Файршторм ПОМОГИТЕ
Здравствуйте , вот прокачался до 57 , интересно есть ли у меня ошибки по пассивкам да и скажите свое мнение и замечания . И дайте советы и помощь если сможете ! Пассивки https://ru.pathofexile.com/fullscreen-passive-skill-tree/AAAABAMCAQN1BAcHHgj0DkgQWBEvEZYVUBpsHNwfAh8YH8chsCsKK3gsnC2LLpQyNDT3NsU22DpYRKtJUVH7Va5Vxlh3XfJfBF8qakNrF20Zf8aCEIKbg9uFModljxqPRo-mkPqRK5UglS6XhZo7muCdrqIAoqOnCKyYr7e86sBUwfPNFtQH1abYJN-w4XPkIuvk6-7tPPDV8Ww= Перс https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Alkior/characters Спасибо вам Last bumped13 дек. 2016 г., 10:53:21
|
![]() |
в таких случаях указывается хотя бы как ты собираешься играть.
https://goo.gl/sHKg6t сокетный вариант. Нормальные джевелы дадут в среднем по 25 + хп. А в целом шел бы ты на евро форум тык Последняя редакция: moiakk#5675. Время: 12 дек. 2016 г., 03:33:42
|
![]() |
Если я бы знал еще бы англ =)
|
![]() |
" Вот тебе и стимул заняться изучением. |
![]() |
" Так, по порядку: 1) Круг с дмг от огня сверху с Пылающее сердце и Дыхание пламени, на фаер шторме берется только поинты до Пылающего сердца. Потому что урон от поджога наносится в зависимости от одного удара, а у фаершторма каждый удар имеет очень маленький урон - просто их много. Поэтому все что с "шанс поджога", "урон от горения" - игнорь в дереве (если конечно не какой-то извращенный билд через спец уники и пр.) 2) Три поинта в центра над вичем с "Боевой маг" по центру - бесполезны если играть через ХП, берутся исключительно в гибридных билдах, и то не всегда 3) Нужно взять "Радиус взрыва" у вича, и "Усиление" у темплара - это по три поинта на АОЕ - Вообще избыток аое в фаершторме это плохо, потому что чем больше аое тем меньше плотность урона, но есть довольно хитрый ход - это взять эти 6 поинтов в дереве, и поставить камень концентрирующий эффект (30% больше урона и меньше аое) (какое название в русской пое не знаю) 4) поинты на урон от стихий ради гнезда брать не стоит, вообще лучше взять за правило, что гнездо стоит брать, только если выход к нему идет максимум через один бесполезный поинт (т.е. по пути) (конечно если билд не предусматривает какие-то нестандартные решения с гнездами) 5) выход к бандиту бесполезен - туда идешь если хочешь критовой билд - но тогда не идешь к темплару. (исключения это сапорты, у которых все дерево в поисках нескольких пасивок берется через статы, тотемщики критовые - там просто нет выбора да и все наверно) 6) Разум превыше материи - давно никто особо не использует, т.к. ауры занимают почти всю ману, он практически не работает. https://ru.pathofexile.com/fullscreen-passive-skill-tree/AAAABAMCAQN1BAcEswj0EFgVUBZvGmwc3B8CJKoqjSycMjQ2xTbYNuk6WDwFPV9Eq0WdRtdJG0yzUlNTUlWuVcZYd18EY_1mnmjyakNtGXGFcg965oIQgpuD24dljxqPppD6kSuXlZf0mjua4J2un9-iAKcIrJivt7FCwFTAZtQH1abYJNq537DjauQi6-7sVe0873zwH_Fs-tI= немножко перекидал поинты - такой вот вариант будет более эффективным. Фаершторм - это билд который очень не чувствителен к ошибкам. В принципе он хорошо будет работать практически с любым разбросом талантов более менее адекватным. |
![]() |