу волны с каждой областью в последовательности вместо 0-10% увеличения области действия.

Круговой взмах
  • Качество теперь дарует +0-0.4 м к радиусу вместо 0-10% увеличения области действия.

Тектонический удар
  • Качество теперь дарует +0-30% к шансу ответвления трещин вместо 0-10% увеличения области действия.

Щит бури
  • Качество теперь дарует 0-40% шанс наложить шок на врагов (было 20%).

Временной разрыв
  • Качество теперь дарует свойство "Положительный эффект заставляет отрицательные эффекты на вас истекать на 0-20% быстрее" вместо 0-10% повышения скорости перезарядки.

Торнадо
  • Качество теперь дарует 0-20% повышение скорости передвижения торнадо (было 0-10%).

Вихрь стрел
  • Качество теперь дарует +0-1 к количеству выпускаемых умением вторичных снарядов вместо 0-20% увеличения урона от снарядов.

Токсичный дождь
  • Качество теперь добавляет +0.00-0.20 секунды к базовой длительности вместо 0-10% увеличения области действия.

Эксгумация
  • Качество теперь заставляет появляющиеся трупы иметь увеличенный на 0-30% максимум здоровья вместо 0-10% повышения скорости сотворения чар.

Иссушающая связь
  • Качество теперь добавляет +0.00-1.50 секунды к базовой длительности вместо 0-20% увеличения длительности эффекта умения.

Отмщение
  • Качество теперь дарует 0-20% шанс вызвать срабатывание этого умения при получении удара (было 0-10%).

Круг яда
  • Качество теперь дарует +0-10 к максимуму пойманных снарядов вместо 0-20% увеличения длительности яда.

Расчётливый удар
  • Качество теперь дарует на 0-4% больше урона от атак за каждый заряд выносливости вместо 0-20% увеличения урона.

Удар гадюки
  • Качество теперь добавляет +0.00-1.00 секунды к базовой длительности вместо 0-10% повышения скорости атаки и увеличения длительности яда.

Сфера пустоты
  • Качество теперь дарует 0-20% повышения скорости перезарядки вместо 0-10% увеличения области действия.

Нестабильный труп
  • Качество теперь дарует 0-40% повышение скорости передвижения сферы вместо 0-10% увеличения области действия.

Вулканический разлом
  • Качество теперь дарует +0-2 к количеству выпускаемых умением снарядов вместо 0-20% увеличения урона от огня.

Вольтаксовая вспышка
  • Качество теперь дарует на +0-1% больше урона от ударов и состояний за каждое сотворение этих чар в очереди вместо 0-10% увеличения области действия.

Пурга
  • Теперь имеет время сотворения, равное 0,75 секунды (было мгновенным), и больше не имеет перезарядки. Умение больше нельзя сотворить в снарядах Морозного шара и, как следствие, оно больше не имеет на 20% меньше области действия при использовании через Морозный шар и не может взорваться от 5 снарядов Морозного шара. Теперь наносит от 49 до 73 урона от холода на 1 уровне камня (было от 41 до 62) и от 779 до 1169 на 20 уровне камня (было от 1209 до 1813). Стоимость маны теперь составляет 13 на 1 уровне камня (было 11) и 25 маны на 20 уровне камня (было 20).
  • Качество теперь дарует +0-0,2 м к радиусу вместо 0-10% увеличения области действия.

Волна осуждения
  • Больше не имеет 0-38% увеличение длительности эффектов умений. Теперь имеет базовую длительность в 0.5 секунды на 1 уровне камня, вплоть до 0.7 на 20 уровне камня (было 0.5 секунд на всех уровнях камня).
  • Качество теперь дарует свойство "Урон пробивает 0-15% сопротивления стихиям врага" вместо 0-20% увеличения урона от стихий.

Шальной удар
  • Качество теперь дарует 0-20% шанс наложить заморозку, шок или поджог вместо 0-20% увеличения урона от стихий.

Зимняя сфера
  • Качество теперь дарует +0-2 к максимуму стадий вместо 0-10% повышения скорости сотворения чар.

Клеймо зимы
  • Качество теперь заставляет отрицательный эффект наносить на +0-5% больше урона за каждую стадию вместо +0-10% к множителю постепенного урона от холода.

Губительный шаг
  • Качество теперь заставляет умение накладывать +0-2 отрицательных эффекта Истощения на каждого врага, который впервые заходит в область, вместо 0-10% усиления эффекта Неуловимости от этого умения.


Return to top

Изменения камней умений ваал


Отпущение ваал
  • Качество теперь заставляет приспешников иметь 0-40% повышение скорости перезарядки.

Живое оружие ваал
  • Качество теперь дарует +0-2 к максимуму единиц оживленного оружия вместо 0-20% повышения скорости передвижения приспешников.

Цепь молний ваал
  • Базовый шанс критического удара теперь равен 6% (было 5%). Теперь наносит на 15% больше урона от ударов и состояний за каждый оставшийся удар по цепи (было больше урона за каждый оставшийся удар по цепи) на всех уровнях камня.
  • Качество теперь дарует +0-1 к количеству ударов по цепи вместо 0-10% шанса наложить шок на врагов.

Порыв клинков ваал
  • Качество теперь дарует на +0-5% больше урона от атак и состояний за каждую стадию вместо 0-10% повышения скорости атак.

Вихрь клинков ваал
  • Качество теперь дарует +0+5% повышение частоты нанесения ударов за каждый клинок вместо 0-10% увеличения области действия.

Мор ваал
  • Качество теперь добавляет +0.00-0.80 секунд к базовой длительности вместо 0-10% увеличения области действия.

Горящая стрела ваал
  • Качество теперь дарует на 0-20% больше урона от поджога вместо 0-20% увеличения урона от огня.

Едкая стрела ваал
  • Качество теперь дарует +0-0.2 м к радиусу вместо 0-10% увеличения области действия.

Укус стужи ваал
  • Больше не имеет 0-19% усиление эффекта охлаждения.
  • Качество теперь дарует на 20% больший эффект охлаждения вместо 0-10% увеличения области действия.

Рассечение ваал
  • Качество теперь дарует +0-0,1 м к радиусу за каждого врага поблизости вплоть до максимума в +1 м вместо 0-10% повышения скорости атаки.

Вихрь ваал
  • Качество теперь дарует на 0-10% больше скорости передвижения вместо 0-10% увеличения скорости действий.

Подрыв трупа ваал
  • Качество теперь заставляет умение с 0-15% шансом подрывать дополнительный труп вместо 0-10% повышения скорости сотворения чар.

Господство ваал
  • Качество теперь заставляет приспешников иметь 0-40% повышение скорости перезарядки.

Двойной удар ваал
  • Качество теперь дарует 0-20% шанс нанести двойной урон по истекающим кровью врагам вместо 0-10% повышения скорости атаки.

Землетрясение ваал
  • Качество теперь заставляет ударную волну наносить на +0-30% больше урона от ударов и состояний вместо 0-20% увеличения урона.

Огненный шар ваал
  • Теперь имеет базовый радиус 0.9 м на 1 уровне камня (без изменений), вплоть до 1.4 м на 20 уровне камня (было 1 м). Больше не имеет свойства "Снаряды увеличивают радиус в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до +0-0.9 м".
  • Качество теперь дарует +0-0.2 м к радиусу вместо 0-20% повышения скорости снаряда.

Огненный шторм ваал
  • Качество теперь дарует +0-0.2 м к радиусу вместо 0-20% увеличения урона.

Внезапный удар ваал
  • Качество теперь дарует 0-10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара (было 0-5%).

Сотрясение ваал
  • Качество теперь заставляет умение наносить на +0-20% больше урона от ударов по врагам вблизи вместо 0-10% увеличения области действия и 0-20% увеличения длительности оглушения на врагах.

Кольцо льда ваал
  • Качество теперь дарует +0-0.3 м к радиусу вместо 0-10% увеличения области действия.

Ледяной выстрел ваал
  • Качество теперь дарует 0-60% увеличение ширины конуса вместо 0-20% увеличения урона от холода.

Стрела молнии ваал
  • Качество теперь заставляет умения поражать вплоть до +0-2 дополнительных врагов рядом с целью вместо 0-20% шанса наложить шок на врагов.

Удар молнии ваал
  • Качество теперь дарует +0-1 к количеству выпускаемых умением снарядов вместо 20% повышения скорости снаряда.

Магмовый удар ваал
  • Качество теперь заставляет снаряды наносить на 0-10% больше урона от ударов и состояний вместо 0-20% увеличения урона от огня.

Перелив энергии ваал
  • Теперь имеет на 20% больший шанс критического удара за заряд энергии (было 50% повышение).
  • Качество теперь дарует +0-10% к множителю критического удара за заряд энергии вместо 0-20% увеличения урона.

Ливень стрел ваал
  • Качество теперь дарует +0-4 к количеству выпускаемых умением стрел вместо 0-10% увеличения области действия.

Кровавая жатва ваал
  • Качество теперь заставляет умение наносить на +0-5% больше урона за заряд крови вместо 0-10% увеличения области действия.

Опустошение ваал
  • Качество теперь дарует +0-2 к максимуму стадий вместо 0-10% повышения скорости атаки.

Восполняющий тотем ваал
  • Качество теперь дарует на 0-20% больше здоровья тотема вместо 0-60% увеличения области действия ауры.

Праведный огонь ваал
  • Качество теперь дарует +0-0.3 м к радиусу вместо 0-20% увеличения урона от горения.

Кара ваал
  • Качество теперь дарует на 0-10% больше урона по области вместо 0-10% увеличения области действия.

Искра ваал
  • Больше не имеет 0-19% повышения скорости снаряда.
  • Качество теперь дарует +0-2 к количеству выпускаемых умением снарядов вместо 0-20% повышения скорости снаряда.

Призрачный бросок ваал
  • Качество теперь заставляет пронзившие снаряды наносить на 0-10% больше урона вместо 0-10% повышения скорости атаки.

Призыв бури ваал
  • Больше не имеет 10-29% усиление эффектов состояний молнии.

Сотворение скелетов ваал
  • Качество теперь дарует +0-1 к максимуму призванных скелетов вместо того, чтобы заставлять приспешников наносить увеличенный на 0-20% урон.

Вулканический разлом ваал
  • Качество теперь дарует +0-2 к количеству выпускаемых умением снарядов вместо 0-20% увеличения урона от огня.


Return to top

Изменения камней поддержки


Зов предков
  • Качество теперь дарует свойство "Дополнительные цели для усиленных умений могут быть найдены на 0-15% дальше" вместо 0-10% увеличения урона в ближнем бою усиленными умениями.

Пробужденный: Зов предков
  • Качество теперь дарует свойство "Дополнительные цели для усиленных умений могут быть найдены на 0-15% дальше" вместо 0-10% увеличения урона в ближнем бою усиленными умениями.

Тотем-баллиста
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-10% повышение скорости установки тотемов (было 0-20%).

Обезглавливание
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-20% увеличение урона от ударов и состояний по врагам с малым количеством здоровья вместо +0-0.2 м к дальности ударов в ближнем бою.

Цепной подрыв
  • Качество теперь дарует 0-10% увеличение урона от мин вместо 0-10% повышения скорости броска мины усиленными умениями.

Ослепление
  • Качество теперь дарует 0-10% усиление эффекта ослепления вместо 0-20% увеличения длительности ослепления от усиленных умений.

Леденящее охлаждение
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-10% увеличение урона от холода вместо 0-20% увеличения длительности охлаждения на врагах.

Сотворение чар при получении урона
  • Качество теперь заставляет усиленные умения требовать уменьшенное на 0-10% количество урона для срабатывания вместо того, чтобы наносить на 0-10% больше урона.

Бой вплотную
  • Качество теперь дарует 0-10% увеличение урона от ударов по врагам вблизи вместо 0-10% увеличения урона в ближнем бою усиленными умениями.

Кассетные ловушки
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-20% увеличение области срабатывания ловушки вместо 0-10% увеличения урона ловушками.

Холод в огонь
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-10% увеличение урона от огня.

Добивание
  • Качество теперь дарует вам восстановление 0-2% здоровья, когда усиленные умения добивают врага, вместо 0-10% увеличения урона усиленными умениями.

Проклятая земля
  • Качество теперь дарует 0-10% увеличение области действия усиленных умений-проклятий вместо 0-10% увеличения длительности эффекта усиленных умений.

Пожирание
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-80% увеличение урона, если вы недавно поглощали труп, вместо 0-40% увеличения урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья.

Голодное остервенение
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-10% повышение скорости передвижения приспешников вместо +0-1 секунды базовой длительности Голодного остервенения.

Лучина
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-10% увеличение здоровья тотема вместо 0-20% увеличения урона от огня Пламенем отмщения.

Укрепление
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-20% увеличение длительности Укрепления вместо 0-10% увеличения урона от атак.

Морозные узы
  • Качество теперь добавляет +0-2 секунды к базовой длительности урона и охлаждения вместо 0-10% усиления эффекта охлаждения от усиленных умений.

Расцвет порчи
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-4% увеличения дальности передачи порчи вместо 0-10% увеличения длительности проклятия.

Усиленная мина
  • Качество теперь дарует 0-10% увеличение урона от мин вместо 0-10% повышения скорости броска мины усиленными умениями.

Переохлаждение
  • Качество теперь дарует усиленным умениям +0-20% шанс заморозить охлажденных врагов вместо 0-30% увеличения длительности эффекта охлаждения на врагах.

Укус льда
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-2% увеличение урона за заряд ярости вместо 0-20% увеличения урона от ударов по замороженным врагам.

Пылающий легион
  • Качество теперь заставляет приспешников от усиленных умений наносить увеличенный на 0-10% урон вместо того, чтобы заставлять их получать уменьшенный на 20% урон от огня.

Возбуждение
  • Качество теперь добавляет +0-2 секунды к длительности Возбуждения вместо 0-30% увеличения длительности шока от усиленных умений на врагах.

Вдохновение
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-5% снижение расхода маны вместо 0-20% увеличения длительности заряда Вдохновения.

Жизнеотвод
  • Качество теперь добавляет +0-2 секунды к длительности Жизнеотвода вместо 0-10% увеличения урона усиленными умениями.

Увечье
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-20% усиление эффекта Увечья вместо 0-10% увеличения физического урона.

Живой щит
  • Качество теперь заставляет приспешников от усиленных умений получать на 0-5% меньше урона вместо 0-5% дополнительного снижения физического урона.

Минное поле
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-5% повышение скорости броска мины (было 0-10%).

Здоровье приспешников
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-20% увеличение здоровья приспешников (было 0-15%).

Град ударов
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-10% увеличение урона в ближнем бою вместо 0-10% увеличения физического урона в ближнем бою.

Перегрузка
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-20% увеличение длительности шока на врагах (было 0-30%).

Заряд энергии при критическом ударе
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-10% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара вместо 0-20% увеличения шанса критического удара.

Физический урон в молнии
  • Качество больше не дарует усиленным умениям 0-10% увеличение урона от молнии.

Распыление
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-10% увеличение области действия вместо 0-10% увеличения урона по области.

Колдующий тотем
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-10% повышение скорости установки тотемов (было 0-20%).

Оглушение
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-10% шанс удвоить время оглушения вместо 0-30% увеличения длительности оглушения на врагах.

Быстрая сборка
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-5% повышение скорости броска мины и скорости броска ловушки (было 0-10%).

Быстрое клеймение
  • Качество теперь дарует усиленным умениям на 0-5% большую частоту активации вместо 0-5% повышения частоты активации.

Ловушка
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-10% увеличение урона от ловушек вместо 0-10% повышения скорости броска ловушки.

Едкие токсины
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-10% увеличение урона от яда (было 0-20%).

Залп
  • Качество теперь дарует усиленным умениям 0-10% увеличение урона от снарядов (было 0-20%).


Return to top

Прочие изменения камней

  • В описание свойств камней, дарующих повышение скорости передвижения приспешникам, например свойства Аниматрона, добавлено уточнение, что свойства не влияют на приспешников от других умений.
  • На многих камнях умений теперь указано общее количество выпускаемых снарядов или стрел вместо дополнительного.
  • В описании многих камней умений теперь указан их радиус в метрах.
  • Камни поддержки Эхо магии и Пробуждённый: Эхо Магии больше не могут усиливать умения Скачка.

Return to top

Изменения Восхождения

  • Умение Хинекора, ярость смерти Восхождения Вождя теперь имеет свойство "Убитые вами или вашими тотемами враги с 5% шансом могут взорваться, нанеся урон от огня в размере 500% от их максимума здоровья" (было "убитые вами").

Return to top

Изменения древа пассивных умений

  • Свойства мастерства, ранее даровавшие увеличение меткости по отмеченным врагам, уникальным врагам или ближайшим врагам, теперь вместо этого даруют большую меткость. Прежние версии не работали должным образом и могли выдавать неправильные значения меткости в определённых обстоятельствах.

Return to top

Изменения древа умений Атласа

  • С ключевым умением Атласа "Говорящий с мёртвыми" игроки теперь могут коснуться вплоть до 20 ближайших обычных или волшебных монстров за каждого вселившегося в них страдающего духа (было 50).
  • С выбранным ключевым умением Атласа "Деструктивная игра" убийство босса карты до того, как Мейвен сотворит Повышение ставок, больше не вынудит её исчезнуть без призыва дополнительных боссов.

Return to top

Баланс уникальных предметов

  • Уникальный амулет Пепел звёзд больше не дарует 10-20% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями. Существующие предметы можно обновить божественной сферой в минуту помутнения рассудка.
  • Уникальный шлем Лёд и пламень теперь дарует 30% урона от холода в виде дополнительного урона от огня по замороженному врагу (было 100%). Существующие предметы можно ухудшить божественной сферой.
  • Уникальный амулет Копия Полёта Драконьего клыка теперь дарует +5-10% к сопротивлению всем стихиям (было +10-15%), 5-10% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями (было 10-15%) и понижает требования предметов и камней к характеристикам на 5-10% (было 10-15%). Существующие предметы можно обновить до новых значений божественной сферой, но зачем, во имя Рэкласта, вам это делать?
  • Уникальные перчатки Дух Каома теперь регенерируют 1 свирепости в секунду за каждые 300 восстановления здоровья в секунду от регенерации (было за каждые 100 восстановления здоровья). Существующие предметы можно ухудшить божественной сферой.
  • Количество получаемого урона от огня в секунду под действием Касания пламени на уникальных сапогах Приближение истребления было слегка высоковато для уникального предмета, добываемого путём убийства убер верховного босса. В результате мы обновили свойство сапог до "Получает 6000 урона от огня в секунду под действием Касания пламени" (было 10000). На существующих предметах можно получить новое значение божественной сферой.
  • К атакам Эфемерным острием теперь добавляется урон от молнии, равный 20% от максимума энергетического щита игрока. Урон больше не может зависеть от максимума энергетического щита приспешника.
  • Уникальные сапоги Нетерпение Ралакеша больше не имеют свойств "При передвижении вы теряете все заряды ярости, выносливости и энергии" и "Минимум зарядов ярости, выносливости или энергии равен максимуму при нахождении на одном месте". Теперь имеет свойства "Количество зарядов ярости считается максимальным", "Количество зарядов выносливости считается максимальным" и "Количество зарядов энергии считается максимальным". Это изменение затрагивает существующие предметы.
  • Уникальные сапоги Копия Костей Уллра теперь даруют призванным фантомам и неистовым духам 10% шанс обновить время своего существования, когда они наносят удар по редкому или уникальному врагу (было только по уникальному врагу). Это изменение затрагивает существующие предметы.
  • Уникальный щит Копия Стены тумана теперь имеет свойство "максимальный шанс блокировать урон от чар, если недавно вы не блокировали урон" (было +75% шанс). Это изменение затрагивает существующие предметы.
  • Нательный доспех Копия Идеальной формы был переработан. Он больше не дарует 10-15% повышение ловкости, +70-100 к максимуму здоровья, Технику пустой длани и не заставляет Камень и плоть не удерживать ресурсы. Теперь дарует умение Универсальный боец и +20% шанс блокировать урон от атак. Изменение не затрагивает существующие предметы.
  • Уникальный скипетр Копия Горькой мечты теперь усиливает размещённые камни Пронизывающей стихией 15 уровня (было 1 уровня). Это изменение затрагивает существующие предметы, однако у них останется неправильное описание, если не использовать на них божественную сферу.
  • Уникальный меч Копия Жертвы Оро больше не имеет свойства "1% урона по замороженным врагам похищается в виде здоровья" и вместо этого дарует Добивание замороженных врагов. Изменение не затрагивает существующие предметы.

Return to top

Баланс предметов

  • Прядь Хинекоры больше не может предсказать результат осквернения предмета на Алтаре осквернения.
  • На приглашениях Мейвен вновь можно получить свойство "Мейвен выпускает всех боссов разом".
  • Следующие экспериментальные базовые типы больше нельзя получить: Жестокий топор, Превосходный секач, Лук с гранями, Теневые клыки, Экспансивный кинжал, Мерцающий клинок, Сверкающая булава, Накопитель грубой силы, Изменчивый меч духа, Обличающий клинок, Стержень способности, Трансформирующий посох, Собирающий жезл, Экзотермический ростовой щит, Истощающий щит духа и Эндотермический баклер.
  • Осуждающий топор: теперь дарует +15 к максимуму свирепости (было +10).
  • Психотический топор: теперь дарует +20 к максимуму свирепости (было +10).
  • Превосходный секач: теперь наносит 39-61 физического урона (было 36-56).
  • Заточенный секач: теперь имеет +30% к максимальному качеству (было +20%) и наносит 60-95 физического урона (было 55-86).
  • Острейший секач: теперь имеет +40% к максимальному качеству (было +20%) и наносит 71-111 физического урона (было 65-101).
  • Лук с гранями: собственное свойство теперь добавляет от 46-55 до 69-83 урона от огня (было от 40-48 до 60-72).
  • Литой лук: собственное свойство теперь добавляет от 80-97 до 126-144 урона от огня (было от 70-84 до 110-125).
  • Солнечный лук: собственное свойство теперь добавляет от 121-133 до 184-197 урона от огня (было от 105-116 до 160-172).
  • Теневые клыки: собственное свойство теперь добавляет от 26-38 до 52-70 урона хаосом (было от 23-33 до 45-60).
  • Чёрные клыки: собственное свойство теперь добавляет от 43-55 до 81-104 урона хаосом (было от 38-48 до 70-90).
  • Пустотные клыки: собственное свойство теперь добавляет от 46-63 до 92-113 урона хаосом (было от 40-55 до 80-98).
  • Вспышечный клинок: теперь имеет 20% повышение скорости перезарядки умений Смещения.
  • Инфернальный клинок: теперь имеет 40% повышение скорости перезарядки умений Смещения.
  • Cверкающая булава: срабатывающий Огненный удар теперь имеет время перезарядки в 1,8 секунды (было 2 секунды).
  • Трескучая булава: срабатывающий Огненный удар теперь имеет время перезарядки в 1,6 секунды (было 2 секунды).
  • Грохочущая булава: срабатывающий Огненный удар теперь имеет время перезарядки в 1,4 секунды (было 2 секунды).
  • Распространитель удара: боевые кличи теперь улучшают 2 дополнительные атаки (было 1).
  • Изменчивый меч духа: теперь имеет шанс критического удара, равный 6,5% (было 6%).
  • Своенравный меч духа: теперь имеет шанс критического удара, равный 6,5% (было 6%).
  • Сумбурный меч духа: теперь имеет шанс критического удара, равный 6,5% (было 6%).
  • Обличающий клинок: теперь совершает 1,4 атаки в секунду (было 1,3) и имеет шанс критического удара, равный 6,5% (было 6%).
  • Проклинающий клинок: теперь совершает 1,4 атаки в секунду (было 1,3) и имеет шанс критического удара, равный 6,5% (было 6%).
  • Изгоняющий клинок: теперь совершает 1,4 атаки в секунду (было 1,3) и имеет шанс критического удара, равный 6,5% (было 6%).
  • Аккумулирующий жезл: теперь дарует 2 заряда выносливости, энергии или ярости каждые 6 секунд (было 1).
  • Микро-перегонный пояс: теперь дарует 30% усиление эффекта примененных на вас флаконов (было 20%).
  • Меха-сигнальный пояс: призванные провоцирующие устройства теперь существуют 8 секунд (было 4) и могут спровоцировать 3 раза (было 1).
  • Шестерёнчатое кольцо: теперь имеет 25% увеличение значений свойств-суффиксов.
  • Геодезическое кольцо: теперь имеет 25% увеличение значений свойств-префиксов.
  • Простой амулет: теперь имеет -2 допустимых свойств-префиксов (было -1) и 100% повышение значений добавленных свойств (было 25%).
  • Экзотермический ростовой щит: теперь имеет 87-100 брони (было 125-143) и 25% шанс блока (было 23%).
  • Магматический ростовой щит: теперь имеет 144-165 брони (было 205-236) и 27% шанс блока (было 23%).
  • Пламенный ростовой щит: теперь имеет 220-253 брони (было 330-379) и 29% шанс блока (было 23%).
  • Истощающий щит духа: теперь имеет 16-19 энергетического щита (было 24-28) и 22% шанс блока (было 20%).
  • Поглощающий щит духа: теперь имеет 25-29 энергетического щита (было 38-44) и 24% шанс блока (было 20%).
  • Переливающий щит духа: теперь имеет 39-45 энергетического щита (было 56-64) и 26% шанс блока (было 20%).
  • Эндотермический баклер: теперь имеет 75-86 уклонения (было 112-129) и 24% шанс блока (было 22%).
  • Полярный баклер: теперь имеет 123-142 уклонения (было 185-212) и 26% шанс блока (было 22%).
  • Ледяной баклер: теперь имеет 206-236 уклонения (было 302-348) и 28% шанс блока (было 22%).

Return to top

Изменения Беспощадного режима

Нижеследующие изменения касаются только Беспощадных лиг
  • Стражи света, призванные умением Восхождения Защитника "Лучезарная защита", теперь имеют максимум 80 уровень (было 85). Их урон в ближнем бою, а также урон и область горения уменьшены примерно на 50%.
  • Стихийные реликвии, призванные умением Восхождения Защитника "Непоколебимая защита", теперь имеют максимум 80 уровень (было 85).
  • Умение Восхождения Чемпиона "Стойкость" теперь дарует 15 зарядов укрепления (было 10).
  • Умение Восхождения Убийцы "Смертельный удар" теперь дарует +2% к шансу критического удара при максимуме зарядов энергии (было +1%).
  • Умение Восхождения Убийцы "Ядовитый удар" теперь дарует 10% увеличение длительности яда за каждый недавно наложенный вами эффект яда, вплоть до максимума в 100% (было 5%).
  • Умение Восхождения Убийцы "Работа с ядом" теперь заставляет яд от ваших критических ударов наносить на 10% больше урона (было 25%), и дарует свойство "Весь урон от ударов может отравить".
  • Слегка увеличена частота выпадения валюты.
  • Талисманы, создаваемые путем ремесла с использованием зверей, теперь как минимум волшебные, и шанс создания редких талисманов увеличен.
  • Наградой Торы в укрытии подразделения исследования в Предательстве теперь является сундук с камнями поддержки.
  • Наградой Торы в укрытии подразделения укрепления в Предательстве теперь является захваченный тайник с камнями.
  • В конце Больших ограблений теперь можно найти экспериментальные базовые типы.
  • Скарабеи Ультиматума гарантируют только наличие испытания Ультиматума в области.
  • Значимое пассивное умение Атласа "Испытай Ультиматум" дарует увеличенный на 125% шанс встретить испытание Ультиматума на ваших картах, а три малых пассивных умения в этой группе даруют 50% увеличение этого шанса каждое.
  • Значимое пассивное умение Атласа "Защищай алтарь" не увеличивает здоровье алтарей Ультиматума на ваших картах на 50%.
  • Значимое пассивное умение Атласа "Перебей их всех" не сокращает требования к количеству убийств в испытаниях Ультиматума на ваших картах, требующих победить волны врагов, на 20%.
  • Значимое пассивное умение Атласа "Переживи нападение" не уменьшает длительность испытаний Ультиматума на ваших картах, требующих от вас только выжить, на 20%.
  • Значимое пассивное умение Атласа "Завоюй камни" не увеличивает радиус каменных кругов Ультиматума на ваших картах на 25%.
  • Значимое пассивное умение Атласа "Докажи, что достоин" дарует 10% шанс удвоения наград Ультиматума на ваших картах. Каждое из предшествующих малых пассивных умений заставляет монстров Ультиматума на ваших картах даровать увеличенный на 5% опыт.
  • Малые пассивные умения Атласа перед значимым умением "Стой крепко" каждое даруют 5% увеличение количества монстров в испытаниях Ультиматума на ваших картах.
  • Значимое пассивное умение Атласа "Достоин прошлого" только увеличивает на 50% шанс того, что награды Ультиматума на ваших картах окажутся бижутерией.
  • Значимое пассивное умение Атласа "Достоин настоящего" только увеличивает на 50% шанс того, что награды Ультиматума на ваших картах окажутся валютой.
  • Значимое пассивное умение Атласа "Достоин будущего" только увеличивает на 50% шанс того, что награды Ультиматума на ваших картах окажутся камнями.
  • Значимое пассивное умение Атласа "Осади башню" только увеличивает на 50% шанс того, что в финальном раунде Ультиматума на ваших картах появится босс, тогда как малые предшествующие умения дают 50% увеличение шанса встретить испытание Ультиматума на ваших картах каждое.

Return to top

Баланс монстров

  • Схватка с боссом карты литейной изменена: теперь это битва с единственным боссом. Здоровье Кьергана, Тёмного алхимика увеличено. Теперь он может использовать дождь из трупов при неполном здоровье (вместо ниже 90%), и способен применять дождь из трупов и призыв крысы чаще. Количество расплавленных мортир, порождаемых котлом, и наносимый ими урон увеличены.

Return to top

Свойства Кирака в дополнении 3.23.0

  • Удача благоволит смелым (стоимость 3 сферы хаоса): Выбирает случайное свойство из текущего списка, включая ещё не открытые свойства.
  • Мучение (стоимость 2 сферы хаоса): В области обитают 2 дополнительных страдающих духа.
  • Анархия (стоимость 3 сферы хаоса): Область населяют 3 дополнительных бродячих изгнанника.
  • Засада (стоимость 4 сферы хаоса): В области можно найти 4 дополнительных ларца.
  • Иномирье (стоимость 5 сфер хаоса): Убитые близко друг к другу враги могут привлечь монстров из другого мира.
  • Скверна (стоимость 6 сфер хаоса): В области можно встретить схватку со Скверной.
  • Экспедиция (стоимость 8 сфер хаоса): В области можно встретить экспедицию.
  • Ультиматум (стоимость 10 сфер хаоса): В области можно встретить испытание Ультиматума.

Return to top

Изменения пользовательского интерфейса

  • Наведение курсора на кнопку "Создать" на экране выбора персонажей теперь показывает, сколько доступных вам ячеек персонажей задействовано.
  • Нажатие B/квадрат на полупрозрачном предмете в вашем основном инвентаре теперь убирает предмет из окон торговли и продажи.
  • Теперь можно использовать B/квадрат на валюте в вашем основном инвентаре, чтобы продавать или обменивать неполную стопку.
  • Улучшено подсвечивание обычных гнёзд для самоцвета при их поиске на древе пассивных умений.

Return to top

Изменения фильтра предметов

  • Условие GemQualityType удалено.

Return to top

Исправления ошибок

  • Исправлено некорректное поведение Каскада чар с умениями проклятий, которое было непреднамеренно исправлено в 3.22.0, а затем временно возвращено в 3.22.0b.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды умений, усиленных Возвращающимися снарядами, при возвращении наносили только меньше урона от ударов. Теперь они также наносят меньше урона от состояний.
  • Исправлена ошибка, из-за которой приспешники игрока не получали урона от свободно перемещающихся бурь расщепления в бою с Сирусом, Пробудителем миров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Вулканический разлом можно было усилить Тотемом-баллистой. Тотем-баллиста теперь может усиливать только умения луков и жезлов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальный пояс Волшебная кровь мог сделать эффекты флаконов, применённые на вас посредством Духовной связи, бесконечными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Цепь молний не могла повторно поражать цели, по которым уже нанесла удар. Однако умение по-прежнему не может повторно поразить непосредственно предыдущую цель.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лучи отрицательного эффекта Ловушки переливания не действовали на ближайших к ней врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Оскверняющем кличе не указывалось, что он не может усиливать умения приспешников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камень поддержки Срочные приказы не усиливал Сотворение призрака.
  • Исправлена ошибка, из-за которой срабатывающие действия, подыскивающие для себя цель, такие как умение, усиленное Стрелами маны, могли выбрать цели, не находящиеся в зоне вашей прямой видимости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умения, усиленные Каскадом чар, могли иногда срабатывать в неверном направлении, что было наиболее заметно в случае Кровавой жатвы, сотворённой вблизи вашего персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Цепной крюк мог подтянуть вас к подсвеченному врагу вне пределов дальности атаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в подсказках к Стреле-телепорту и Стреле-двойнику отображались неправильные значения здоровья приспешников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство увеличения радиуса Цепного крюка за единицу свирепости некорректно отображало значение 0,5 свирепости вместо 5.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в описании Леденящего молота не указывалось, что только неуникальные враги расколются, получив удар Леденящим молотом, будучи замороженными и имея менее трети оставшегося здоровья.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в описании Вулканического раскола ваал было указано число взрывов на единицу меньше фактического. Описание камня обновлено.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в описании камня Опустошение не указывалось максимальное число стадий.
  • Исправлено некорректное описание мастерства уклонения и энергетического щита, дарующего увеличение максимума энергетического щита или повышение скорости перезарядки энергетического щита, если оба надетых кольца или надетый амулет имеют свойства уклонения. В описании теперь указано, что свойство должно быть добавленным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой гадальную карту Страдания в темноте нельзя было обменять на Саван бессветных с 3 гнёздами Бездны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лестницы в Запретном святилище отображались неправильно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить колоды карт из позолоченных ископаемых в Беспощадном режиме.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что визуальный эффект секущего удара Изаро не совпадал с областью поражения.
  • Исправлена возможная ошибка отображения, когда Аукуна, Чёрная сехема взрывает труп Шийо.
  • Исправлен ещё один случай бессмертия роа в схватках со Скверной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой окно торговли не учитывало как положено объединение стопок валюты при проверке, достаточно ли у вас места для подтверждения обмена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перетаскивание вашего первого разбойничьего жетона в инвентарь не учитывалось заданием "Разбойничья гавань".
  • Исправлена ошибка, из-за которой ремесленный рецепт Жатвы для замены стопки сфер Делириума на сферы Делириума другого типа нельзя было использовать на калгууранских и прекрасных сферах Делириума, существующих только в Стандартных лигах.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой в сюжетных надписях на панели Восхождения могли пропадать буквы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в окне украшений иногда неправильно отображались камни, если вы использовали несколько одинаковых камней.
  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс Машины картоходца хранителя времени перекрывал интерфейс подрыва мин.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на карте кладбища мог появиться алтарь в недоступном месте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект добивания редких врагов - Вихрь мечей Искупителя мог задержать эффекты, срабатывающие при смерти некоторых монстров.

Исправление №1 обновления 3.23.0
  • Исправлен распространенный краш клиента.

Исправление №2 обновления 3.23.0
  • Исправлена ошибка, из-за которой выпущенные огоньки Диколесья могли влиять на союзных приспешников игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ядовитая смесь не наносила урон врагам.
  • Исправлены два краша области.

Исправления №3 и №4 обновления 3.23.0
  • Исправлены два краша области.
  • Исправлен краш клиента.
  • Временно выключен один из вариантов ремесла в Лабиринте, в котором вы жертвовали камнем, чтобы получить себе опыт в размере некоторого процента от общего количества опыта на этом камне. Когда этот вариант ремесла вновь будет доступен, он будет работать по-другому, поскольку его использование приводило к нежелательным результатам.

Исправление №5 обновления 3.23.0 (установлено 9 декабря)
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно получить Микстуру из северной древесины и Микстуру из кровавой живицы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты стихийных состояний на монстрах были перекрыты описаниями их свойств.
  • Исправлен краш области.
  • Исправлен краш клиента.

Исправление №6 обновления 3.23.0 (установлено 9 декабря)
  • Исправлены пропущенные строки "От" и "Кому" в личных сообщениях о торговле.
  • Исправлен краш области.

Исправление №7 обновления 3.23.0 (установлено 10 декабря)
  • Исправлена ошибка, из-за которой дальность эффекта Бесплотных пил была больше, чем у базового умения. В описании умения по-прежнему будет отображаться неверные значения (до установки следующего обновления), но урон будет нанесен на должном расстоянии.
  • Исправлен краш, вызванный питомцами - перекатывающимися сферами.

Исправление №8 обновления 3.23.0 (установлено 10 декабря)
  • Значительно снижен урон, наносимый монстрами, усиленными огоньками Диколесья.
  • Снижена скорость атаки, сотворения чар и передвижения у монстров, усиленных буйными огоньками.
  • На 30-40% уменьшено количество огоньков, получаемых от усиленных неуникальных монстров в Диколесье Вириди.

Мы очень надеемся, что вам понравится Path of Exile: Заклятие! Благодарим за вашу поддержку!

Return to top
Сообщение 
Grinding Gear Games

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация