Обновление 3.7.0 -- Path of Exile: Легион

"
toglory написал:

Кто такие продж-спектры и что случилось с эхом?

перепутал, эхо в руке порезали, а камень не тронули
⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝☆֍
баланс к нам приходит, патчноуты к нам завозят,
нерф бодрящий, вкус апдейта всегда настоящий
Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б - баланс
⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝☆֍
Здравствуйте, во время чтения патчноута у нас с товарищем началась получасовая дискуссия по поводу "недосказанности" в изменениях Магмового удара, а именно в 3 пункте, цитирую:

"
Теперь для создания снарядов необходимо поразить врага, и все созданные снаряды распределяются поровну между целями (если возможно).


Я считаю, что вы подразумевали то, что все созданные снаряды летят в тех противников, которых ты до этого задел оружием ближнего боя с активным навыком.

Он считает, что вы подразумевали то, что все созданные снаряды просто самонаводятся в любых противников.

Не хотелось бы конечно унижать его и/или себя, но без вашего ответа тут никак.



P.S. Если что, дискуссия у нас была очень бурная, поскольку он ОЧЕНЬ любит этот навык.
"
Scariotus написал:
прямо и не косвенно досталось всем на ес
от души яб сказал досталось

в чистом остатки соло игра стала еще сложнее и мене выгодной, а поровозики ничего не заметят.


заметили кстати насколько активно они игнорируют тот факт что все топы всегда паровозики?

игроки быстро берут 100лвл - давайте усложним!
паровозики - ахахаха
игроки - ЭЭЭ?

игра через ес дает слишком много живуцчести - давайте понерфим
паровозики - аххахаха
игроки - ээээ?


ну рили - 10к щита ваншотилось каждым левым, а сейчас и этих 10 не набрать


ЕСЛИ БЫТЬ ТОЧНЕЕ - соло не набьрать, но пользуясь торговлей конечно можно все
осталось намекнуть крису что пользоватся торговлей отдельный челендж.

ладно не о торговле боль, а о общей политики
чуть ли не половина контента игры среднестатистический игрок увидеть соло не может, просто потому что без торговли собрать хоть как то играющий билд (траперы и тотемщики сидят и молчат) невозможно, а играть 24часа в сутки чтоб выбить себе нужный шмот может и того меньше людей. сама торговля до такой степени ущербна что проще рили пофанится до красных карт а потом дропнуть игру - потмоу что тратить на покупку одной шмотки времени больеш чем на закрытие сюжетки такое себе.
а потмо еще и сталкиваешся с тем что вся сложность хай контента расчитывается из фулпати поровозиков и соло игрок ее может взять только благодаря наплевательскому отношению к балансу и диким просерам в нем.

(погорел пытаясь понять как можно хоть как то играбельный билд через ес сделать в 3.7)

Сорян, но когда такое читаю, ощущение в разные игры играем. В первой половине лиги купить все шмотки на билд 10 минут максимум. Откуда все эти плачи по торговле? Про паровозики, с чего это соло играок должен мочь/получать на уровне группы?
"
aktalai написал:
"
Scariotus написал:
вайн

Сорян, но когда такое читаю, ощущение в разные игры играем. В первой половине лиги купить все шмотки на билд 10 минут максимум. Откуда все эти плачи по торговле? Про паровозики, с чего это соло играок должен мочь/получать на уровне группы?


начнем с того что лига жива по нормальному месяц, после месяца поиск продавца становится сложностью, а если по каким либо приичнам за месц не успел поднять стартовый капитал - все - страдай.

да мы играем в разные игры.

кстати - а с чего соло игрок не должен в весь контент по факту соло игры? почему ботопати должна быть наголову эфективнее? не я понимаю что даже ауробот это +1 к онлайну, но это слегка рак

вот пример хп мобов - соло +50% это на самом деле заметно, в пати на 2 человека это уже +25% на два лица, а если мы считаем что два лица это стеклянная пушка + ауробот то по факту там нет разницы в приросте хп мобов, там и тройное хп сносится закрытыми глазами.

прямой удар именно в соло игроков
Отличная игра про свободу выбора и самовыражение в скилах.
Некр--некр
Елементалистка-големовод
Оккультистка-холодильник на доте.
Но мы тебя не ограничиваем, бери что хочешь.
Изначально ПОЕ была игра совсем о другом. Увидимся в 4.0 хотя не факт

"
HMSRonin написал:

Изначально ПОЕ была игра совсем о другом. Увидимся в 4.0 хотя не факт


если бы каждый кто говорил что уходит из игры или как и ты уходит на длительный промежуток времени и правда уходили бы, то нытья на форуме почти не было бы. но по факту нытье не заканчивается. поэтому имеем то что имеем.
"
Nerewarin написал:
"
HMSRonin написал:

Изначально ПОЕ была игра совсем о другом. Увидимся в 4.0 хотя не факт


если бы каждый кто говорил что уходит из игры или как и ты уходит на длительный промежуток времени и правда уходили бы, то нытья на форуме почти не было бы. но по факту нытье не заканчивается. поэтому имеем то что имеем.


разве обязательно играть чтоб поныть? я вот синтез дропнул за пару недель, но ною стабильно всю лигу

"
Scariotus написал:
"
aktalai написал:

Сорян, но когда такое читаю, ощущение в разные игры играем. В первой половине лиги купить все шмотки на билд 10 минут максимум. Откуда все эти плачи по торговле? Про паровозики, с чего это соло играок должен мочь/получать на уровне группы?

начнем с того что лига жива по нормальному месяц, после месяца поиск продавца становится сложностью, а если по каким либо приичнам за месц не успел поднять стартовый капитал - все - страдай.

да мы играем в разные игры.

кстати - а с чего соло игрок не должен в весь контент по факту соло игры? почему ботопати должна быть наголову эфективнее? не я понимаю что даже ауробот это +1 к онлайну, но это слегка рак

вот пример хп мобов - соло +50% это на самом деле заметно, в пати на 2 человека это уже +25% на два лица, а если мы считаем что два лица это стеклянная пушка + ауробот то по факту там нет разницы в приросте хп мобов, там и тройное хп сносится закрытыми глазами.

прямой удар именно в соло игроков

Если ты половину игры не видишь, а-ля за месяц дошел до желтых карт, то что это за редкие предметы которые ты не можешь купить (имеешь сложности с поиском продавца).
Масштабируй нужную экипировку в силу своих финансов, и не парься.

Пати эффективнее потому что приходится заморачиваться над её сбором и координированием, а затем ещё и делить лут между всеми участниками.

Добавлять мобам по 100% хп за каждого участника это значит убить весь пати геймплей, потому что игра будет сводиться к битью одно и того же моба, чтобы сохранять темп соло игрококов.
"
goodlordbl4 написал:
"
toglory написал:

Кто такие продж-спектры и что случилось с эхом?

перепутал, эхо в руке порезали, а камень не тронули

У мили спектр есть громадный недостаток - они ОЧЕНЬ медленно чистят и натравить их на кучу мобов надо еще постараться. Физ прожектайлов я не знаю вообще ни одной норм спектры. По маг - то разницы особо нет. В любом случае, спектрам неприятно за счет того что иметь 10 джевелов на спектроводе считалось нормальным
Последняя редакция: Rutelun. Время: 5 июня 2019 г., 16:22:17
"
HMSRonin написал:
Отличная игра про свободу выбора и самовыражение в скилах.
Некр--некр
Елементалистка-големовод
Оккультистка-холодильник на доте.
Но мы тебя не ограничиваем, бери что хочешь.
Изначально ПОЕ была игра совсем о другом. Увидимся в 4.0 хотя не факт


До этого патча некр на окультистке вполне собирался неплохо. Сейчас подумываю о некре на иерофанте за счет кучи доп эса, но под это надо весь билд перекраивать

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация