Обновление 3.24.0 - Path of Exile: Некрополь

Лига Испытаний Некрополь

  • Лиги испытаний – отличная возможность начать игру в свежей экономике. Все ваши существующие персонажи и предметы останутся в постоянных лигах Стандарт и Одна жизнь, но вы можете создать героя в новой лиге, чтобы завершить испытания и продемонстрировать мастерство игры в Path of Exile!
  • В лиге испытаний Некрополь вы встретите Могильщика Аримора, собирающего рассеянные по миру души Вечной Империи с загадочной целью. Эти души начали вселяться в монстров Рэкласта, обрушивая на мир свою древнюю ярость и скорбь.
  • Могильщик вверит вам Фонарь Аримора, мощную семейную реликвию, которая освещает вселившихся в монстров духов по всему Рэкласту. С Фонарём и вашей помощью Могильщик надеется избавить Рэкласт от этой угрозы – и заодно претворить в жизнь свои таинственные планы.
  • Узрите духов, населяющих Рэкласт, глядя через Фонарь Аримора. Фонарь даёт вам возможность управлять духами, выбирая для них новое вместилище среди монстров. Будет разумно взвешивать своё решение, ибо духи ошибок не прощают.
  • Загадочные эксперименты Могильщика с душами могут сливаться в мощные предметы. Доставляйте трупы одержимых монстров в Некрополь, хороните их в одной из многих могил и проводите экзорцизм, создавая предметы из их душ.
  • Чтобы узнать больше о дополнении, посетите страницу ru.pathofexile.com/necropolis
  • В 3.24.0 доступны несколько версий лиги Некрополь: Стандарт, Одна жизнь и их Беспощадные и Соло вариации. Механика и предметы во всех версиях лиги одинаковы. На основе этих лиг можно создать приватные лиги с особыми свойствами, которые сделают игру сложнее.
  • В лиге Некрополь представлены 40 новых испытаний, а также 8 новых испытаний для Беспощадного режима. За выполнение испытаний предусмотрены награды в виде микротранзакций, которые можно получить только в этой лиге. Мы расскажем, что это за награды, в будущих новостях.

Вернуться в начало

Новый контент и изменения

  • Следующие уникальные предметы были добавлены в основной список выпадающих предметов: Дар бури, Собиратель имён, Прагматизм, Гнёт теней, Приют с изъяном, Улыбка плута и Нетронутая душа.
  • Добавлен новый камень поддержки интеллекта – Священные огоньки: усиливает умения атак, которые можно использовать с жезлами. Усиленные умения можно использовать только с жезлами. Не усиливает умения ваал, умения приспешников, умения передвижения или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. Усиленные умения вызывают срабатывание Призыва священных огоньков, которые используют вызвавшее их срабатывание умение вместе с вами.
  • Добавлен новый камень поддержки интеллекта и ловкости – Автоматизация: пока это умение активно, усиленные чары будут срабатывать, как только истечёт их время перезарядки. Усиливает мгновенные умения чар, не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения, используемые тотемами, ловушками или минами. Не усиливает умения приспешников.
  • Добавлен новый камень умения силы – Призыв к оружию: пока это умение активно, усиленные боевые кличи будут периодически срабатывать, и все ваши умения боевых кличей будут иметь общее время перезарядки. Усиливает умения боевых кличей. Не усиливает умения приспешников.
  • Добавлены преображённые версии следующих камней умений: Артиллерийская баллиста, Удар стихий, Огненный шар, Ледяной выстрел, Испепеление, Кинетический взрыв, Ядовитая смесь, Призыв священной реликвии и Торнадо.
  • Добавлена новая валюта – Скрытый скарабей, дарующая случайного скарабея при использовании.
  • Сферы скрытого хаоса переименованы в скрытые сферы. Теперь они удаляют случайное свойство и добавляют случайное завуалированное свойство на редкий предмет. Скрытые сферы больше не входят в основной список выпадающих предметов, их можно получить за победу над Катариной, и они не предлагаются в качестве награды в контенте других лиг.
  • Следующая валюта теперь складывается в стопки количеством по 20 шт.: сфера возвышения, сфера царей, божественная сфера, колода карт, сфера возвышения крестоносца, сфера возвышения избавителя, сфера возвышения охотника, сфера возвышения вождя, растопляющая сфера, вливающая сфера, порочная сфера возвышения и мистическая сфера возвышения.
  • Добавлены космические, разложившиеся, пробуждающие, синтезированные, пожирающие, пылающие фрагменты и фрагменты реальности.
  • Добавлено 14 новых уникальных предметов.
  • Добавлены значки ларцов на мини-карте.
  • При улучшении силы Пантеона божественным сосудом улучшение теперь будет действовать на всех ваших персонажей в этой лиге. Использование божественного сосуда, когда у вас уже разблокирована соответствующая сила Пантеона, выключает/включает её на этом персонаже.
  • Добавлена масса мелких улучшений и сюрпризов в кампанию. По всему Рэкласту были разбросаны интересные встречи и загадки, хотя основы кампании остались прежними. Совершенно несвязанное замечание: ремесленный рецепт "Скорость передвижения - уровень 1" теперь можно открыть в Сарне.
  • Уникальные предметы с альтернативным внешним видом теперь могут быть преобразованы в привязанные к учётной записи микротранзакции с помощью команды чата "/convertracereward" (/преобразовать_награду). Предмет будет уничтожен, а вам будет дарована привязанная к учётной записи микротранзакция, изменяющая внешний вид предмета того же типа, чтобы он соответствовал внешнему виду уничтоженного предмета.
  • Добавлено ещё 374 особых карты Валдо 17 уровня, которые можно получить из Куба загадок Валдо.
  • Добавлено ещё 73 особых варианта уникальных предметов, которые можно получить из Пустотного Реликвария.
  • Ведьме добавлены реплики во второй части Path of Exile.
  • Добавлено новое звуковое уведомление о торговле. Увеличена громкость звукового уведомления о приглашении в группу.
  • Сокрушающий щит вождя получил новые визуальные эффекты.
  • Обновлён значок Испепеления.
  • Мы продолжаем улучшать звук, художественное наполнение, эффекты и окружение.

Вернуться в начало

Улучшения высокоуровневого контента

  • В 3.24 мы внесли целый пласт изменений в позднюю стадию игры, добавив новых боссов, дополнительный уровень карт, и модернизировав Атлас.
  • Самый сложный контент Path of Exile с самыми лучшими наградами представлен в виде убер-версий верховных боссов, таких как Мейвен и Пламенный экзарх. Сейчас единственный способ добраться до них – выбор специальных ключевых умений на древе Атласа. Хотя эта система предоставляет удобный элемент контроля, она же создаёт проблему: награды и доступ к не-убер версиям боссов экономически зависят от наград убер-версий. Как следствие, невыгодно ходить обычные версии, проще продать.
  • Ещё одна замеченная нами проблема – относительно большой скачок сложности между верховными и убер-верховными боссами, и в игре не было очевидного контента, который мог бы послужить мостиком между ними. Многие игроки бросают своих персонажей раньше, чем смогут победить убер-верховных боссов.
  • Ключевые пассивные умения Атласа Космические раны, Memento Mori, Жажда знаний, Ненасытный аппетит, Брось перчатку, Идеальный шторм были удалены. Вместо них мы добавили набор новых фрагментов, которые можно использовать для получения доступа к убер-верховным боссам.
  • Эти фрагменты можно получить на новых картах 17 уровня, которые мы также добавляем в этом дополнении. Эти карты не только предоставляют вам доступ к убер-верховному контенту, но и по-новому испытывают ваших персонажей. В них представлен новый набор боссов, убер-монстров и новый уровень свойств, которые можно встретить на картах.
  • У карт 17 уровня всегда будет 20% качества и их нельзя будет изменять.
  • Всего существует пять новых карт 17 уровня, и из каждого босса с определённым шансом может выпасть уникальный предмет, что позволяет целенаправленно добывать их, хотя это не совсем новые уникальные предметы. Из основного списка выпадающих предметов были удалены и заново сбалансированы несколько существующих уникальных предметов, чтобы быть подходящей наградой для этого контента:
  • Уникальный скипетр Тёмный провидец теперь дарует +2 к уровню всех камней умений чар, +1-2 к максимуму маны за уровень (было +1), +1-2 к максимуму энергетического щита за уровень (было +1) и больше не дарует 40-60% увеличение глобального урона. На существующих предметах можно использовать божественную сферу, чтобы обновить значения свойств. На ослеплённых вами врагов будет действовать Злословие (раньше для этого вы также должны были быть ослеплены). Это изменение затрагивает существующие предметы.
  • Положительные эффекты Выносливость, Ярость и Энергия Малахая от уникальных перчаток Метка Малахая теперь дают 10% шанс даровать заряд выносливости, ярости или энергии при нанесении удара соответственно (был 20% шанс даровать заряд выносливости, ярости или энергии при убийстве соответственно). Это изменение затрагивает существующие предметы.
  • Уникальный щит Шторм маны теперь дарует 1-100% увеличение восстановления маны от флаконов и даёт 1-100 маны за каждого убитого врага. Теперь также дарует +1-100 к максимуму маны (было +50-70), 1-100% повышение скорости регенерации маны (было 30-50%) и больше не имеет 80-120% повышения энергетического щита. Когда вы сотворяете чары, он теперь отнимает всю ману и на 4 секунды добавляет урон от молнии, равный 50% от потраченной маны (было 25%). На существующих предметах можно использовать божественную сферу, чтобы обновить значение добавленного урона от молнии в виде процента потраченной маны.
  • Уникальный шлем Владыка теней теперь имеет 4 самоцвета Бездны, +1 к максимальному числу призраков за каждый размещённый самоцвет призрачного глаза (было +2 к максимальному числу призраков) и +1-2 к уровню всех камней умений приспешников (было +2 к уровню размещённых камней умений приспешников). Эти изменения не затрагивают существующие предметы и не могут быть получены с помощью божественной сферы.
  • Уникальный амулет Бремя страданий теперь заставляет врагов получать увеличенный на 5-10% урон за каждый тип состояний, который вы на них наложили (было 5%). Значения свойств существующих предметов можно обновить с помощью божественной сферы.
  • У убер-верховных боссов теперь отдельный от их обычных версий список выпадающих уникальных предметов, что дает повод охотиться на обе их версии.
  • Мы также внесли несколько изменений в схватки с убер-верховными боссами, чтобы их сложность была более сбалансированной относительно друг друга.
  • Для того, чтобы бросить вызов убер-верховным боссам, вы теперь должны победить их не-убер версию.
  • Разместите пять одинаковых фрагментов в Машине картоходца, чтобы бросить вызов соответствующему убер-верховному боссу. Также вам больше не придётся беспокоиться о порядке размещения фрагментов!
  • Пятая ячейка в Машине картоходца теперь открывается после завершения карты 17 уровня, не являющейся картой Валдо.
  • Каждый Камень Пустоты теперь дарует свойство "Найденные в областях карты 16 уровня с 0,5% шансом могут стать картой 17 уровня за каждый размещённый Камень Пустоты".

Вернуться в начало

Удаление заданий мастеров и секстантов

  • С каждым дополнением мы увеличиваем комплексность прохождения карт. Она уже достигла такой отметки, где игрок должен раз за разом выполнять длинную череду действий, чтобы проходить карты эффективно. Можно легко упустить какой-нибудь важный шаг, и утомительно их повторять.
  • Чтобы это решить, мы удаляем секстанты и задания мастеров, и значительно усиливаем скарабеев и древо Атласа.
  • Задания Эйнара, Альвы, Джун и Нико больше нельзя получить, а доступность этих мастеров была значительно увеличена с изменениями в древе пассивных умений Атласа. Однако у Кирака по-прежнему есть доступные для вас задания!
  • Секстанты больше не выпадают, а Кирак больше не предлагает компасы топографа на продажу.
  • Существующие пробуждённые секстанты, заряженные компасы и все скарабеи будут превращены в скрытых скарабеев при входе в игру после запуска 3.24.0
  • Предыдущие источники наград в виде секстантов, такие как Легион, Ритуал, Вмешательство и предлагаемые Кираком для покупки секстанты, были заменены на скарабеев.
  • Начертанные Ультиматумы, требующие пробуждённые секстанты в качестве жертвы, теперь вместо них требуют колоды карт.
  • Существующие Запретные святилища, предлагающие пробуждённые секстанты в виде наград, будут предлагать скрытых скарабеев по завершении.
  • Пассивное умение Горнила, заставлявшее торговцев предлагать за предмет дополнительные секстанты, теперь позволяет продать этот предмет за один или два скарабея картографии каждого типа, в зависимости от уровня свойства.
  • Шанс преобразовать карты в заряженные компасы на картах Валдо теперь преобразовывает карты в скарабеев.
  • Рецепт ремесла Жатвы, зачаровывающий неуникальную карту свойством "Карта с 50% шансом не расходует заряды секстантов", удалён из игры.
  • Следующие гадальные карты были временно отключены: Монохромность и Подземный лес. Существующие копии этих карт нельзя обменять.

Вернуться в начало

Переработка скарабеев

  • Мы полностью переработали скарабеев, добавив в них большую часть опций, которые раньше получались из механик секстантов и заданий мастеров, и многие другие опции.
  • Некоторые скарабеи просто предоставляют доступ к различному контенту, а другие заставляют этот контент давать лучшие награды, а его монстров – приносить больше опыта. Каждый тип скарабеев теперь имеет несколько версий, поэтому, если вы хотите полноценно вложиться в какой-то вид контента, вы можете это сделать.
  • Все скарабеи теперь в общем списке предметов и у них теперь нет уровней. Некоторые более редки, но задумано всё так, чтобы у вас было гораздо больше опций, чем раньше, и больше интересных комбинаций. Если вы охотитесь за определёнными скарабеями, то в Предательстве встречается большая их часть!
  • В дополнение к переработке доступных на данный момент скарабеев, мы также добавили 20 новых скарабеев.
  • Хотя эта система позволяет вам серьёзно вкладываться в один тип контента, она ограничивает разнообразие. Чтобы этого избежать, мы резко увеличили доступ к контенту на древе умений Атласа. Теперь вы можете надёжно получать доступ к разным лигам вроде Разлома или Легиона с помощью одних только умений Атласа.
  • Вмешательство, Спуск, Предательство и Бестиарий теперь доступны с помощью скарабеев и имеют более надёжные возможности для инвестирования на древе Атласа. Также вы теперь можете встретить Альву, Нико, Джун и Эйнара вместе на одной карте!
  • 10 значимых пассивных умений Атласа, убирающих вероятность появления специфического контента на ваших картах, теперь также запрещают скарабеям, найденным на ваших картах, относиться к этому контенту. Эти значимые умения теперь также имеют свойство "Ваши карты с +2% шансом могут содержать другой дополнительный контент, который можно отключить посредством умений Атласа" вместо свойства "Ваши карты с +2% шансом могут содержать другой дополнительный контент".
  • Скарабеи теперь складываются в стопки по 20 шт. (было 10).
  • Старые рецепты торговцев со скарабеями были удалены, но мы добавили новый рецепт, позволяющий обменивать три скарабея одного типа на одного скарабея другого типа.
  • Следующие гадальные карты были временно отключены: Большего всегда мало и Возрождение и обновление. Существующие копии этих карт нельзя обменять.

Вернуться в начало

Приглашения Мейвен

  • Приглашения Мейвен больше не выпадают. Вместо этого теперь, когда вы победите под наблюдением Мейвен всех требуемых боссов, чтобы попасть на её арену, обратитесь к Кираку, и он откроет окно Машины картоходца с уже лежащим в ней приглашением, готовым к обработке.
  • Существующие приглашения Мейвен, исключая нужные для заданий, будут удалены при входе в игру.
  • Карты Валдо, которые с некоторым шансом преобразовывали карты в приглашения Мейвен, теперь с некоторым шансом преобразуют их в скарабеев.

Вернуться в начало

Изменения древа умений Атласа

  • Чтобы обеспечить большую гибкость в выборе высокоуровневого контента, мы добавили возможность иметь несколько древ Атласа, которые можно переключать между картами по вашему желанию. Вы можете разблокировать ещё два дополнительных дерева (до трёх суммарно), проходя и завершая основной высокоуровневый контент.
  • Вы также можете подписать деревья, чтобы легко определять, какое из них для чего предназначено.
  • На время лиги Некрополь будет присутствовать её поддержка на древе умений Атласа. Мы добавили несколько групп умений, позволяющих вам улучшать игровой процесс, настраивать его и менять существенным образом. Групп умений Некрополя не будет в Стандартной лиге.
  • На древо умений Атласа для Некрополя добавлено новое ключевое умение – Ставка Просперо: все трупы с Неразрешёнными терзаниями на ваших картах имеют свойство "Открывает случайный рецепт при захоронении".
  • На древо умений Атласа для Некрополя добавлено новое ключевое умение – Боязнь света: дарует свойства "Группы монстров на ваших картах получают случайные свойства одержимости", "Группы монстров на ваших картах с 25% шансом обладают дополнительным свойством одержимости" и "На ваших картах нельзя найти Уголья Всепламени".
  • Добавлено новое ключевое умение Атласа – Тщательное исследование: если на ваших картах осталось менее 50 монстров, финальные боссы карт усиливаются огоньками Заклятия.
  • Добавлено новое ключевое умение Атласа – Возврат к началам: дарует свойства "Ваши карты случайным образом имеют от 0% до 80% больший эффект свойств", "На ваших картах не может появиться дополнительный контент" и "На ваши карты нельзя добавить влияние".
  • Добавлено новое ключевое умение Атласа – Непоколебимое видение: дарует 20 очков пассивных умений Атласа, но при этом скарабеи не будут выпадать на ваших картах, а ваши карты нельзя будет изменить фрагментами, кроме божественных сосудов.
  • Ключевые умения Атласа Седьмые врата, Помощь союзников, Растущие орды, Поток сознания, Великий замысел и Петляющий путь были удалены.
  • Ключевое умение Атласа Каприз судьбы теперь заставляет ваши осквернённые редкие карты и любые применённые к ним ремесленные свойства карт изменяться непредсказуемым образом при открытии. Карты, изменённые таким образом, имеют 1-3 дополнительных случайных свойства карт (было "Ваши осквернённые редкие карты и любые применённые к ним задания мастеров, ремесленные свойства карт и скарабеи изменятся непредсказуемым образом при открытии").
  • Число дополнительных боссов, призываемых ключевым умением Атласа Деструктивная игра, теперь выше, если на карте осталось меньше монстров.
  • На древо пассивных умений Атласа добавлены три новые группы умений скарабеев, каждая из которых имеет два малых пассивных умения, дарующих 4% увеличение количества скарабеев, находимых на ваших картах, а также девять значимых пассивных умений, которые заставляют выпадающие на ваших картах скарабеи с на 100% большей вероятностью становиться реликтовыми скарабеями или скарабеями Сущности, Иномирья, Мучений, Картографии, Анархии, Предвестника или Господства.
  • Добавлена новая группа пассивных умений Атласа на скарабеи со значимыми пассивными умениями Примечательные реликвии и Щёлкающие чемпионы. Умение Примечательные реликвии заставляет найденных на ваших картах скарабеев с большей вероятностью быть более редкими. Умение Щёлкающие чемпионы даёт 25% шанс выпадения дополнительного скарабея из финального босса карты. Каждое из пяти малых пассивных умений в этой группе дарует 4% увеличение количества находимых скарабеев на ваших картах.
  • Добавлена новая группа пассивных умений Атласа на скарабеи со значимым умением Значительные сокровища. Оно дарует 200% увеличение шанса выпадения скарабеев из уникальных монстров на ваших картах. Каждое из двух малых пассивных умений в этой группе дарует 4% увеличение количества находимых скарабеев на ваших картах.
  • Добавлена новая группа пассивных умений Атласа на скарабеи со значимым умением Несущийся рой. Оно дарует 12% увеличение количества находимых скарабеев на ваших картах. Каждое из двух малых пассивных умений в этой группе дарует 4% увеличение количества находимых скарабеев на ваших картах.
  • Добавлено новое значимое пассивное умение Агрессивные противники, дарующее свойство "Ваши карты содержат на 10% больше групп монстров, состоящих из опасных монстров с наградами". Каждое из трёх малых пассивных умений в этой группе дарует 3% усиление эффекта свойств на ваших картах.
  • Добавлено новое значимое пассивное умение Точёное совершенство, дарующее 3% усиление эффекта свойств на ваших картах за 5% качества карты. Каждое из трёх малых пассивных умений в этой группе дарует 3% усиление эффекта свойств на ваших картах.
  • Добавлено новое значимое пассивное умение Растущие свойства, дарующее 2% усиление эффекта свойств на ваших картах за каждое добавленное свойство на карте. Каждое из двух малых пассивных умений в этой группе дарует 3% усиление эффекта свойств на ваших картах.
  • На древо пассивных умений Атласа добавлена новая группа умений Вмешательства со значимым умением Охота за сокровищами. Оно заставляет Вмешательства на ваших картах содержать Проклятые сокровища. Каждое из трёх малых пассивных умений в этой группе дарует +8% шанс встретить Альву на ваших картах.
  • На древо пассивных умений Атласа добавлена новая группа умений Спуска со значимым умением Цена прогресса. Оно дарует свойство "Найденные на ваших картах жилы и сундуки вольтаксового сульфита содержат обречённых духов". Каждое из двух малых пассивных умений в этой группе дарует +8% шанс встретить Нико на ваших картах.
  • На древо пассивных умений Атласа добавлена новая группа умений Бестиария со значимым умением Смертоносная добыча. Оно заставляет красных зверей на ваших картах с 50% шансом вырываться на свободу. Вырвавшиеся на свободу звери на ваших картах впадают в Звериный гнев, а победа над зверями дарует Хитрость охотников за заряд Звериного гнева на побеждённой цели. Каждое из двух малых пассивных умений в этой группе дарует +8% шанс встретить Эйнара на ваших картах.
  • В группу пассивных умений Атласа с умением Испытание на верность добавлено новое значимое пассивное умение Разбой и грабёж. Оно дарует свойства "Члены Синдиката получают дополнительный предмет снаряжения при появлении на ваших картах" и "На 20% больше редкости предметов, выпадающих из побеждённых членов Синдиката на ваших картах, за каждый предмет снаряжения на них". Теперь в этой группе расположено пять малых пассивных умений, каждое из которых дарует +8% шанс встретить Джун на ваших картах, вместо трёх, дававших свойство "Ваши карты с 1% шансом могут даровать дополнительное задание Джун по завершении".
  • В группу пассивных умений Атласа на Иномирье с умением Демонические богатства добавлено значимое пассивное умение Демоническая мощь, дарующее вам Демоническую мощь при победе над боссом Иномирья на ваших картах. Начальное пассивное умение в этой группе дарует 4% шанс привлечь демонов Иномирья на ваших картах и увеличивает радиус слияния порталов Иномирья на 4% . Каждое из трёх малых пассивных умений перед Демонической мощью увеличивает радиус слияния порталов Иномирья на 8% .
  • Значимое пассивное умение Атласа Великая миграция было заменено новым умением Повторная охота. Оно с 50% шансом позволяет снова использовать на Алтаре крови красных зверей, пойманных на ваших картах. Также у красных зверей на ваших картах будет дополнительное свойство Бестиария. Каждое из трёх малых пассивных умений в этой группе теперь дарует +8% шанс встретить Эйнара на ваших картах вместо свойства "Ваши карты с 1% шансом могут даровать дополнительное задание Эйнара по завершении".
  • Значимое пассивное умение Атласа Тайные операции было переименовано в Тайные закрома. Оно больше не заставляет ларцы на ваших картах с 6% шансом становиться ларцами разведчика. Вместо этого теперь открытые на ваших картах ларцы с 10% шансом можно будет открыть повторно.
  • Значимое пассивное умение Атласа Тонкие манипуляции было заменено новым умением Усиленные артефакты. Оно дарует 50% увеличение шанса выпадения скарабеев из редких монстров на ваших картах за каждое свойство монстра на них. Четыре малых пассивных умения в этой группе, даровавшие свойство "Из финального босса каждой карты с 1% шансом может выпасть дополнительный скарабей", были заменены на два малых пассивных умения, каждое из которых дарует 6% увеличение количества скарабеев, находимых на ваших картах.
  • Значимое пассивное умение Атласа Завоёванные Завоеватели теперь дарует свойство "Из боссов карт с увеличенным на 100% шансом может выпасть карта Завоевателя" (было 30%).
  • Значимое пассивное умение Атласа Усиленные энергии теперь заставляет пленённых Сущностью монстров на ваших картах иметь как минимум 1 Сущность максимально возможного уровня (было "Найденные на ваших картах Сущности будут на один уровень выше"). Изменение не касается Беспощадного режима.
  • Значимое пассивное умение Атласа Кристальный резонанс теперь дарует боссу карты случайное свойство Сущности от каждого убитого пленённого Сущностью монстра на ваших картах, и заставляет следы порчи, использованные на пленённых Сущностью монстрах на ваших картах, заменять все Сущности на одну из Сущностей пленённого монстра. Больше не дарует свойств "Монстры на ваших картах, пленённые Визжащей Сущностью, при освобождении будут продублированы" и "Осквернение пленённых монстров с Сущностью не освобождает их".
  • Значимое пассивное умение Атласа Извечный поиск было заменено новым умением Как раз вовремя! Оно дарует +20% шанс встретить Альву на ваших картах. Каждое из двух малых пассивных умений в этой группе теперь дарует +10% шанс встретить Альву на ваших картах (было 5% увеличение количества предметов, выпадающих во Вмешательствах на ваших картах).
  • Группа умений со значимыми пассивными умениями Олигархия ваал и Артефакты ваал теперь имеет три малых пассивных умения вместо пяти. Два малых пассивных умения даруют +8% шанс встретить Альву на ваших картах, а третье дарует 5% увеличение количества предметов, выпадающих во Вмешательствах на ваших картах.
  • Малые пассивные умения в группе с умением Замедление времени теперь даруют +8% шанс встретить Альву на ваших картах вместо свойства "Ваши карты с 1% шансом могут даровать дополнительное задание Альвы по завершении".
  • Малые пассивные умения в группе с умением Сумасшедшее усердие теперь даруют +10% шанс встретить Нико на ваших картах вместо 3% увеличения содержащегося в вольтаксовых сундуках и жилах сульфита.
  • Малые пассивные умения в группе с умением Насыщенность сульфитом, а также в группах с умениями Начиненный энергией и Охраняемые запасы, ранее имевшие свойство "Ваши карты с 1% шансом могут даровать дополнительное задание Нико по завершении", теперь вместо этого даруют +8% шанс встретить Нико на ваших картах.
  • Значимое умение Атласа Звериный спутник было заменено на новое значимое умение Вечная охота, дарующее +20% шанс встретить Эйнара на ваших картах. Каждое из двух малых пассивных умений в этой группе теперь дарует +10% шанс встретить Эйнара на ваших картах вместо 3% шанса создать копию пойманных зверей на ваших картах.
  • Малые пассивные умения в группе с умениями Могучий охотник и Крупная дичь теперь даруют +8% шанс встретить Эйнара на ваших картах вместо свойства "Ваши карты с 1% шансом могут даровать дополнительное задание Эйнара по завершении".
  • Значимое пассивное умение Целенаправленное расследование было заменено новым значимым умением Одержимость отмщением. Оно дарует +20% шанс встретить Джун на ваших картах. Каждое из двух малых пассивных умений в этой группе теперь дарует +10% шанс встретить Джун на ваших картах вместо свойства "Членов Бессмертного Синдиката на ваших картах с увеличенным на 5% шансом будет сопровождать подкрепление".
  • Малые пассивные умения в группе с умениями Подкуп и Эффективное лидерство теперь даруют +8% шанс встретить Джун на ваших картах вместо свойства "Ваши карты с 1% шансом могут даровать дополнительное задание Джун по завершении".
  • Значимое пассивное умение Подземное царство теперь дарует свойство "На ваших картах с +2% шансом за каждые 2% увеличения размера групп монстров можно встретить Бездну" (было +1%). Малые пассивные умения в этой группе теперь даруют +12% шанс встретить Бездну на ваших картах (было +4%). Остальные малые пассивные умения на древе Атласа, даровавшие шанс встретить Бездну на ваших картах, теперь даруют +8% шанс (было +4%).
  • Группа умений со значимым умением Бродячий торгаш теперь имеет четыре малых пассивных умения, каждое из которых дарует свойство "На ваших картах с 25% шансом можно встретить дополнительного бродячего изгнанника" (было три умения по 10%).
  • Малые пассивные умения в группе с умением Споры на ветру теперь даруют +12% шанс встретить схватку со Скверной на ваших картах (было +4%).
  • Значимое пассивное умение Грибное цветение теперь дарует +40% шанс встретить схватку со Скверной на ваших картах (было +10%). Каждое из трёх малых пассивных умений в этой группе теперь дарует +12% шанс встретить схватку со Скверной на ваших картах (было +4%).
  • Значимое пассивное умение Прощупывание слабостей теперь дарует +20% шанс встретить Разломы на ваших картах (было +10%). Малые пассивные умения с шансом встретить Разломы в этой группе теперь даруют +10% шанс (было +4%). Малое пассивное умение с шансом появления волшебных монстров и шансом встретить Разлом теперь дарует +4% шанс встретить Разломы на ваших картах (было +2%).
  • Малое пассивное умение перед умением Привратники теперь дарует +6% шанс встретить Разломы на ваших картах (было +4%).
  • Каждое из трёх малых пассивных умений перед умением Канун вторжения теперь дарует +10% шанс встретить Разломы на ваших картах, а четвёртое +6% (было +4%).
  • Три малых пассивных умения на шанс Разлома в группе с умением Борьба за власть теперь даруют +6% шанс встретить Разломы на ваших картах (было +4%).
  • Значимое пассивное умение То, что ты ищешь теперь дарует +25% шанс встретить зеркало Делириума на ваших картах (было +10%). Каждое из трёх малых пассивных умений в этой группе теперь дарует +12% шанс встретить зеркало Делириума на ваших картах (было +4%).
  • По обе стороны от ключевого умения Атласа Бесконечный кошмар было добавлено по одному малому пассивному умению, дарующему +8% шанс встретить зеркало Делириума на ваших картах.
  • Каждое из трёх малых пассивных умений на шанс Делириума в группе с умением Патология теперь дарует +8% шанс встретить зеркало Делириума на ваших картах (было +4%).
  • Пять малых пассивных умений Господства на шанс алтаря в древе Атласа теперь даруют 20% шанс встретить дополнительный алтарь на ваших картах (было 10%).
  • Значимое пассивное умение Атласа Поиск ответов теперь дарует +20% шанс встретить экспедицию на ваших картах (было +12%), два малых пассивных умения перед ним теперь даруют +12% шанс, а третье дарует +8% шанс (было 4%).
  • Два оставшихся малых пассивных умения на шанс Экспедиции теперь даруют +8% шанс встретить экспедицию на ваших картах (было +4%).
  • Значимое пассивное умение Атласа Зов рощи теперь дарует +30% шанс найти Священную рощу на ваших картах (было +15%), два малых пассивных умения перед ним теперь даруют +15% шанс, а третье пассивное умение теперь дарует +10% шанс (было +5%).
  • Три оставшихся малых пассивных умения на шанс Жатвы теперь даруют +10% шанс найти Священную рощу на ваших картах (было +5%).
  • Значимое пассивное умение Атласа Монументальный теперь дарует +16% шанс встретить монолит Легиона на ваших картах (было +10%), а три малых пассивных свойства перед ним теперь даруют +8% шанс (было +4%).
  • Значимое пассивное умение Атласа Непрерывная битва теперь дарует +16% шанс встретить монолит Легиона на ваших картах (было +10%), малое начальное пассивное умение теперь дарует +8% шанс (было +4%).
  • Четыре оставшихся малых пассивных умения на шанс Легиона теперь даруют +8% шанс встретить монолит Легиона на ваших картах (было +4%).
  • Значимое пассивное умение Испытай Ультиматум теперь дарует +30% шанс встретить испытание Ультиматума на ваших картах (было +15%), малые пассивные умения перед ним теперь даруют +12% шанс (было +5%).
  • Три оставшихся малых пассивных умения на шанс Ультиматума теперь даруют +12% шанс встретить испытание Ультиматума на ваших картах (было +5%).
  • Значимое пассивное умение Священные земли теперь дарует +30% шанс встретить алтари Ритуала на ваших картах (было +15%), малые пассивные свойства перед ним теперь даруют +10% шанс (было +5%).
  • Четыре оставшихся малых пассивных умения на шанс Ритуала теперь даруют +10% шанс встретить алтари Ритуала на ваших картах (было +5%).
  • Значимое пассивное умение Яркие воспоминания теперь дарует +2% шанс выпадения карты Синтеза из финального босса каждой карты (было +1,5%).
  • Значимое пассивное умение Атласа Запах крови теперь дарует 24% шанс привлечь демонов Иномирья на ваших картах (было 10%). Теперь ему предшествуют 6 малых пассивных умений в этой группе, каждое из которых дарует 8% шанс привлечь демонов Иномирья на ваших картах (было 3 умения, даровавших 10% увеличение получаемого опыта с демонов Иномирья на ваших картах).
  • Каждое из трёх малых пассивных умений перед значимым умением Демонические богатства теперь дарует +8% шанс привлечь демонов Иномирья на ваших картах.
  • Группа с умением Стойкое влияние удалена с древа пассивных умений Атласа.
  • Малые пассивные умения, ранее даровавшие 0,5% шанс дублирования выпадающих карт, теперь даруют 3% увеличение количества находимых на ваших картах скарабеев.
  • В описании малых пассивных умений Атласа на эффект свойств карты, находящихся в верхней части Атласа, больше не указывается, что они действуют на неуникальные карты, поскольку пассивные умения Атласа изначально не действуют на уникальные карты.
  • Малые пассивные свойства на шанс выпадения приглашения Мейвен теперь даруют свойство "При победе над боссом карты под наблюдением Мейвен с 1% шансом может засчитаться дополнительная победа над случайным боссом карты под наблюдением".
  • Малые пассивные свойства на шанс предмета с влиянием Пламенного экзарха после значимых умений Крещение огнем и Свет зари теперь даруют 5% увеличение размера групп монстров под влиянием Пламенного Экзарха на ваших картах.
  • Малые пассивные свойства на шанс предмета с влиянием Пожирателя миров после значимых умений Травление кислотой и Тень голода теперь даруют 5% увеличение размера групп монстров под влиянием Пожирателя миров на ваших картах.

Вернуться в начало

Изменения лиг

  • Монолиты Сущностей на белых картах теперь могут появляться с Сущностью рангом не выше кричащей, а монолиты на жёлтых и красных картах – с Сущностью рангом не выше визжащей.
  • Рецепт Бестиария на получение задания Атласа каждого типа теперь дарует вам 5 заданий Кирака.
  • Рецепт Бестиария на превращение золочёного скарабея в крылатого скарабея заменён рецептом, превращающим амулет в талисман.
  • Наградой Хиллока в укрытии подразделения перевозки теперь является сундук со скарабеями Сущности.
  • Наградой Воричи в укрытии подразделения исследования теперь является тайник со скарабеями Жатвы. Это не касается Беспощадного режима.
  • Наградой Хиллока в укрытии подразделения исследования теперь является тайник со скарабеями Анархии. Это не касается Беспощадного режима.
  • Наградой Йоргина в укрытии подразделения исследования теперь является тайник со скарабеями Ритуала.
  • Наградой Ашлинг в укрытии подразделения исследования теперь является тайник со скарабеями Иномирья. Это не касается Беспощадного режима.
  • Наградой Хиллока в укрытии подразделения укрепления теперь является захваченный тайник со скарабеями.
  • Наградой Воричи в укрытии подразделения нападения теперь является тайник со скарабеями Делириума.
  • Наградой Гаффа в укрытии подразделения нападения теперь является тайник со скарабеями Вмешательства.
  • Наградой Корелла в укрытии подразделения нападения теперь является тайник со скарабеями влияния.
  • Источники гадальных карт в контенте лиг, таких как Легион, Скверна, Делириум, Кража, Ритуал, Экспедиция и Спуск, теперь вместо этого дают колоды карт.
  • Сундуки в виде рук с ценностями Разлома теперь открываются сами при приближении к ним. Теперь из них могут выпасть только осколки Разлома.
  • Добавлено два новых ремесленных рецепта Жатвы: один преобразует стопку фрагментов ужаса в фрагменты пустоты и наоборот, другой преобразует стопку фрагментов формы в фрагменты знания и наоборот.
  • В Ритуалах теперь можно получить в награду предсказания.

Вернуться в начало

Изменения Атласа

  • Синтезированные карты теперь выпадают из боссов карт 14 уровня и выше (было 11 уровня и выше) и имеют 81 уровень (было 80).
  • Уникальную синтезированную карту Кора больше нельзя получить из боссов карт Атласа или в качестве награды из контента других лиг.
  • Из боссов синтезированных карт и области "Приглашение Мейвен: Позабытые" теперь есть шанс получить Уникальную синтезированную карту Кора.
  • Побочные области карт больше не получают +1 к уровню области.
  • Следующие карты были удалены из Атласа: Базар, Бастион, Бухта, Вершина, Городская площадь, Грязевой гейзер, Древний город, Заражённая долина, Заросшие руины, Ипподром, Кальдера, Колизей, Колоннада, Кратер, Лаборатория, Мрачный лес, Окрестности, Остов, Палата древностей, Паучье логово, Плоский холм, Пустыня, Развалины, Сердце, Усадьба, Усыпальница, Хибары и Храм из слоновой кости.
  • Следующие карты были возвращены в Атлас: Башня, Верфь, Водотоки, Грибковая впадина, Древнее озеро, Запретные леса, Затонувший город, Здание суда, Зернохранилище, Камеры, Кладбище, Клоака, Колокольня, Курган, Лавовое озеро, Логово, Мавзолей, Осквернённый собор, Подземелье, Пустынный источник, Раскопки, Святыня, Серное озеро, Терраса, Фантасмагория, Холодная река и Яма.
  • Уровни и расположение карт на Атласе изменились (хотя места "закрепления" карт остались прежними). Большинство карт теперь изначально встречаются с другим уровнем.
  • В результате изменений Атласа улучшение некоторых сил Пантеона теперь требует победы над другими боссами карт.
  • Ремесленные рецепты, встречавшиеся на ныне удалённых картах, теперь встречаются на других картах, присутствующих в Атласе.
  • В результате изменений Атласа некоторые гадальные карты обрели новый дом:
  • "Джентльмен" теперь можно найти на карте Арсенала.
  • "Ненасытный" теперь можно найти на карте Минеральных озёр.
  • "Безустанный экстрактор" теперь можно найти на картах литейной и кузницы Феникса.

Вернуться в начало

Свойства Кирака

  • Обычно свойства Машины картоходца меняются каждую лигу. Теперь все они доступны одновременно и открываются по мере завершения большего числа карт.
  • Удача благоволит смелым (стоимость 3 сферы хаоса): Выбирает случайное свойство из списка, включая ещё не открытые свойства.
  • Анархия (стоимость 2 сферы хаоса): Область населяют 3 дополнительных бродячих изгнанника.
  • Мучение (стоимость 2 сферы хаоса): В области обитают 3 дополнительных страдающих духа.
  • Господство (стоимость 3 сферы хаоса): В области можно найти 3 дополнительных алтаря.
  • Сущность (стоимость 3 сферы хаоса): В области можно найти 2 дополнительные Сущности.
  • Скверна (стоимость 4 сферы хаоса): В области можно встретить схватку со Скверной.
  • Ритуал (стоимость 4 сферы хаоса): В области можно найти алтари Ритуала.
  • Иномирье (стоимость 5 сфер хаоса): Убитые близко друг к другу враги могут привлечь монстров из другого мира.
  • Кража (стоимость 5 сфер хаоса): В области можно найти 2 дополнительных тайника контрабандиста.
  • Легион (стоимость 5 сфер хаоса): В области можно найти дополнительный монолит Легиона.
  • Ультиматум (стоимость 5 сфер хаоса): В области можно встретить испытание Ультиматума.
  • Бездна (стоимость 3 сферы хаоса): В области можно встретить 2 дополнительные Бездны.
  • Разлом (стоимость 6 сфер хаоса): В области можно встретить 2 дополнительных Разлома.
  • Экспедиция (стоимость 6 сфер хаоса): В области можно встретить экспедицию.
  • Предвестник (стоимость 6 сфер хаоса): В области можно встретить 3 дополнительных Предвестников.
  • Жатва (стоимость 6 сфер хаоса): В области можно найти Священную рощу.
  • Засада (стоимость 7 сфер хаоса): В области можно найти 5 дополнительных ларцов.
  • Делириум (стоимость 7 сфер хаоса): В области можно найти Зеркало Делириума.

Вернуться в начало

Баланс игроков

  • Положительный эффект Пожиратель душ был переработан. Теперь можно поглотить максимум 45 душ, и каждая дарует 5% повышение скорости атаки и сотворения чар. Монстрам этот положительный эффект также дарует на 2% меньше получаемого урона за каждую поглощённую душу. Если вы недавно не поглощали души, каждые 0,5 сек. теряется 1 душа.
  • Максимальный шанс блока урона от атак или чар больше нельзя поднять выше 90%.
  • Положительный эффект Нечестивая мощь больше не дарует 30% физического урона в виде дополнительного урона хаосом. Теперь он преобразует 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара.

Вернуться в начало

Изменения камней умений

  • Увеличения здоровья монстров на картах 17 уровня больше не касаются здоровья трупов на этих картах.
  • Отпущение вдохновения: увеличения и уменьшения урона приспешников теперь также применяются к урону этим умением в размере 250% от их значения (было 200%).
  • Аниматрон кары: Аниматрон теперь наносит на 30% больше урона своей способностью Кары.
  • Живое оружие отражения: теперь максимум 6 ед. оживленного оружия (было 5).
  • Архимаг: больше не может усиливать умения клейм или сфер. больше не имеет свойств "Добавляет усиленным умениям урон от молнии в размере 75% от расхода маны, если расход маны не выше доступного максимума" и "Базовый расход маны усиленными умениями равен 5% от максимума не удержанной маны, если это значение выше". Теперь имеет свойства "Добавляет усиленным умениям урон от молнии в размере 10% от максимума не удержанной маны" на 1 уровне камня, вплоть до 19% на 20 уровне камня. Также имеет свойство "Усиленные умения обладают дополнительным расходом маны в размере 5% от не удержанной маны". Качество теперь добавляет усиленным умениям 0-10% увеличение урона от чар вместо 0-10% повышения затрат маны.
  • Шаровая молния неподвижности: больше не может использоваться тотемами.
  • Взрыв клинков кинжалов: теперь наносит дополнительный урон от чар, равный 200% урона кинжала в руках, на 1 уровне камня (без изменений), и 675% на 20 уровне камня (было 580%).
  • Порыв клинков надреза: теперь дарует на 35% больше шанса критического удара за каждую стадию (было 25%).
  • Ловушка лезвий с большими мечами: теперь имеет эффективность добавленного урона в размере 120% на 1 уровне камня (было 100%) и 180% на 20 уровне камня (было 140%).
  • Вихрь клинков косы: теперь наносит приблизительно на 25% больше урона на всех уровнях камня и имеет эффективность добавленного урона в размере 200% (было 160%).
  • Стрела-телепорт радужных клонов: клоны теперь наносят на 25% больше урона стихийными стрелами.
  • Рассечение свирепости: теперь даёт +0,1 м к радиусу за каждые 5 свирепости на всех уровнях камня (было за каждые 3 свирепости).
  • Божественный гнев священной молнии: вспышка теперь наносит на 120% больше урона от ударов за каждую стадию после первой (было 100%) и на 80% больше урона от состояний за каждую стадию после первой (было 60%). Теперь имеет на 20% меньше области действия (было 30%).
  • Удар власти вдохновения: увеличения и уменьшения урона приспешников теперь также применяются к урону этим умением в размере 250% от их значения (было 200%).
  • Похищение сущности отчаяния: теперь наносит на 50% больше постепенного урона на всех уровнях камня. Теперь теряет здоровье и энергетический щит в размере 0,3% урона от отрицательного эффекта (было 0,2%).
  • Взрывная смесь разрушения: теперь имеет +10% к шансу критического удара (было +8%).
  • Взрывная ловушка осколков теперь имеет эффективность добавленного урона в размере 140% (было 120%) и наносит от 5 до 8 физического урона на 1 уровне камня (было от 5 до 7) и от 635 до 952 на 20 уровне камня (было от 568 до 851). Базовый вторичный радиус теперь равен 2,4 м на 1 уровне камня (было 3 м) и 3 м на 20 уровне камня (было 3,6 м). Базовый радиус небольшого взрыва теперь равен 0,7 м на 1 уровне камня (было 1,3 м) и 1,3 м на 20 уровне камня (было 1,9 м).
  • Заражающее обескровливание: теперь расходует 16 здоровья на 1 уровне камня (было 14), вплоть до 46 на 20 уровне камня (было 40). Время сотворения теперь равно 0,8 секунды (было 0,7 секунды), а эффективность добавленного урона теперь составляет 60% (было 55%). Теперь наносит от 4 до 5 физического урона на 1 уровне камня (без изменений) и от 268 до 401 на 20 уровне камня (было от 239 до 357). Наносит 26,2 базового физического урона в секунду на 1 уровне камня (было 23,4), вплоть до 1256,1 на 20 уровне камня (было 1121), и теперь поражает +6 целей по цепи на 1 уровне камня (было +12), вплоть до +10 на 20 уровне камня (было +21). Качество теперь добавляет +0-2 секунды к базовой длительности (было +0-1,5 секунды).
  • Огненный шторм проливного огня: теперь максимум 10 Огненных штормов единовременно (было 8).
  • Выброс пламени возгорания: горящая земля теперь наносит 35% урона от огня в секунду от наложенного поджога (было 25%).
  • Внезапный удар энергии: теперь имеет 50% повышение шанса критического удара за заряд энергии (было 30%).
  • Ледяные клинки катабасиса: теперь наносит на 20% больше постепенного урона от холода.
  • Ледяной скачок: теперь имеет эффективность добавленного урона в размере 250% (было 180%).
  • Ледяной скачок зимней вьюги: теперь имеет свойство "Время сотворения этих чар добавляется к их времени перезарядки при срабатывании" и эффективность добавленного урона в размере 200% (было 180%). Теперь наносит от 7 до 11 урона от холода на 1 уровне камня (было от 9 до 14) и от 916 до 1374 на 20 уровне камня (было от 1144 до 1716).
  • Электризующее поле интенсивности: теперь выпускает луч каждые 0,3 секунды (было 0,4).
  • Клич полководца: теперь время перезарядки равно 3 секундам на всех уровнях камня (было 4).
  • Ритмичное ледяное сокрушение: теперь наносит на 80% больше урона от оружия в правой руке (было 50%).
  • Дробящий кинетический заряд: больше не имеет свойства "Увеличения и уменьшения к урону от чар также применяются к урону от атак от этого умения в размере 200% от их значения". Качество теперь заставляет снаряды менять направление 0-1 раз (было "Увеличения и уменьшения к урону от чар также применяются к урону от атак от этого умения в размере +0-50% от их значения "). Теперь имеет эффективность добавленного урона в размере 55% на 1 уровне камня (было 65%), вплоть до 70% на 20 уровне камня (было 85%).
  • Пронзающая сталь разброса: теперь выпускает 6 снарядов на 1 уровне камня (без изменений), вплоть до 8 на 20 уровне камня (было 10).
  • Стрела молнии проводимости: теперь стрелы наносят урон финальной цели 4 дополнительных раза после застревания (было 3).
  • Ловушка шпиля молний перегрузки: теперь наносит удар по 8 областям (было 6).
  • Стрела-двойник радужных клонов: клоны теперь наносят на 25% больше урона стихийными стрелами.
  • Рассеивающее клеймо покаяния: теперь активируется каждые 0,75 секунды, пока прикреплено (было 0,6 секунды) и имеет эффективность добавленного урона в размере 50% (было 65%). Теперь наносит от 16 до 24 физического урона на 1 уровне камня (было от 20 до 30) и от 231 до 347 на 20 уровне камня (было от 288 до 432). Импульсы теперь наносят на 30% больше урона от ударов и состояний за каждую единицу энергии после первой (было на 60% больше урона от ударов, на 40% больше урона от состояний).
  • Перелив энергии архимага: теперь наносит дополнительный урон от молнии, равный 15% от максимума маны, на 1 уровне камня (было 10%), вплоть до 24% на 20 уровне камня (было 17%).
  • Артиллерийский ливень стрел: теперь имеет эффективность добавленного урона в размере 40% на 1 уровне камня (было 36%) и 49% на 20 уровне камня (было 45%).
  • Сотворение бренного призрака: теперь максимум 4 сотворённых призрака на 1 уровне камня (было 3) и 6 на 20 уровне камня (было 4).
  • Поднятие падающего зомби: созданные зомби больше не могут использоваться Подрывом трупа.
  • Стрела скверны угрозы: теперь каждый стручок со спорами выпускает 4 стрелы-шипа на всех уровнях камня (было 5).
  • Сокрушающий щит вождя: теперь наносит от 8 до 12 дополнительного урона от огня за каждые 15 брони на щите на 20 уровне камня (было от 7 до 9). Качество теперь дарует свойство "центральная волна имеет на 0-40% большую область действия (было "наносит вплоть до 0-10% больше урона от ударов по врагам вблизи").
  • Стальная осколочная баллиста: скорость атаки теперь составляет 50% от базовой (было 40%).
  • Метка снайпера: теперь проклятые враги получают увеличенный на 10% урон от ударов снарядами 1 уровне камня (без изменений) и на 29% на 20 уровне камня (было 35%). Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, теперь разделяются в направлении 2 дополнительных целей на всех уровнях камня (было 2 на 1 уровне камня и 4 на 20 уровне камня).
  • Непредсказуемая искра: теперь имеет эффективность добавленного урона в размере 190% (было 160%) и наносит от 1 до 28 урона от молнии на 1 уровне камня (было от 1 до 24) и от 104 до 1983 на 20 уровне камня (было от 90 до 1705) для соответствия не преображённой версии Искры.
  • Призрачный бросок воплощения: теперь имеет эффективность добавленного урона в размере 200% на 1 уровне камня (было 160%) и 280% на 20 уровне камня (было 240%).
  • Клеймо бури неопределённости: теперь имеет эффективность добавленного урона в размере 60% (было 85%), а время сотворения равно 0,75 секунды (было 0,35 секунды). Теперь наносит от 5 до 14 урона от молнии на 1 уровне камня (было от 6 до 19) и от 172 до 515 на 20 уровне камня (было от 229 до 686). Качество теперь заставляет умение наносить на +0-10% больше урона от ударов по заклеймённому врагу (было +0-20%).
  • Призыв неистового духа: атака неистового духа в ближнем бою больше не начинает наносить на 0-38% больше урона с уровнем.
  • Призыв голема хаоса водоворота: аура хаоса теперь наносит на 30% больше постепенного урона.
  • Призыв голема огня метеора: используемое големом умение метеора теперь наносит на 50% больше урона, а горящая земля теперь наносит на 30% больше постепенного урона.
  • Призыв голема льда разбивания: кольцо снарядов при смерти голема теперь выпускает две дополнительные стрелы и наносит на 25% больше урона.
  • Сотворение скелетов-лучников: скелеты-лучники теперь наносят на 15% больше урона.
  • Призыв каменного голема охраны: теперь имеет свойство "Големы даруют эффект, берущий 15% от получаемого урона в ближнем бою сначала из здоровья каменных големов вместо вашего" (было 10%).
  • Вихрь стрел: теперь имеет множитель скорости атаки в 80% от базовой (было 100%) и использует ту же анимацию лука, что и умение Надрез. Теперь расходует 10 маны на 1 уровне камня (было 8), вплоть до 12 на 20 уровне камня (было 10). Качество теперь дарует 0-40% повышение скорости снарядов вместо свойства "Выпускает +0-1 вторичных снарядов".
  • Эксгумация: качество теперь дарует свойство "Созданные трупы имеют 0-20% увеличение максимума здоровья" (было 0-30%).
  • Сфера пустоты раздирания: теперь пульсирует каждые 0,3 секунды (было 0,4).
  • Нестабильный труп: при достижении максимума одновременно существующих сфер самые старые сферы больше не взрываются, а просто исчезают.

Вернуться в начало

Изменения Восхождения

  • Стражи света, призванные умением Восхождения Защитника "Лучезарная защита", теперь наносят урон от огня в размере 20% от своего максимума здоровья в секунду врагам в базовом радиусе 4 м (было в размере 30% от максимума здоровья и в радиусе 4,5 м). Это изменение не касается Беспощадного режима.
  • Умение Восхождения Бездумная агрессия больше не дарует приспешникам 10% повышение скорости передвижения, 10% повышение скорости атаки, 10% повышение скорости сотворения чар, и не дарует им 30% увеличение урона. Вместо этого теперь приспешники наносят на 10% больше урона и имеют на 20% больший максимум здоровья.
  • Умение Восхождения Костяная преграда больше не дарует умение Костяная броня 20 уровня и 2% повышение скорости восстановления здоровья и энергетического щита за каждого приспешника, вплоть до 20%, а также приспешники больше не имеют на 20% больший максимум здоровья. Вместо этого дарует свойства "40% здоровья добавляется приспешникам в виде энергетического щита" и "1% урона, нанесённого вашими приспешниками, похищается вами в виде здоровья".

Вернуться в начало

Изменения древа пассивных умений

  • Ключевое умение Призыв к оружию было переименовано в Клич вождя. Теперь оно дарует свойства "Боевые кличи больше не улучшают атаки" и "Положительный эффект боевых кличей также действует на ближайших союзников" (было "Боевые кличи произносятся моментально" и "Боевые кличи имеют общее время перезарядки").
  • Добавлено новое Мастерство энергетического щита "50% от вашего энергетического щита добавляется к вашему порогу оглушения", заменяющее "Порог оглушения основан на 60% вашего энергетического щита вместо здоровья".
  • Добавлено новое Мастерство мин "При вашем передвижении срабатывает Подрыв мин", заменяющее "Вы получаете 5% увеличение области действия за каждую мину".
  • Значимое пассивное умение Предусмотрительность больше не дарует 15% повышение скорости регенерации маны и теперь дарует 30% увеличение максимума маны (было 20%). Предшествующее малое пассивное умение теперь дарует 10% увеличение максимума маны вместо 10% повышения скорости регенерации маны.
  • Значимое пассивное умение Мечтатель больше не дарует 20% увеличение максимума маны. Теперь дарует 30% повышение скорости регенерации маны (было 15%).

Вернуться в начало

Изменения уникальных предметов

  • Уникальные сапоги Нетерпение Ралакеша больше не даруют 30% повышение скорости передвижения. Данное изменение затрагивает существующие версии предмета.
  • Уникальные перчатки Вознесение души больше не имеют свойств "Теряет поглощённую душу каждые 3 секунды, пока рядом с вами нет уникального врага" и "Максимум 50 поглощённых душ". Теперь поглощает душу, когда вы наносите удар по редкому или уникальному врагу, но не чаще 1 раза в 0,5 секунды (было при нанесении удара по уникальному врагу и не чаще 1 раза в секунду). Изменения затрагивают существующие версии предмета, но для обновления значения до 0,5 секунды потребуется использовать божественную сферу. Новые версии этого уникального предмета добавляют от -10 до 10 к максимальному количеству поглощённых душ.
  • Уникальный амулет Умоизвлекатель теперь дарует 10% шанс получить Хаотичное могущество на 10 секунд при убийстве (было Нечестивое могущество). Хаотичное могущество добавляет 30% физического урона в виде дополнительного урона хаосом.

Вернуться в начало

Изменения предметов

  • Из колод карт, ларцов предсказателя и гадальных карт, полученных в качестве награды в различном контенте, больше нельзя получить гадальные карты, которые обмениваются на уникальные предметы, выпадающие исключительно из боссов.
  • Гадальную карту "Ничто" теперь можно получить исключительно из боссов. Она может выпасть после победы над Создателем, Древним и Мейвен.
  • Свитки мудрости теперь можно использовать на осквернённых предметах. В результате этого большинство предметов, ранее выпадавших опознанными, теперь выпадают неопознанными.
  • Флаконы теперь можно осквернять сферами ваал с добавлением случайного значения качества от -10% до +10%.
  • На флаконах больше нельзя раскрыть или добавить завуалированное свойство, дарующее снижение затрат маны умениями во время действия эффекта.
  • Рубиновые, сапфировые и топазовые флаконы больше не даруют на 20% меньше получаемого урона от соответствующей стихии. Вместо этого теперь даруют +5% к максимуму сопротивлений соответствующей стихии. Также теперь даруют +40% соответствующего сопротивления (было +50%). Изменения затрагивают существующие версии предметов.
  • Свойства карт "убитые близко друг к другу враги могут привлечь монстров из другого мира" и "дополнительных бродячих изгнанников в области: 2" больше нельзя получить.
  • Результат осквернения карт, делавший предмет неопознанным, заменён на результат, добавляющий собственное свойство.
  • Теперь существуют 3 уровня дополнительного сопротивления стихиям, действующего во время эффектов свойств-суффиксов на флаконах (было 5), со значениями в 18-20% на высшем уровне (было 37-40%). Свойства более низкого уровня изменены соответственно.
  • Свойство-суффикс самоцветов, дарующее 3-5% снижение затрат маны, больше нельзя получить.
  • Добавлен ряд свойств, добавляющих в ларцы дополнительных скарабеев определённого типа. Такие свойства можно встретить на ларцах, резных ларцах и ларях. В Беспощадном режиме эти свойства не появляются.
  • Татуировка Шамана Валако теперь дарует 5% шанс наложить шок (было 1% шанс блокировать урон от чар).
  • Татуировка Воина Валако теперь дарует 5% увеличение урона от молнии (ранее добавляла от 1 до 7 урона от молнии).
  • Татуировка Шамана Тахоа теперь дарует 5% шанс отравить при ударе (было восполнение 2% полученного урона в виде здоровья).
  • Татуировка Воина Тахоа теперь дарует 5% увеличение урона хаосом (ранее добавляла от 2 до 3 урона хаосом).
  • Татуировка Натуралиста Тахоа больше не дарует 8% увеличение восстановления маны от флаконов.
  • Татуировка Сказителя Хинекоры теперь дарует +3% к сопротивлению хаосу (было 3% увеличение длительности эффекта умения).
  • Татуировка Шамана Хинекоры теперь дарует 8% повышение скорости регенерации маны (ранее даровала регенерацию 3 маны в секунду).
  • Татуировка Воина Хинекоры теперь дарует 3% увеличение максимума энергетического щита (было 10% повышение скорости перезарядки энергетического щита).
  • Татуировка Разведчика Рамако теперь дарует 6% увеличение уклонения (было +80 к уклонению).
  • Татуировка Зачинщика войны Арохонгуи теперь дарует 5% шанс заморозить (было "Смертельные удары с 10% шансом могут уничтожить врагов, как если бы они были заморожены").
  • Татуировка Воина Арохонгуи теперь дарует 5% увеличение урона от холода (ранее добавляла от 3 до 5 урона от холода).
  • Татуировка Зачинщика войны Тукохамы теперь дарует 5% увеличение урона в ближнем бою (было +0,1 м к дальности ударов ближнего боя).
  • Татуировка Шамана Тукохамы теперь дарует регенерацию 0,3% здоровья в секунду (ранее даровала регенерацию 15 здоровья в секунду).
  • Татуировка Шамана Китавы теперь дарует 5% шанс наложить кровотечение при ударе атаками (было 4% увеличение эффективности удержания здоровья умениями).
  • Татуировка Воина Китавы теперь дарует 5% увеличение физического урона (ранее добавляла от 2 до 3 физического урона).
  • Татуировка Зачинщика войны Нгамаху теперь дарует 5% шанс поджечь (было "Убитые вами враги с 2% шансом могут взорваться, нанеся десятую часть максимума их здоровья в виде урона от огня").
  • Татуировка Воина Нгамаху теперь дарует 5% увеличение урона от огня (ранее добавляла от 3 до 5 урона от огня).
  • Татуировка Разведчика Валако теперь дарует 10% ослабление эффекта шока на вас (было 15%).
  • Татуировка Наездника бури Валако теперь дарует +6% к сопротивлению молнии (было +8%).
  • Татуировка Травника Тахоа теперь дарует 4% увеличение длительности эффекта флакона (было 6%).
  • Татуировка Разведчика Тахоа теперь дарует 10% шанс избежать отравления (было 15%).
  • Татуировка Зачинщика войны Хинекоры теперь дарует свойство "Приспешники имеют 5% увеличение максимума здоровья" (было 6%).
  • Татуировка Снайпера Рамако теперь дарует 5% повышение скорости снарядов (было 8%).
  • Татуировка Разведчика Арохонгуи теперь дарует 10% шанс избежать охлаждения и 10% шанс избежать заморозки (было 15% в обоих случаях).
  • Татуировка Хранителя луны Арохонгуи теперь дарует +6% к сопротивлению холоду (было +8%).
  • Татуировка Разведчика Тасалио теперь дарует 4% усиление эффекта ваших меток (было 5%).
  • Татуировка Волнореза Тасалио теперь дарует 10% шанс избежать оглушения (было 15%).
  • Татуировка Черепахи Ронгокураи теперь дарует свойство "Вы получаете сниженный на 5% дополнительный урон от критических ударов" (было 10%).
  • Татуировка Громилы Ронгокураи теперь дарует 10% повышение порога оглушения (было 15%).
  • Татуировка Воина Ронгокураи теперь дарует 6% повышение брони (было 8%).
  • Татуировка Глашатая войны Тукохамы теперь дарует 8% повышение скорости перезарядки боевых кличей (было 10%).
  • Татуировка Смутьяна Китавы теперь дарует 10% шанс избежать кровотечения (было 15%).
  • Татуировка Резчика по дереву Нгамаху теперь дарует 5% увеличение здоровья тотема (было 6%).
  • Татуировка Шамана Нгамаху теперь дарует 10% уменьшение длительности поджога на вас (было 15%).
  • Татуировка Огненного ходока Нгамаху теперь дарует +6% к сопротивлению огню (было +8%).

Вернуться в начало

Изменения гадальных карт

  • Гадальная карта Благословение Муши теперь снова доступна и даёт осквернённый преображённый камень 21 уровня.
  • Гадальная карта Божественное правосудие теперь снова доступна и даёт осквернённый Великий образ.
  • Гадальная карта Прозрение Дориани теперь снова доступна и даёт осквернённый преображённый камень 21 уровня c 20% качеством.
  • Гадальная карта Смертельная тоска теперь снова доступна и даёт преображённый камень 19 уровня c 19% качеством.
  • Гадальная карта Крючок теперь снова доступна и даёт осквернённый преображённый камень 21 уровня c 23% качеством.
  • Гадальная карта Ужасная тайна космоса теперь снова доступна и даёт осквернённый преображённый камень голема 21 уровня c 23% качеством.

Вернуться в начало

Изменения Беспощадного режима

Нижеследующие изменения касаются только Беспощадных лиг
  • Задания Эйнара, Альвы, Джун и Нико теперь по отдельности входят в список возможных видов дополнительного контента.
  • Дополнительные задания карт 11-15 уровня больше не требуют от карты быть осквернённой.
  • Все НИП в убежище теперь могут пополнять вам флаконы.
  • Уровень области укрытий Бессмертного Синдиката теперь является усреднённым уровнем областей Предательства, которые привели к этим укрытиям. Это не касается Логова организатора.
  • Умение Восхождения Костяная преграда больше не дарует умение Костяная броня 20 уровня и свойство на 20% большего максимума здоровья приспешников. Вместо этого дарует свойства "40% здоровья добавляется приспешникам в виде энергетического щита" и "1% урона, нанесённого вашими приспешниками, похищается вами в виде здоровья".
  • Ключевое умение Атласа Смелые начинания теперь дарует свойство "Карты обладают дополнительным случайным префиксом и дополнительным случайным суффиксом, если выбраны шесть врат" вместо свойств "Шанс встретить 1 или 2 типа дополнительного контента на ваших картах равен 0%" и "+10% шанс появления 3 типов дополнительного контента на картах".
  • Ключевое умение Атласа Осознанные сны теперь дарует свойство "Из последнего босса карты на каждой карте с 50% шансом выпадает предмет ваал вместо соседней карты" (был 100% шанс).
  • Ключевое умение Атласа Перегруженные цепи теперь дарует свойство "Ваши карты открываются с 5 дополнительными случайными невыбранными значимыми пассивными умениями Атласа" (было 3).
  • Ключевое умение Атласа Непоколебимое видение дарует 10 очков пассивных умений Атласа.
  • Значимое пассивное умение Атласа Завоёванные Завоеватели теперь дарует свойство "Из боссов карт с увеличенным на 35% шансом может выпасть карта Завоевателя" (было 30%).
  • Значимое пассивное умение Атласа Ожидание неожиданностей дарует 30% повышение редкости карт, находимых на ваших картах.
  • Значимое пассивное умение Атласа Щёлкающие чемпионы дарует свойство "Из финального босса каждой карты с 10% шансом выпадает дополнительный скарабей".
  • Значимое пассивное умение Атласа Цена прогресса дарует свойство "Найденные на ваших картах жилы и сундуки вольтаксового сульфита с 25% шансом содержат обречённых духов".
  • Значимое пассивное умение Атласа Повторная охота не дарует свойства "красные звери на ваших картах имеют дополнительное свойство Бестиария".
  • Значимое пассивное умение Атласа Смертоносная добыча дарует свойство "красные звери на ваших картах с 25% шансом могут вырываться на свободу".
  • Малые пассивные умения Атласа на шанс задания Кирака вместо этого даруют 4% увеличение количества докладов разведки, находимых на ваших картах.
  • Значимое пассивное умение Атласа Подземное царство теперь дарует свойство "На ваших картах с увеличенным на 100% шансом можно встретить Бездну" (было 125%).
  • Малые пассивные умения Атласа на шанс Бездны даруют свойство "На ваших картах с увеличенным на 40% шансом можно встретить Бездну".
  • Значимое пассивное умение Атласа Как раз вовремя! дарует свойство "На ваших картах с увеличенным на 100% шансом можно встретить Альву".
  • Малые пассивные умения Атласа на шанс задания Вмешательства даруют свойство "На ваших картах с увеличенным на 40% шансом можно встретить Альву".
  • Значимое пассивное умение Атласа Вечная охота дарует свойство "На ваших картах с увеличенным на 100% шансом можно встретить Эйнара".
  • Малые пассивные умения Атласа на шанс задания Бестиария даруют свойство "На ваших картах с увеличенным на 40% шансом можно встретить Эйнара".
  • Значимое пассивное умение Атласа Запах крови дарует 8% шанс привлечь демонов Иномирья на ваших картах.
  • Четыре малых пассивных умения Атласа на шанс Иномирья в группе с умением Запах крови вместо этого даруют 5% увеличение получаемого опыта с демонов Иномирья на ваших картах.
  • Малые пассивных умения Атласа на шанс Иномирья даруют 1% шанс привлечь демонов Иномирья на ваших картах.
  • Начальное малое пассивное умение Атласа в группе с умениями Демонические богатства и Демоническая мощь дарует 5% увеличение получаемого опыта с демонов Иномирья на ваших картах.
  • Значимые умения Атласа Споры на ветру и Грибное цветение даруют свойство "На ваших картах с увеличенным на 100% шансом можно встретить Скверну".
  • Малые пассивные умения Атласа на шанс Скверны даруют свойство "На ваших картах с увеличенным на 40% шансом можно встретить Скверну".
  • Малые пассивные умения Атласа на размер групп монстров Скверны и шанс Скверны даруют свойство "На ваших картах с увеличенным на 20% шансом можно встретить Скверну" (было 25%).
  • Значимое умение Атласа Прощупывание слабостей дарует свойство "На ваших картах с увеличенным на 100% шансом можно встретить Разлом".
  • Малые пассивные умения Атласа на шанс Разлома даруют свойство "На ваших картах с увеличенным на 40% шансом можно встретить Разлом".
  • Малое пассивное умение Атласа на шанс появления волшебных монстров Разлома дарует свойство "На ваших картах с увеличенным на 20% шансом можно встретить Разлом".
  • Значимые умения Атласа То, что ты ищешь и Патология даруют свойство "На ваших картах с увеличенным на 100% шансом можно встретить зеркало Делириума".
  • Малые пассивные умения Атласа на шанс Делириума даруют свойство "На ваших картах с увеличенным на 40% шансом можно встретить зеркало Делириума".
  • Значимое пассивное умение Атласа Лихорадочная добыча дарует свойство "На ваших картах с увеличенным на 100% шансом можно встретить Нико".
  • Малые пассивные умения Атласа на шанс задания Спуска даруют свойство "На ваших картах с увеличенным на 40% шансом можно встретить Нико".
  • Значимое пассивное умение Атласа Кристальный резонанс дарует боссу карты случайное свойство Сущности от каждого убитого пленённого Сущностью монстра на ваших картах.
  • Значимое пассивное умение Атласа Поиск ответов дарует свойство "На ваших картах с увеличенным на 100% шансом можно встретить экспедицию".
  • Малые пассивные умения Атласа на шанс Экспедиции даруют свойство "На ваших картах с увеличенным на 40% шансом можно встретить экспедицию".
  • Малые пассивные умения Атласа на шанс Жатвы даруют свойство "На ваших картах с увеличенным на 40% шансом можно найти Священную рощу".
  • Малые пассивные умения дополнительной жизненной силы с Жатвы даруют свойство "На ваших картах с увеличенным на 20% шансом можно найти Священную рощу" (было 25%).
  • Значимое пассивное умение Атласа Тайник дарует свойство "На ваших картах с увеличенным на 100% шансом можно найти тайник контрабандиста".
  • Малые пассивные умения Атласа на шанс появления тайника контрабандиста даруют свойство "На ваших картах с увеличенным на 40% шансом можно найти тайник контрабандиста".
  • Значимое пассивное умение Атласа Одержимость отмщением дарует свойство "На ваших картах с увеличенным на 100% шансом можно встретить Джун".
  • Малые пассивные умения Атласа на шанс задания Предательства даруют свойство "На ваших картах с увеличенным на 40% шансом можно встретить Джун".
  • Значимое пассивное умение Атласа Разбой и грабёж дарует на 10% больше редкости предметов, выпадающих из побеждённых членов Синдиката на ваших картах, за каждый предмет снаряжения на них.
  • Значимое пассивное умение Атласа Непрерывная битва дарует свойство "На ваших картах с увеличенным на 100% шансом можно встретить схватку с Легионом".
  • Малые пассивные умения Атласа на шанс появления монолита Легиона даруют свойство "На ваших картах с увеличенным на 40% шансом можно встретить схватку с Легионом".
  • Значимое пассивное умение Атласа Испытай Ультиматум дарует свойство "На ваших картах с увеличенным на 100% шансом можно встретить испытание Ультиматума".
  • Малые пассивные умения Атласа на шанс Ультиматума даруют свойство "На ваших картах с увеличенным на 40% шансом можно встретить испытание Ультиматума".
  • Значимое пассивное умение Атласа Священные земли дарует свойство "На ваших картах с увеличенным на 100% шансом можно встретить ритуальные алтари".
  • Малые пассивные умения Атласа на шанс Ритуала даруют свойство "На ваших картах с увеличенным на 40% шансом можно встретить ритуальные алтари".
  • Значимое пассивное умение Атласа Яркие воспоминания теперь дарует +1% шанс выпадения карты Синтеза из финального босса каждой карты (было +0,3%).
  • Рецепт Бестиария на создание стопки из 5 штук случайной валюты заменён рецептом, превращающим амулет в талисман.
  • С удалением рангов скарабеев, всех скарабеев теперь можно использовать на всех уровнях карт в Беспощадном режиме.
  • Наградой Хаку в укрытии подразделения исследования Бессмертного Синдиката теперь является тайник со скарабеями Бездны.
  • Наградой Вагана в укрытии подразделения исследования теперь является возможность ремесленной обработки оружия (подобно Испытанию Малыша).
  • Наградой Лео в укрытии подразделения исследования теперь является тайник со скарабеями Жатвы.
  • Наградой Януса в укрытии подразделения исследования теперь является тайник со скарабеями Сущности.
  • Наградой Йоргина в укрытии подразделения исследования теперь является возможность ремесленной обработки амулета (подобно Испытанию Малыша).
  • Наградой Рин в укрытии подразделения исследования теперь является тайник со скарабеями Иномирья.
  • Наградой Лео в укрытии подразделения нападения теперь является тайник со скарабеями Ультиматума.
  • Наградой Гравиция в укрытии подразделения нападения теперь является тайник со скарабеями Ритуала.
  • Наградой Йоргина в укрытии подразделения нападения теперь является тайник со скарабеями Бестиария.
  • Наградой Рин в укрытии подразделения нападения теперь является тайник со скарабеями картографии.
  • Наградой Лео в укрытии подразделения нападения теперь является тайник с сульфитовыми скарабеями.
  • Наградой Хаку в укрытии подразделения перевозки теперь является тайник с предметами повышенной редкости.

Вернуться в начало

Баланс монстров

  • Визуальный эффект монстров, взрывающих трупы, сделан более заметным. Все варианты умения, которые наносят урон на основе объёма здоровья монстра, теперь должны чётче прослеживаться на экране и тем самым давать больше времени на то, чтобы их избежать. Многие используемые монстрами умения, связанные с подрывом трупов, теперь наносят фиксированный численный урон вместо масштабирования со здоровьем трупа.
  • Механики улучшения предметов, выпадающих из редких монстров, теперь более редки, и следующие механики улучшения предметов были удалены: выпадающие предметы преобразуются в камни, выпадающие предметы преобразуются в скарабеев, выпадающие предметы имеют только белые гнёзда, выпадающие предметы дублируются, убитые редкие монстры даруют повышенный опыт, и убитые редкие монстры даруют повышенный опыт камням.
  • Чередующееся снижение урона было переработано и теперь называется "Адаптивные сопротивления". Монстры начнут сопротивляться наивысшему полученному урону (от огня, холода, молнии или урону хаосом).
  • Страдающие духи теперь имеют примерно на 10% больше здоровья на 68 уровне, и примерно на 50% больше на 83 уровне.
  • Волна молний Люции получила новые визуальные эффекты.
  • Свойства ларцов, добавляющие +2-3 и +4-5 к уровню сундука, больше нельзя получить.
  • Уникальные ларцы Немого ветра, Морской гнили, Красных сабель и ренегатов, теперь имеют +1 к уровню сундука (было +3-5).

Вернуться в начало

Изменения в наградах за задания

  • Добавлен камень поддержки Священные огоньки в качестве награды для Ведьмы за выполнение задания "Мучительно острый". Жрец, Бандит, Охотница и Дворянка смогут купить этот камень у Йины.
  • Все классы теперь могут купить у Клариссы камень Автоматизация после выполнения задания "Разлучённые влюблённые".
  • Дикарь, Дуэлянт, Жрец и Дворянка теперь могут купить у Клариссы камень Призыв к оружию после выполнения задания "Разлучённые влюблённые".

Вернуться в начало

Изменения пользовательского интерфейса

  • Добавлено уведомление о разблокировке нового свойства Машины картоходца.
  • Добавлена возможность перемещать все копии предмета, который можно складывать в стопки, из инвентаря в окно обмена и обратно, по нажатию Ctrl + Shift + ЛКМ.
  • Добавлена возможность удерживать Ctrl + ЛКМ (или эквивалент на контроллере) для многократного использования валюты, изменяющей гнёзда и качество.
  • Свойства предмета, помещённого в плодоремесленную установку, теперь будут отображаться на экране при наведении курсора на кнопку "Изготовить".
  • Нажатие Alt (или эквивалентной кнопки контроллера) при выборе карты теперь отображает уровень монстров на ней.
  • Обновлён раздел скарабеев в секции тайника для фрагментов.

Вернуться в начало

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой длительность воскрешения во Владениях вневременной войны не рассчитывалась должным образом при групповой игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой разделившиеся лучи Цепи бушующих молний могли выбирать целью одного и того же врага.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ремесленное свойство похищения процента физического урона от атак в виде здоровья на оружии было суффиксом вместо префикса. Это изменение не затрагивает существующие предметы со свойством в виде суффикса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Свирепый вихрь и Ураган лезвий не отменялись, если после их сотворения переключиться на оружие, с которым эти умения использовать нельзя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на умение ветряного тоннеля Люции могли действовать модификаторы скорости действий, из-за чего область нанесения урона иногда не совпадала с визуальными эффектами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство монстров "шанс заморозить" имело всего 1% шанс заморозить; теперь он равен 25%.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Тёмные шипы действовали свойства вида "монстры выпускают дополнительные снаряды".
  • Исправлена ошибка, из-за которой страдающие духи не работали как положено, когда демоны Делириума разделяли их. Демоны Делириума больше не могут выбрать страдающих духов своей целью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клеймо покаяния (и его преображённые версии) могли не удалить энергию с цели при откреплении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Суровый командир и Копия Сурового командира не увеличивали количество преображённых осадных и осколочных баллист соответственно, которые вы можете установить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой преображённые камни с перезарядкой могли "заразить" гнёзда, вследствие чего не преображённые версии камней без перезарядки получали перезарядку, если их позднее разместить в этом гнезде.
  • Исправлена старая ошибка с визуальными эффектами Стрелы молнии, из-за которой эффект удара молнии с неба, отображаемый на целях, поражённых стрелой, также непреднамеренно отображался на дополнительных целях одновременно с (и иногда мешая различать происходящее) эффектами в виде "лучей" между ними и основной целью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты, происходящие при "наложении проклятия на не проклятого врага", срабатывали, когда вам не удавалось наложить проклятие из-за лимита проклятий, равного нулю.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изменения, внесённые в уникальные сапоги Нетерпение Ралакеша в 3.23.0, не применились к существующим версиям предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальный флакон Пойло даровал Боевой раж даже если не расходовал заряды при использовании. В свойство на флаконе добавлено уточнение, что Боевой раж даруется на 3 секунды за каждый израсходованный при использовании заряд ярости.
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.23.2, из-за которой Мечепад мог неправильно выбирать цель при усилении Каскадом чар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в подсказке к умению Ловушка молний искрения не было указано количество ударов по цепи, или что снаряды могут ударить по цепи при столкновении с препятствием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умения мощных ударов иногда не переключались между оружием в правой и левой руке как положено.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на одной из ячеек для предпочитаемых карт не указывалось, что её можно разблокировать завершением карты 17 уровня, а упоминались только карты 16 уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на одной из ремесленных опций Лабиринта указывалось, что она добавляет больше качества камню, чем было на самом деле. Теперь там сказано: "Добавляет +6% качества камню" вместо некорректных +8%.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на гадальной карте Безумный царь было указано, что она обменивается на аспект Ультиматума, вместо аспекта ваал.
  • Исправлено неаккуратное визуальное взаимодействие эффекта оружия повелителя стихий с Бедой Коспри.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты жезла волшебника не изменялись в размере с некоторыми источниками урона от чар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бес Отступника потерял свою сферу возвышения. Сфера была возвращена владельцу, жаль, что она не божественная.
  • Исправлено неаккуратное визуальное взаимодействие Полярного черепа и сапог с кристаллами.
  • Исправлена повторно появившаяся ошибка отображения эффекта оружия Греха.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на оружии Змия не было указано, что данный внешний вид можно применить к мечам.
  • Исправлен краш клиента.

Мы очень надеемся, что вам понравится Path of Exile: Некрополь! Благодарим за вашу поддержку!

Вернуться в начало
Сообщение 
Grinding Gear Games

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация