Projectile Damage vs. Skill Damage

Beginner question for Math of Exile:

Culling Strike adds a maximum of 38% more Damage to supported Skill.
Slower Projectile Support adds a maximum of 29% more Damage to Projectiles.

I read that Projectile Damage > all ... but which one is better?

(I'am playing a Deadeye Tornado Shot/Barrage Build for 3.5)
Последняя редакция: Adverarius#6213. Время: 12 дек. 2018 г., 10:07:10
Last bumped12 дек. 2018 г., 10:04:36

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация