Обращение о балансе в Path of Exile: Кража

"
Скользящие удары
Мы изменили Скользящие удары так, чтобы через ваш блок проходило больше урона. Ключевое умение в сочетании с эффектами, восстанавливающими здоровье или энергетический щит при блоке, обеспечивало слишком высокую выживаемость при слишком малых вложениях. Ключевое умение теперь заставляет вас получать 65% урона от заблокированных ударов.

Божественная плоть
Ключевое умение Божественная плоть давало слишком сильную защиту от стихийного урона и урона хаосом, при условии что вы могли получить достаточно сопротивления хаосу. Мы понизили количество максимального сопротивления хаосу от этого ключевого умения до +5%, так что вложение в максимум сопротивления хаосу для получения такой же защиты теперь более необходимо.

Клич стойкости
Этот боевой клич в сочетании с Призывом к оружию предоставлял удобную защиту практически без вмешательства игрока. Мы увеличиваем время перезарядки Клича стойкости до 8 секунд и требуем присутствия хотя бы одного противника в радиусе для получения зарядов выносливости, чтобы повысить важность позиционирования и применения умения вовремя.

- Нам нужно всё это порезать.
- Но Крис, на хк итак осталось полторы калеки. Может, не надо?
- Нет, мы должны уничтожить всех этих гнусных хк-тараканов до одного! А в следующем патче мы будем бороться с клир-спид метой!
- Но убивая защитные механики, ты вынуждаешь всех вкладываться в урон, тем самым подкармливая клир-спид мету!
- Нет, это не так! Вы сошли с ума! Вы все сошли с ума! Или я - не важно.
"
igorbelonog написал:
"
rendo_m написал:
"
igorbelonog написал:
начатб например с удара в движении.нуб я или нытик не важно, важно то что я в отличии от тебя понимаю, что нужно сделать чтобы мили скил мог конкурировать с сиклоном.

Чтобы сделать любую еду вкусной надо туда добавить сахара.
ПС я бы посмотрел на порыв клинков в движении.


"удар в движении" для мили скила это условное предложение.речь идет о удобстве использовать скил.циклон популярен потому что удобен.а значит нужно двигаться в сторону удобства а урон вторичен, тем болле чел писал что урона в мили скилах там побольше и сейчас чем в сиклоне.игра вроде как хорошая но много неудобст, начиная от крафта и далее(Хаща не в счёт, это разово).
Забей, тут всё всех устраивает) Привыкли хавать)
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2507005
сделайте еще на бл чтобы она могла бить не больше 1 цели в секунду и будет норм...и шоб можно было кидать 1 мину раз в секунду.Походу разрабы до шли до 28 лвл в своей игре гц гц гц
"
ShurikPonomarev написал:
Забей, тут всё всех устраивает) Привыкли хавать)


это как с автосортировкой хлама.трудно реализовать?думаю не трудно.если говно("баланс") то лопатой а что-то хорошее то маленькими порциями "ой, реддит, вы победили, вот вам сундук к Эйнару в будку".вау, все хлопают в ладоши.
страдаю за правду
чтож опять все занерфили(клевая политика"нет),когда такая политика баланса это означает лишь одно, разрабы сами не играют в свою игру, а просто смотрят мету. придется 6 лигу подряд стартовать циклоном(как много разнообразия, спасибо папаша)
"
de_Lioncourt написал:

- Нам нужно всё это порезать.
- Но Крис, на хк итак осталось полторы калеки. Может, не надо?
- Нет, мы должны уничтожить всех этих гнусных хк-тараканов до одного! А в следующем патче мы будем бороться с клир-спид метой!
- Но убивая защитные механики, ты вынуждаешь всех вкладываться в урон, тем самым подкармливая клир-спид мету!
- Нет, это не так! Вы сошли с ума! Вы все сошли с ума! Или я - не важно.


Годно 🧨
https://i.imgur.com/xfYALaY.png - Мем "благородный ХЦешник ставит на место любителя похвастаться счетом смертей (софтовичка)"

https://i.imgur.com/QtzrMCa.jpg - Мем от которого подожжет у софтовика или актовичка

https://vk.com/@path_of_memes-kirow - Мое интервью и булинг ваших любимых стримеров
Я поел говна
"
igorbelonog написал:

"удар в движении" для мили скила это условное предложение.речь идет о удобстве использовать скил.

Понятно. А конкретные предложения, как забалансить порыв клинков и циклон есть? Ну чтобы ты после патча зашел на форум и написал не "опять все поломали, испортили", а "вау, наконец то баланс"?


"
igorbelonog написал:
игра вроде как хорошая но много неудобст, начиная от крафта и далее(Хаща не в счёт, это разово).


вот только про крафт не надо, да? Потому что только слепой или форумный нытик не увидит изменений в крафте.
Если сравнить то, что было полтора-два года назад, до спуска и сейчас, то мы получили:
Более управляемый крафт фоссилями
Станок с адекватными модами(а местами просто бис модами типа минус манакоста), вместо того треша, что был раньше.
Выпиленный по просьбам истеричек управляемый синтез крафт(вместо него теперь "веселый рандом")
Более предсказуемый крафт с помощью экзов гвардов
Управляемый крафт с помощью эвейкнер орба.
Выпиленный по просьбам тех же нытиков харвест

мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
Последняя редакция: rendo_m. Время: 15 сент. 2020 г., 0:18:54
"
rendo_m написал:
"
igorbelonog написал:
"
rendo_m написал:

ну я считаю, что 1 циклона достаточно, да.


вот поэтому другие мили скилы и сосут.

https://poe.ninja/challenge/builds?time-machine=day-2&class=Gladiator,Berserker,Slayer,Champion

Судя по поенинзя это не так.
Циклон даже не на первом месте, прикинь? А уж если землетрясению "приделать удар в движении", что тут начнется...


Не туда смотришь. Циклон на месте. Судя по поенинзя это так. ;)
Последняя редакция: DeimDK. Время: 15 сент. 2020 г., 0:25:25
"
rendo_m написал:


вот только про крафт не надо, да?



почему же?ты живой пример с темой простыней какой в пое запутанный и сложный крафт, не считая разового харвеста.ну да, раньше было говно вообще, а теперь говоно но лучше.скоро 10 лет игре, а скрафтить приличную шмотку(не считая харвеста) можно если повезет, а не повезет ну как в меме "ну да, ну да, пошел я нафуй.." побегая еще половину лиги в говне.
страдаю за правду

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация