Древа пассивных умений Атласа в Path of Exile: Отголоски Атласа

Интересно... С некоторых нодов прямо жир стекает. Скверну как-то обделили, хотелось бы большего. Еще бы в эту новость, тиры карт добавили и распределение по регионам.
"
kartasch написал:
Конечно разнообразие это хорошо, но нужно больше помощи новичку и уже среднечку.
Мне например не ясно что такое вольтаксовый сундук и жила и еще многое.
Должна быть какая то ссылка на источник в котором можно узнать полную инфу.


Привыкай =) Играю в нее уже года два, еще и половину фишек не знаю. Зато всегда интересно.
ПОЕ всегда была недружелюбной к новичку игрой, но в этом ее прелесть, каждый раз открываешь что-то новое.
Боже, храни ГГГ
"
kartasch написал:
Конечно разнообразие это хорошо, но нужно больше помощи новичку и уже среднечку.
Мне например не ясно что такое вольтаксовый сундук и жила и еще многое.
Должна быть какая то ссылка на источник в котором можно узнать полную инфу.

Вы должно быть либо очень тонко шутите, либо не проходили дальше второго акта.
Ищу друга-ветерана.
"
KirowGod1337 написал:
Обнова с точки зрения старого игрока - кайфовая. Выбираем интересную награду и фармим (самую сломанную и единственную).

Что-ж, я как главнокомандующий войск "дорогу новой крови", смело заявляю: пропасть между новеньким\средним игроком в игре ПОИ, и вытераном - стала еще больше.

Теперь эта разница измеряется не пробитием в пятой точки у танкиста, а в пустотной дырище самой Майден, в одном ее пикантном месте.

У вас было большое непонятное дерево? Теперь у вас еще одно дерево, но уже на атласе!

Вот рили, зачем? Зачем столько переусложнений? Запомните, абсолютное большинство не любит думать и выбирать, c харвестом уже обожглись. (для меня важен контроль, и я лично положительно отношусь к деревьям атласа, сейчас речь исключительно о плохих\средних игроках).

Можно же было сделать куда проще, а смысл был тот же:

рандомные почасовые лиг-инконтеры на все карты атласа (тоже самое, только выбирать ничего не надо). Пример: на 1 час, на все карты атласа распространяется влияние блайта, с двумя рандомными ветками из пула, от этих новых деревьев. Далее, следующий час другая лиг-механика, итд.

Главное в этом изменении: никто бы не парился, и не было бы одной метовой наиболее профитной страты по фарму сектора, а сейчас она 110% будет. Вы бы уровняли плохого\среднего игрока и про.

Короче, чего вы добились:
- кайфуют старики, которые в любом случае с лопаты захавают, чтобы не дали. Ну стоит отметить, сейчас подачка с лопаты отменная 🤓
-минус новички 🥵
-минус средняки 👻
-новый метовый сектор который будут все фармить из-за очевидного оверпроофита (Привет единственная мета карты стренда из длс атласа миров)
Не гунди.Ты тоже когда то был и новичком и среднячком,это ж стимуляция думать головой для додиков.
Нафига так много и сложно?
Наверняка опять же вылезет какая-нибудь имба, что экз в первую неделю будет стоить "3 свитка мудрости", как было в хейсте.
Деды, почему так мало на Ambush, Perandus и Heist нодов?( Че одна Алва и сульфит?(
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
С "Могучего охотника" на последнем слайде проорал. Как раз для таких как я, рофлеров, которые его на босса таскают)

Ларцы осквернены, ларцы редкие.
И зачем это нужно? Минусануть себе лут с дивайнера?

Где нод по ларцам на шанс встретить уникальный?
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
Последняя редакция: Berserk_AMG#3585. Время: 10 янв. 2021 г., 23:58:18
Не разделяю бурных восторгов по поводу халявы в виде региональных деревьев Атласа. Бесплатный сыр бывает только в мышеловке (удержание игроков в лиге).

Скорее всего, лут на картах 3.13 при полностью открытых деревьях по количеству и качеству будет равен старому.

Сама идея тоже сомнительна. Поскольку почти весь контент предыдущих лиг за редким исключением теперь выпадает в виде лута текущей, то имеет смысл сосредоточиться на 1-2 дополнительных активностях, остальные можно игнорировать без особого ущерба.
Последняя редакция: Habrand#0271. Время: 11 янв. 2021 г., 00:28:55
"
KirowGod1337 написал:
Обнова с точки зрения старого игрока - кайфовая. Выбираем интересную награду и фармим (самую сломанную и единственную).

Что-ж, я как главнокомандующий войск "дорогу новой крови", смело заявляю: пропасть между новеньким\средним игроком в игре ПОИ, и вытераном - стала еще больше.

Теперь эта разница измеряется не пробитием в пятой точки у танкиста, а в пустотной дырище самой Майден, в одном ее пикантном месте.

У вас было большое непонятное дерево? Теперь у вас еще одно дерево, но уже на атласе!

Вот рили, зачем? Зачем столько переусложнений? Запомните, абсолютное большинство не любит думать и выбирать, c харвестом уже обожглись. (для меня важен контроль, и я лично положительно отношусь к деревьям атласа, сейчас речь исключительно о плохих\средних игроках).

Можно же было сделать куда проще, а смысл был тот же:

рандомные почасовые лиг-инконтеры на все карты атласа (тоже самое, только выбирать ничего не надо). Пример: на 1 час, на все карты атласа распространяется влияние блайта, с двумя рандомными ветками из пула, от этих новых деревьев. Далее, следующий час другая лиг-механика, итд.

Главное в этом изменении: никто бы не парился, и не было бы одной метовой наиболее профитной страты по фарму сектора, а сейчас она 110% будет. Вы бы уровняли плохого\среднего игрока и про.

Короче, чего вы добились:
- кайфуют старики, которые в любом случае с лопаты захавают, чтобы не дали. Ну стоит отметить, сейчас подачка с лопаты отменная 🤓
-минус новички 🥵
-минус средняки 👻
-новый метовый сектор который будут все фармить из-за очевидного оверпроофита (Привет единственная мета карты стренда из длс атласа миров)


Так в этом и фишка пое, каждую лигу что-то новое узнаешь. Смысл делать игру тупой, которая сама в себя играет? Таких полно на просторах интернетов. А за новичков не переживай, кто захочет тот научиться. Для "нюансов" есть гильдии.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация