Обьеденить ХК софт в сезоны.
Проблемы софта
- нет баланса урон/защита в билдах - слишком легкое прохождение контента, люди делают стримы, за 3-4 дня проходят лигу. и через месяц лига мертвая. как же так. Проблемы хк. - баги, лаги, дисконекты - ну то такое. - для изучения нового контетна изучения механик боссов, итд итп....ценой рипа уходит слишком много времени. Предлагаю обьеденить хк и софт в лигах. На персонажа в лиге дается Х жизней. сколько - пусть решает разработчики. Ну когда они заканчиваются - персонаж, естественно выбывает из лиги. За прохождение ключевых точек, ачив - возможно начисление доп. жизней. По моему очень атмосферно и олдскульно, в стиле приставочных игр)) Минусов не вижу. Плюсы: - для экономики будет новое дыхание Количество жизней будет изображено посередине экрана внизу, между маной и хп. По прохождению квестов, помимо ачив будет так же сладкое + 1UP))) если баян - стирайте, или закрою. Last bumped21 февр. 2022 г., 8:40:28
| |
Среднестатистический игрок, из тех, что до сих пор не убил мивину, если наберет /deaths посреди лиги, получит трёхзначное число.
Если сделать, как ты просишь, онлайн упадёт не после двух недель игры, а сразу, потому как поеха - игра случайных ваншотов. |
|
это не объединение будет, а упрощенный хк по сути. От софта тут ничего нет, а так идея хорошая, мне нравится как хк-игроку xD Но софтовикам не понравится, они же сдохнут рано или поздно, когда все жизни закончатся (а они закончатся).
|
|
Добавить ещё один режим: софт-хк 😂
☠️ Последняя редакция: MikaelBox. Время: 19 февр. 2022 г., 5:31:30
| |
" В этой игре слишком много тонкостей и возможностей, изза чего одно умение может в разы превосходить другое по эффективности. Баланс в подобных играх невозможен. Основная проблема в том, что разработчик предлагает игру самому решать, сколько набирать атаки и защиты. В итоге игроки просто набирают атаку, игнорируя всякую защиту. В гримдавне, например, нет жутчайшего отличия по силе и скорости одного билда от другого. Там все примерно одинаково бегают и дамажат. В пое иначе. Тут есть кинетик, взрывающий 3 экрана с 1 тычки, и пробегающий всю карту за 2 минуты максимум, и есть испепеление, которое тратит 2 минуты лишь на то, чтобы открыть легион и подраться с ним. Разница в скорости раз в 10, но дичайший дисбаланс в скорости передвижения не трогают до сих пор. А ты там про какие-то смерти. Чувак, у меня за 2 недели 212 смертей, токо что чекнул. Так это я еще аккуратно играю. Дальником издали пиу пиу. Так я еще и весь урон выбросил ради защиты. Если ща взять обычного игрока, без опыта игры, без сильного билда - у него по +200 смертей ежедневно прибавляться будет. Какой нахрен хк, лол, ты чо ащще :) https://www.twitch.tv/lexxrus85
| |
" Блин, я вчера всё постирал уже, давай потом. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ | |
" Как вообще такое могло прийти в голову? Нет, ты просто так убьешь пое. ✨ Beta tester Path of Nerf 👀
| |
" Стирайте и закрывайте. | |
предлагаю для всех скучающих хк бояр добавить режим "деньги или жизнь". это будет классический хк, но после смерти потеряется не только персонаж, но и деньги с привязанной карты. сколько снимется с карты - определит гпсч от ггг. а не эти ваши баттлпассы...
That is not my fault! ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362 Последняя редакция: mtr6401. Время: 19 февр. 2022 г., 13:27:34
| |
А давайте прост разрешим умирать на хк скольк угодно. Ведь там все так сложн и непонятн. А так харкорщики будут наравне с софтонубами. Торговлю на ссф тож разрешим.
dumb dashirak
|
|