Для сегодняшней новости мы подготовили презентацию от нашего ведущего программиста графики, записанную во время ExileCon. Александр рассказывает о процессе создания технологии рендеринга в Path of Exile и смежных темах, включая освещение и новую технику отрисовки травы из Path of Exile 2.
В видео доступны субтитры на русском языке. Больше выступлений от наших разработчиков на конвенте можно найти в плейлисте по ссылке. |
|