Обращение от разработчиков: ремесло в Жатве

В голосяндру с подписав которые ноют что у них забирают харвест (Челы у 90% людей кто ноют это шмотки хп резы проснитесь вы обосрались идите лучше в танки поиграйте бездарности.
"
ba1b3s написал:
Как по мне все в жатве хорошо было, но я не крафтер и на нее пофиг как то. Однако раздражает тот факт что на рецептах люди тонны экзов навывозили, тупо продавая их. По мне надо было просто запретить доступ в рощу другим игрокам и что бы она исчезала при выходе из нее.


Чем тебя это бесит? Иди играй на соло лиге, раз такая недотрожка
Ладно самое смешное читать про т1 гир челов,а после просмотра профиля видеть там хп,резы и уники хихи
"
terekon66 написал:
нытикам которые ноют про нерф харвеста не зная, ни следующей лиги, не остальных бафов нерфов

ммм, не зная следующей лиги, бафов, нерфов. где-то я уже это слышал. дай ка вспомнить. ах дааа. когда "балансили" классы. точнее балансили елементалистку и дыдайку, а остальным повырезали много чего с пассивок. тогда тоже много кто говорил - да чего вы, вы же патчноты еще не видели, ггг сказали что 40 скиллов реворкать будут, харвест вон тоже. а потом приходит крисс и выкатывает ауры на 0,2% мса с кволити. и как-то сразу все эти фанбои позатыкались. потому что здесь сидят люди, которые играют не первую лигу и знают, что ггг балансить не умеют. у них или оп, потому что игроки играют не так как они задумали, либо убито в хламину. среднего не дано. потому что для золотой середины надо думать. и даже если лысый все просчитает, найдется кто-то умнее него и таки заабузит механику. так что надо убивать чтоб наверняка.

"
ba1b3s написал:
Как по мне все в жатве хорошо было, но я не крафтер и на нее пофиг как то. Однако раздражает тот факт что на рецептах люди тонны экзов навывозили, тупо продавая их. По мне надо было просто запретить доступ в рощу другим игрокам и что бы она исчезала при выходе из нее.

я харвестом не пользуюсь, но меня бесит, что другие на ней делают деньги. я по каким то причинам делать это не собираюсь, значит надо и другим запретить. отличная позиция.

"
Newidimko написал:
Это надо было сделать еще на первой неделе лиги, ибо трейд просто переполнен мирорным шмотом, который никому и нахрен не нужен. Лично я вообще ничего не вижу страшного, как делал раньше топ-шмот, так и буду делать.

если рынок, как ты говоришь, переполнен миррорным шмотом, который нахрен никому не нужен, почему на форуме у большинства людей бичевый шмот, который ничем не отличается от шмота с лиги без харвеста? и, стесняюсь спросить, что ты под созданием топового шмота подразумеваешь? линкование пледж оф хендс? или мультикрафт в ванд с единственным модом на + к спелам?
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom#4656. Время: 11 мар. 2021 г., 18:00:54
А я думаю,чет горелым пахнет хD
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poetter
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
Первая лига в которой играл ближником и только огород спасал по шмоту, не вижу удовольствия кидать выхи в шмот
правильно лучше на шару и всем)
"
06lom написал:

я харвестом не пользуюсь, но меня бесит, что другие на ней делают деньги. я по каким то причинам делать это не собираюсь, значит надо и другим запретить. отличная позиция.


Так это влияет на всю экономику и геймплей. Половина тупо сидит в дискорде, другая половина недоумевает, куда делся с рынка нормальный обычный шмот. Сейчас либо болванки для крафта по дешевке, либо убер-шмот по несколько десятков экзальтов
Последняя редакция: Tanqu#4373. Время: 11 мар. 2021 г., 18:50:33
Вы бы хоть статистикой поделились, если она вообще есть. Аугменты жатвы тоже достаточно рандомные и люди тратят тонны валюты, чтобы даже точечные крафты получились такими, какие им нужны(удивительно, но редкие аугменты, которые являются чем-то вроде альтернативы экзальту, стоят не один экзальт, хотя странно, что не все они дороже экза). Их так же непросто получить, поэтому и существуют дискорд каналы. Я вне региона Haewark Hamlet вообще практически не встречал хотя бы remove крафтов, не говоря уже об Aug chaos/speed(да, именно я, откуда мне знать про остальных? Вероятно, что для большинства людей это так работает).

Бегать один и тот же регион, чтобы получить редкие крафты настолько неинтересно, насколько это только возможно. Кто-то этим занимается, но такие люди всегда будут и в следующей версии харвеста они будут также бегать один регион, если таковой останется, и искать крафты, которые ТЕПЕРЬ стали редкими и нужными и точно также продавать их в дискорде(или абузить что-нибудь ещё).

Многим людям, как мне кажется, неинтересно крутить две тысячи альтов, регалок, сотни фоссилей и так далее. Крафт не сложный, просто это рутина, а вообще-то играть в игру хочется, боссов убивать и всё такое. И не раз, знаете? хочу убить мавенку 40 раз, хочу убер елдера убить 50 раз, хочу с альвой по её храму побегать (если вы понимаете, о чем я), хочу побурить делв, хочу с бандосами побраться, хочу в зверинец сходить и проведать братишку Эйнара, хочу мапки 16 побегать, хочу с 10 боссами на арене побиться. Время приключений, в общем. Хочу делать это в отличных шмотках, чтобы не страдать, а наслаждаться(по мере прокачки, конечно). Ну вот хочу и всё.

Перфектные шмотки будет нереально получить, да, но у каждого человека есть свой предел гринда и не все могут долго идти к одной цели. Давно есть сайт, который подскажет, каким способом вероятнее дешевле получить то или иное свойство. Поэтому, если харвест RIP, то для многих новая лига будет выглядеть как то так:"Я прошёл акты->смотрю, какие итемы мне нужны ->захожу на трейд->хорошая шмотка теперь стоит 5экзов(ну образно, так или иначе дороже, чем раньше)->может скрафтить? ой, надо же, мне надо крутануть тысячу хаосов, чтобы это получить->ну надо искать харвест, крутить бесплатные хаосы, самый выгодный крафт теперь, наверное, фоссилы, пойду гриндить делв->понимаю, что теперь надо гриндить, как черт->пытаюсь гриндить->это невыносимо->пойду, пожалуй, во что-нибудь другое поиграю".
Разработчикам тяжело, конечно, действовать наверняка, потому что игра меняется не каждую неделю, а каждые несколько месяцев, а протестировать изменения как-то же надо. Мой голос за то, что нерфа Haewark'a и первого и четвертого изменений в посте было бы достаточно.
Просто основная масса людей в ГГГ щас заната разработкой РРОЕ2, а тот мизер который занят поддержкой 1 РОЕшки не хотят заморачиваться, отсюда и такие решения, ну или просто людей мало и их мозговой штурм не дает результата в силу физических причин, ну знаете же-одна голова хорошо, но две-лучше.

Ребят, чтобы увеличить нужность обычного крафта сферами-просто ограничте выпадение тир1-2-3 и так далее до тир5 свойств на шмоте при крафте переменами или хаосами уровнем самой шмотки. Как идея? Например если болванка имеет итем левл 80+, то на ней запрещено выпадение свойств до тир5 уровня. это грубое предложение, да и я сам в крафт не вникал, тк не для моего мозга это все. Но как сырая идея с потенциалом-зайдет народ?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация