[2.3] Налетчица с ледяным кастетом

Добрый день. Это первая моя проба играть мили персонажем. Билд в стадии формирования и может быть оказаться неиграбельным на хай контенте. Ведется множество тестов и поисков эффективности между выживаемостью и дпс чеком.

2.3. Касание страдания с ледяными клинками
В патче 2.3 были введены новые когти Касания страдания. Рассмотрим их ближе:

На страданиях есть пассивный штраф к фризу, заморозка не возникает от критических ударов. Так как у когтей высокая скорость атаки, которая разгонятеся до 5-6 ударов в секунду (без камня Ускорения атак) есть смысл раскачивать пассивный шанс на заморозку. У когтей уже вшит шанс 10%, +10% мы берем с дерева и + 10% от камня Переохлаждения + от Обморожения 14-15%. Есть еще камень Укус льда с 15%, но я сомневаюсь в его эффективности. Помимо этого нам нужно разгонять время фриза (если оно возникнет не при крите), так как если шанс заморозки и сработает, но урон при этом холода будет не велик, то время фриза может быть равно нулю. На дереве у нас собрано 30%-ное увеличение длительности заморозки, плюс 25% можно получить с перчаток Южане (о них мы поговорим позже)
Плюсы.
Скрытый текст
Очень высокая мобильность
Кап уворота и маг.уворота 75/75%
Большая площадь АоЕ
Высокий показатель уклонения
Постоянная Форма призрака
30% на Боевой Раж при убийстве
пассивный 45% шанс на фриз
Хп и мана лич, нет нужды в манобанке
Частая заморозка мобов
Укрепление
Иммунитет к стихийным статусам
Огромный хп лич с толпы


Минусы
Скрытый текст
Слабый хп пул (4к-5к)
Трудности на боссах


Дерево развития
Скрытый текст


Разбойники: +хп (Дуб), +атак спид (Крайлист), + очко (убить всех).

Экипировка
В эквипировке я сконцентрировался на высоком уровне уклонения и шансе уворота.
Доспех
Дешевый вариант доспеха который дает нам +10 уворота и маг.уворота, а так же усиливает ледяную составляющую дпса.

Пояс
Мегинорд даст нам хп и дпс. Как альтернатива можно взять Приглашение Джибади с вариантом холода, но первый вариант предпочтительнее.

Перчатки
Тут я не определился с выбором, будет очень много тестов, вариантов 2.
1. Ожог Хрима - дает конвертацию 25% физ. урона в холод, что очень сильно поднимает нам дпс. При критах возникает поджег врагов от урона холода. Получить их можно выполнив пророчество, убив босса с судовой аптечкой в перчатках Скорбь Хрима.

2. Южане - очень сильно бустит нам хп (16%), увеличивает на 25% время фриза и добавляют плоский урон холода. Но вносит существенный минус, убить мы сможем только замороженных врагов. Этот штраф мы можешь избежать, добавив атакам кровотечение или яд. Для этого можно взять кольцо из пророчества Пустое сердце, получаемое из Черного сердца. Но тогда нам будет сложнее сбалансировать стихийные резисты. Этот вариант мне не понравился.

Ботинки
Поступь Азири даст хп, уклонение, скорость бега, маг. уворот - все что доктор прописал =)

Альтернатива: Продуманный штурм - спорно, нужны тесты.
Щит
Рарный щит с высоким показателем уклонения, хп и резистов.
Бижутерия
Хп, резисты, физ урон, элементарный урон.
Шлем
Хороший рарный шлем с высоким уклонением, резистами и хп. Либо если позволяют резисты Крысиное гнездо.

Камни
Основной атакующий скилл у нас Ледяные клинки.

Разберемся с его механикой. У него два типа урона: это мили урон и урон снарядами. Поэтому если мы бустим онли мили, то снаряды не получают прибавку, если онли снаряды, то мили составляющая будет слабее. Имхо, у билда нет проблем с группами мобов, даже без чейна у нас очень большое АоЕ. Заряды ярости набираются за 1-2 пака мобов и далее не спадают с вас. Появляется эффект разветвления снарядов и АоЕ порой чистит мобов за гранью экрана. Трудности возникают только на жирных мобах и боссах. А это мили цели, в толпе ваш урон должен быть направлен в первую очередь на них.
Атака
4линк: Ледяные клинки + Град ударов + Стихийный урон оружием + Переохлаждение
5линк: + Укрепление
6линк: + Физический урон ближнего боя
Альтернативные камни для тестов: Урон холодом, Пронизывающий холод, Ускорение атак, Усиление критических ударов.
Проклятие:
Богохульство + Обморожение даст нам доп.шанс на фриз и срежет колд резы врагам.
Аура
Холодная ненависть
Голем
Голем огня

Самоцветы
Кулачный боец, плюс рарный с хп и уроном
Флаконы
Боевой Раж
Шанс при убийстве возникновения БР равен 30%. Баф весит 3 сек и дает нам:
30% атак спид
30% скорости передвижения
25% инкриз уклонения
20% инкриз демедж
25% море уклонения от мили
15% море уклонения от рейндж атак
100% шанс на Форму призрака
/гайд в процессе написания/
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
Последняя редакция: Krosha. Время: 16 июня 2016 г., 2:12:33
Last bumped18 июля 2016 г., 23:24:37
резерв
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
Тоже вот пытаюсь делать через умение "Ледяные клинки". Будет крит.элементал только через мечи) по сути почти каждый удар критический будет. С хп конечно проблемы, зато циферки радуют xD
"
GreenMandarin написал:
Будет крит.элементал только через мечи

У вас в руках кинжалы, как и пассивки на них, а не мечи.
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
Играл в прошлой лиге "Суровый командир" , жду видео чтобы этот заценить )
"
Krosha83 написал:
"
GreenMandarin написал:
Будет крит.элементал только через мечи

У вас в руках кинжалы, как и пассивки на них, а не мечи.

Я по твоему совсем идиот что пишу одно и ношу другое?:) Я взял кинжалы потому что пока не находил рапиры нормальные, и кинжалами на данный момент эффективнее)
"
Karim_Stark написал:
Играл в прошлой лиге "Суровый командир" , жду видео чтобы этот заценить )


Я пока очень слабо одет. Есть такое видео от меня.

Перекинул проклятие через Богохульство, стало играть комфортнее. Хп лич в толпе просто офигенный в этом билде. Можно танчить "мобов лицом". А вот на боссах беда, очень низкий дпс по соло цели. 6 линк бы =(
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
Минутка вопросов:
1) Зачем тут щит? Ведь можно и во вторую руку чего взять (Руку смерти, к примеру)
2) Зачем в связке Укрепление? Его можно пихнуть под Шквал клинков для выживаемости, а в связку положить Ускорение атак (проверено, дмг больше)
1. Если взять оружие во вторую руку, то персонаж будет бить ими по очереди, нам этого не надо.
2. Я тестил с ускорением атак, да, дпс заметно вырастает. Но основная проблема в этом билде это нехватка выживаемости, и сложности убийства боссов (особенно когда босс не в толпе.)
Увеличение физ базы увеличивает нам и урон холодом. Укрепление дает нам выживаемость и физ урон.
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
Укрепление для выживаемости можно юзать со Шквалом проносясь через пак при необходимости, а в боевой связке его можно заменить Физ.дамагом.
Так же вместо Богохульства можно использовать Проклятье при ударе и Вестник льда - аурой у тебя радиус малый, а так можно будет курсать дальние паки + дамаг с Вестника вырастет

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация