[2.5]Пламя Нгамаху-Берсерк.90к дпс Вихрь 1кк дпс на Боссах. 7к ХП! 5линк/8Кхп 4л(Актуален для нович

"
harryhermy написал:
"
Wasfill написал:
Чем будет отличаться от этого?

Ну посмотрели бы дерево пассивных умений для начала и очки класса взятые =)
Там не используется валпакт и пелена свирепости(ключевые умения в билде) плюс дерево совершенно разное,вещи,камни довольно разные.
В итоге почти все разное,кроме 2 вещей топора и амулета.


ну если почитать внимательно, многие люди качнули его через ваал пакт в том билде (как и я). Дерево также исправлено.
"
harryhermy написал:
"
Wasfill написал:
Чем будет отличаться от этого?

Ну посмотрели бы дерево пассивных умений для начала и очки класса взятые =)
Там не используется валпакт и пелена свирепости(ключевые умения в билде) плюс дерево совершенно разное,вещи,камни довольно разные.
В итоге почти все разное,кроме 2 вещей топора и амулета.

В итоге 3 ключевых момента совпадают.
1) Связка вещей: амуль + топор.
2) Выбор подкласса.
3) Выбор основного умения.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Последняя редакция: Wasfill. Время: 11 янв. 2017 г., 15:22:04
Также заметил у тебя ясность ума ваал, лол) Клич возьми и будет тебе счастье. Вихрь как ты знаешь сжирает ману в миг, если не дамажить, к примеру в холостых оборотах у тебя хватит продержаться 2-3сек. Если ты в пати с луками и прочими кастерами, кто дамажит за экран, будешь часто попадать в ситуацию, когда мана заканчивается. тут и приходит на помощь клич. который к тому же и хп моментально восстанавливает (убер лаба танчится лицом вся с помощью него, можно на ловушках уснуть и ничего не будет, если вовремя кричишь). Когда у тебя вагон дпс, то пелена свирепости не нужна в подклассе, при ваал пакте все отхиливается враз. Также сомнительная пассивка, когда все боссы, кроме т16 практически шотаются и не успевают что либо тебе сделать. А клич он универсальнее.
Последняя редакция: dyadkaminus. Время: 11 янв. 2017 г., 15:27:14
"
dyadkaminus написал:
Во-первых тема билда повтор, есть уже билд от Шони. Во-вторых дерево навыков неотшлифовано, не взял ноды на дпс двуручками, ты это серьезно?) Также твой выбор фласок вызывает большое сомнение, к примеру фласка на мувспид не заролена на доп скорость бега, это еще - к твоему дпс вихря. Зачем тебе фласка на боевой раж, когда надо брать пассивку мясник и она будет у тебя висеть постоянно при быстром фарме? Ну и тд, полный бардак. На связке в топоре, пока не купил фласку с шейпера умирающее солнце ставь аое камень на фарм. Шлем один из самых самых лучших на циклон - это девото. Вместо камня урон огнем надо ставить камень пронизывающий жар, не ведись на тултип, пенетра не показывает твой дпс, но она бустит твой урон очень значительно. Убери со связки вихря аое камень, у тебя все аое и дпс будет идти с шариков, вместо него пенетру ставь (у циклона аое априори паршивое). А и в подклассе у берса зря не взял одну из самых лучших умений в игре - клич. Глянь мой профиль.

Не буду повторяться,расписал всю разницу выше.Не отшлифовано это когда,можно с экономить поинты там и тут,а то что у меня не так как у других это немного по другому называется. Фласка на мувспид наролена от мороза,лишний мувспид мне не нужен так как его хватает с головой чтобы чистить карты,и мувспид не добавляет дпс если ты играешь механикой атакспида,а не клика под ноги-кликать под ноги тут не нужно по 3 причинам:
1- 1 удар с вихря на 50% меньше урона,а при клике под ноги вихрь всегда не доведет анимацию до конца и будет бить цель только 1 ударом(касанием),после обновить вихрь и пойдет снова 1 удар.Так играли раньше когда вихрь еще бил всегда с полным уроном. Это механика скила,разберитесь сначала прежде чем что-то писать по этому поводу.
2- При клике под ноги если вы уж хотите "увеличить" дпс от вихря от мувспида,в этом билде через ману у вас попросту кончится мана на 4 касте и не хватит времени ее отрегенить,особенно на боссах.
3- При клике под ноги,исходя из всего предыдущего(мувспид блаблабла),атакспид не влияет на дпс ни коем образом потому что анимация кончается раньше чем начинается 2 удар с вихря при 1 касте,так что роляет при этом в большей степени мувспид как раз,чтобы от точки А до точки B прокрутиться как можно раньше.
Можете на вики посмотреть или на ютубе разьяснения этой механики,хотя сейчас ею никто не играет т.к. нерф 50% 1 удар наносит.
Боевой раж лучше потому,что висит всегда снимает доп дебаф и работает на боссах. и у меня при этом больше урона.Зачем аое камень в топор когда все монстры умирают от вихря?Девото в туже степь что и мувспидная фласка,при том там нету хп резов и отнимает урон с вихря и врзыра -20% зачем мне это?пенетрации на картах хвататет и своей на обычных картах резист босса 44%,на 40% рез моде подключается аура -44 опять же резист 0.На хекспруф мапах сильнее становиться только босс на эти 44%,так зачем мне тратить кучу урона на 5% времени проведенного на картах,чтобы получить сомнительные 20-25% бонуса урона на мапах хекспруф против боссов,когда они умирают за 1-2 секунды т15?
Все думаю разьяснил,удачи.
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poe
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
"
Wasfill написал:
"
harryhermy написал:
"
Wasfill написал:
Чем будет отличаться от этого?

Ну посмотрели бы дерево пассивных умений для начала и очки класса взятые =)
Там не используется валпакт и пелена свирепости(ключевые умения в билде) плюс дерево совершенно разное,вещи,камни довольно разные.
В итоге почти все разное,кроме 2 вещей топора и амулета.

В итоге 3 ключевых момента совпадают.
1) Связка вещей: амуль + топор.
2) Выбор подкласса.
3) Выбор основного умения.

Идите тогда предьявляйте претензии всем гайдам,в которых совпадают 2 предмета 1 камень и подкласс.
Ну вы серьезно? смешно даже.
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poe
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
"
dyadkaminus написал:
Также заметил у тебя ясность ума ваал, лол) Клич возьми и будет тебе счастье. Вихрь как ты знаешь сжирает ману в миг, если не дамажить, к примеру в холостых оборотах у тебя хватит продержаться 2-3сек. Если ты в пати с луками и прочими кастерами, кто дамажит за экран, будешь часто попадать в ситуацию, когда мана заканчивается. тут и приходит на помощь клич. который к тому же и хп моментально восстанавливает (убер лаба танчится лицом вся с помощью него, можно на ловушках уснуть и ничего не будет, если вовремя кричишь). Когда у тебя вагон дпс, то пелена свирепости не нужна в подклассе, при ваал пакте все отхиливается враз. Также сомнительная пассивка, когда все боссы, кроме т16 практически шотаются и не успевают что либо тебе сделать. А клич он универсальнее.

Я играю один,очень редко когда бегаем карты в двоем с другом и даже тогда все нормально с маной.
Без Пелены свирепости тебя могут тушотнуть очень легко 2 уронами по 4к ты не успеешь даже отхилить ничего,даже с валпактом,потому что 1% с вихря это 100хп с удара симс гуд хил,если сред урон 10к офк.А я отхиливаю мгновенно фул хп даже со 1хп,думаю разница заметна. Меня может убить только ваншот на 7500+. это довольно редко случается,свойственно боссам,на картах вообще бессмертие.
Ну я сделал так,дерево врятли изменится,не говоря уже о божественной Пелене Свирепости.
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poe
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
"
dyadkaminus написал:
"
harryhermy написал:
"
Wasfill написал:
Чем будет отличаться от этого?

Ну посмотрели бы дерево пассивных умений для начала и очки класса взятые =)
Там не используется валпакт и пелена свирепости(ключевые умения в билде) плюс дерево совершенно разное,вещи,камни довольно разные.
В итоге почти все разное,кроме 2 вещей топора и амулета.


ну если почитать внимательно, многие люди качнули его через ваал пакт в том билде (как и я). Дерево также исправлено.

Не знаю кликал на ссылку в гайде на дерево,нету ни валпакта ни всего остального что есть у меня.В дальнейшем буду просто игнорировать данные претензии.
Теперь только по существу представленного гайда.
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poe
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
"
Идите тогда предьявляйте претензии всем гайдам,в которых совпадают 2 предмета 1 камень и подкласс.
Ну вы серьезно? смешно даже.

harryhermy, есть нюанс, тут таких тем я не встречал)
Это во-первых.
Во-вторых, идентична связка основных предметов. Билдообразующих. И активация схожа.
В-третьих, подкласс тот же. С тем же смыслом. dyadkaminus, уже говорил, но видимо кто-то пропустил. SHONYA3, в своём билде указывал на возможность использования в. пакта и 100% лайфлича, дело вкуса. Не более.
И, чёрт возьми, можно делать разные билды на одном подклассе играя разными пассивками. Но не за берса ;-)


По гайду:
1) Разогнанный ДПС?
2) Тег "Spoiler" крайне полезен не только для картинок, но и для стен текста.
3) Почему взят Топор, но не разогнан его потенциал? Кд .15 => АСа требуется .5/.15 ~3.34 в общем случае и ~6.67 для механики одного удара (если я правильно понял её суть, вестимо).
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Последняя редакция: Wasfill. Время: 11 янв. 2017 г., 15:57:26
"
Wasfill написал:
"
Идите тогда предьявляйте претензии всем гайдам,в которых совпадают 2 предмета 1 камень и подкласс.
Ну вы серьезно? смешно даже.

harryhermy, есть нюанс, тут таких тем я не встречал)
Это во-первых.
Во-вторых, идентична связка основных предметов. Билдообразующих. И активация схожа.
В-третьих, подкласс тот же. С тем же смыслом. dyadkaminus, уже говорил, но видимо кто-то пропустил. SHONYA3, в своём билде указывал на возможность использования в. пакта и 100% лайфлича, дело вкуса. Не более.
И, чёрт возьми, можно делать разные билды на одном подклассе играя разными пассивками. Но не за берса ;-)


По гайду:
1) Разогнанный ДПС?
2) Тег "Spoiler" крайне полезен не только для картинок, но и для стен текста.
3) Почему взят Топор, но не разогнан его потенциал? Кд .15 => АСа требуется .5/.15 ~3.34 в общем случае и ~6.67 для механики одного удара (если я правильно понял её суть, вестимо).

1-в чем смысл вопроса?
2-спрятал камни,остальное думаю не стоит прятать.
3-О чем вы пишите? что я якобы не взял достаточно скорости атаки? у меня 0.19 атак в секунду от вихря это чистейшие 5 срабатываний за секунду,за 1.2 6 соответственно. можно взять еще атакспида и вырулить на чистые 0.15 но я не вижу в этом смылса,тратить на это поинты и в итоге получить дпс гораздо ниже чем есть сейчас.
Обновил скриншоты статов, может что-то прояснит для вас этот момент.
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poe
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
Последняя редакция: harryhermy. Время: 11 янв. 2017 г., 16:44:00
"
1-в чем смысл вопроса?
2-спрятал камни,остальное думаю не стоит прятать.
3-О чем вы пишите? что я якобы не взял достаточно скорости атаки? у меня 0.19 атак в секунду от вихря это чистейшие 5 срабатываний за секунду,за 1.2 6 соответственно. можно взять еще атакспида и вырулить на чистые 0.15 но я не вижу в этом смылса,тратить на это поинты и в итоге получить дпс гораздо ниже чем есть сейчас.
Обновил скриншоты статов, может что-то прояснит для вас этот момент.

1) Эмм... В текущих реалиях слово "разогнанный" подразумевает "под всеми бафами". Собственно в этом и вопрос.
2) Как знаете, но листать стену не очень удобно.
3) Изначально АС на скрине была 3.17, скромненько)
Въехал в пост по механике, чуть выше. В общем это не используется => стабильно бьём 2 раза за оборот => фактическое количество ударов в 2 раза выше АС => .19/2 ~.1 на атаку => теряется .05 секунды или же нгамаху срабатывает на 33% реже чем мог бы. Но это мелочи.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация