[2.6] Бессмертный Праведный Огонь 17-22т ЭЩ для взятия 100 и фарма Шейпера


По началу я был скептически настроен, справедливо полагая, что контактный билд просто не может быть эффективнее метовых. Однако, в итоге оказалось, что он не уступает многим популярным билдам. Геймплей Праведного Огня сильно напоминает мне Циклон, вернее то, каким Циклон должен был стать. Поэтому Праведный Огонь теперь одно из моих любимых умений.

Класс: Жрец (Templar)
Подкласс: Защитник (Guardian)
Основное умения: Праведный Огонь (Righteous Fire)



Сильные стороны:
Скрытый текст
- Самая высокая выживаемость среди метовых билдов
- Просто отказывается умирать
- Идеально подходит для режима хардкор
- Удобен и ненапряжен на фарме
- Неплохая скорость зачистки
- Один из немногих, всё ещё эффективных милишников
- Фармит Шейпера как Рамси Болтон Сансу Старк



Недостатки:
Скрытый текст
- Контактный билд
- Дорогая экипировка
- Крайне сложная реализация
- Эффективно работает только на высоких уровнях



Шейпер:
Скрытый текст
https://youtu.be/xZ1aLmqqNos
Это запись одного из первых, не идеальных убийств.

Могу сказать, судя по опыту, что из всех билдов, которыми я справлялся с Шейпером, этот подходит для него наибольшим образом. Шейпер был убит Праведным Огнём несколько десятков раз и ни разу я не потерял ходку, билд вытаскивает даже самые ужасные ситуации и почти не тратит порталы, что делает его идеальным кандидатом для продажи испытаний на босса другим игрокам.

При должном опыте, полная зачистка вместе с охранниками и всеми фазами занимает 12-15 минут. В среднем это дольше, чем требуется другим билдам, но время компенсируется стабильностью и минимальной вероятностью потерять ходку.

Хранителей он фармит с такой же легкостью, разве что на Фениксе стоит вести себя аккуратно.



Бандиты:
Скрытый текст
На первой сложности берём пассивку (убиваем всех)

На второй сложности - скорость атаки для мобильности у Крайлиста, либо пассивку

На третьей сложности пассивку



Прокачка:
Скрытый текст
Есть способы начать использовать Праведный Огонь на низких уровнях, однако это бессмысленное и мучительное занятие, хорошо работать билд начинает лишь на более высоких уровнях. До 70-80 уровня я советую качаться через крайне эффективный на низких уровнях и не требующий дорогой экипировки Flameblast Totem билд.

До 12 уровня качаемся через Freeze Pulse и Fire Trap, затем до 28 через Firestorm. К моменту, когда можно переключаться на Flameblast тотемы, на 28 уровне дерево должно выглядеть вот так:
https://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAABAUAAPndi4zAmgmq2fzAZgSzogA8Be98n9-aO4Kb7TzVpuQiGmw26SSqFm_javrSZp5Y5SoTWiuj8hhdaPLwH63x

Дальнейшее развитие дерева:
https://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAABAUAAPndi4zAmgmq2fzAZgSzogBqQzwF73yf35o7gpvtPNWm5CIabDbpJKoWb-Nq-tJmnljlKhNaK6PyGF2vtx8CBAdWSNgkh2UQWCycES3R_V5dp5R8g1NSRZ2a4LyqSU-XLYUy6-5fBMBUCPRtGT1fl_RSU5eVTLNVxoPbMjRo8vAfnWOnCAN1na6t8Q==
Затем >>>
https://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAABAUAAPndi4zAmgmq2fzAZgSzogCvbGpDPAXvfJ_fmjuCm-081abkIhpsNukkqhZv42r60maeWOUqE1oro_IYXQthr7cfAgQHVkjYJIdlEFgsnBEt0f1eXaeUfINTUkWdmuC8qklPly2FMuvuXwTAVAj0bRk9X5f0UlOXlUyzVcaD2zI0aPLwH51jpwgDdZ2uIvSDX9i9_gq3PoPMPC34k3sg_ocQzMaurfFsC5Mnf8YRlgcelS7w1UlRDkhd8p7Epr5UR4w2VUth4iaVFr8=
Активируется Стихийная Перегрузка при помощи Сферы Бурь. Качаться в таком виде можно вплоть до момента, когда у вас будет готово всё необходимое для респека в RF.



Как работает Праведный Огонь (Righteous Fire):
Скрытый текст
Когда вы запускаете RF, он начинает жечь огненным уроном всех врагов находящихся внутри круга, а так же самого персонажа. Чтобы нивелировать негативный эффект, необходимо собрать достаточное количество регенерации здоровья в секунду и макс. сопротивлений к огню.

RF не работает при использовании CI (Иммунитета к Хаосу), но работает с энергощитом если не брать эту пассивку. Чем больше у нас энергощита, тем больше урона мы наносим врагам.

RF нельзя отключить вынув камень из гнезда экипировки. Для этого потребуется выпить флакон со свойством снятия эффекта поджога.

Никакие виды урона заклинаний не увеличивают урон Праведного Огня.



Респек в Праведный Огонь:
Скрытый текст
Для респека, нужно чтобы % регенерации в секунду и показатель макс. сопротивлений не давал энергощиту падать от негативного эффекта само-горения Праведного Огня.

Для этого нам понадобится:

- Вкачать все нужные пассивки на % регенерации здоровья и взять Zealot's Oath, чтобы реген распространялся на энергощит. При стандартной прокачке, у нас получится 7.5% регена с дерева и 0.5% с подкласса.

- Включить как минимум две ключевые ауры. Purity of Fire - повышает максимальный порог сопротивлений к огню. Vitality - даёт неплохой % регена. На 20 уровне аур, в стандартной прокачке, мы получим 6% к макс. сопротивлениям и 2.5% регена.

- Наконец выбор щита. Тут есть конечный и промежуточный вариант. Стоит обратить внимание, что при достаточном количестве валюты можно проскочить промежуточную опцию.

По началу можно использовать щит Rise of the Phoenix, дающий +8% к макс. сопротивлению. С этим щитом сбор регена будет очень прост, но его недостаток в малом количестве энергощита, а энергощит в данном билде это урон персонажа.

Поэтому конечная опция это желтый щит с максимальным количеством энергощита в нём и зачарованием от мастера Leo на снижение входящего периодического урона от 10 до 20%. Для доступа к зачарованию мастер должен быть третьего уровня, чего легко достигнуть потратив несколько дней на ежедневные PvP задания, либо найдя человека у которого они уже сделаны.
Советую покрутить чарку, пока не прокнет 19-20%, ведь чем выше процент, тем меньше урона мы будем получать от RF.

С шитом Феникса, будет достаточно вышеупомянутых аур 20 уровня и стандартного дерева из ссылок ниже.

Если же вы хотите сразу одеть хороший щит, пока ваши ауры не будут оптимизированы, самым лучшим решением будет вкачать стартовые пассивки у Жреца, которые дают по 0.4% регена каждая (1.2% в общем), вместо пассивок на 5% энергощита и вместе со всеми вышеупомянутыми требованиями этого будет достаточно. Какие ауры запускать и как их оптимизировать мы поговорим ниже.

К тому же, разумеется, стоит пройти лабиринт на трёх сложностях перед респеком, после чего дерево должно выглядеть так...

Дерево после респека:
https://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAABAUDANR8Bg4n7Rynr2ynK9dqfmz9AP5JHarhiEZxCfb3wYCkVdZk5xcv-tJOUqUYkisHHsNtC2EBbx8CBAdWSNgki3rpAkuuGyVodC9vj0YdFFxrhEji97yqSU-XLYUy6-7ZEzW5EVBtGT1fl_RSU5eVTLNfKuvk2Vto8nC7pwjsGMHFg1_aYjbFtz6DzDwtU6XE9gxfGFbGrpMnf8YRlpUuSVHw1Q5IES8c3Cj6gsf56EGHXIorCl3ytzDoWiaIjxq4k1fJDXzqurQMvoqhL8rTTwRDyENjms9xTQ==



Финальные деревья:



Пассивки подкласса:
Скрытый текст

Сначала вкачиваем верхние Radiant Faith и Unwavering Faith, затем нижнюю Time of Need.
Выбор последней пассивки зависит от целей.
Для большей выживаемости стоит использовать Bastion of Hope, которые даёт прибавку к блоку.
Ради мобильности и скорости зачистки лучше подойдёт Prayer of Glory, увеличивающий скорость передвижения и произнесения кличей. Если у вас достаточно урона можно использовать Abyssal Cry, если враги умирают недостаточно быстро - Rallying Cry.



Умения:
Скрытый текст



Для основного умения нам понадобится всего 4 гнезда. Причина в том, что остальные камни поддержки не работают с Праведным Огнём, но мы сможем увеличить урон за счёт специального бонуса эссенции на перчатках или шлеме, о чём подробнее ниже, в разделе экипировки.

Рекомендуется вкачать Средоточие для замены Расширенной Области в случае, когда нужен максимальный урон в соло цель.


Связка аур, которыми мы будем резервировать здоровье.
Чтобы обе ауры поместились и не резервировали больше 99% здоровья, нужна Магия Крови 21 уровня и Наставник 3 уровня. Пока у вас не будет Магии Крови 21 уровня, её можно временно компенсировать самоцветом из второго акта.



Вторая связка аур, уже на ману.
С 20 по 22 уровень, данные ауры будут давать +4% макс. сопротивлений, но если увеличить их до 23 уровня, то мы получаем +5%, что в купе с усилением эффектов аур из дерева даст прибавку в +8% максимальных сопротивлений. 23 уровень достигается Усилителем 3 уровня и аурами 21 уровня, либо Усилителем 4 уровня, в этом случае достаточно аур 20 уровня.

Альтернативный вариант, это база колец "Без Камня", в 2.6 им добавили вероятность получения особого свойства, дающего +1-3 к уровню камня в них. Если вы сможете найти Кольцо Без Камня с нужными вам свойствами и бонусом к уровню, туда можно поставить ауру сопротивлений к огню. Если купите второе такое кольцо, можно так же уместить ауру сопротивлений к холоду.

Этим способом можно высвободить несколько гнёзд, т.к. Усилитель и Наставник в этой связке больше не понадобятся.


Последние две ауры. При этом Ясность Ума берётся для активации бонуса подкласса Защитника, который получает 0.2% регена здоровья и 1% снижения входящего физ. урона за каждую включенную ауру.

Помимо этого, при помощи Ясности можно контролировать количество зарезервированной маны. Мы получаем 15% от маны в резерве, в качестве макс. энергощита и поэтому заинтересованы оставить лишь минимально необходимое количество маны без резерва. Поэтому если у вас остаётся слишком много маны, вы можете вкачать Ясность Ума на несколько уровней повыше и за это получить больше энергощита.

Клич Стойкости можно заменить на Клич Бездны или Сплочения, если вам нужен урон.


Стандартная связка для передвижения.
Обращаю внимание на важность Укрепления, при активации помимо стандартного эффекта, оно снижает входящий урон от RF, что высвобождает часть вашей регенерации и очень сильно повышает выживаемость. В связи с этим, стоит постоянно обновлять Укрепление, во время боя с опасными целями.
Скорость атаки серьёзно увеличивает мобильность Удара Щитом, именно поэтому мы берём бонус к ней на второй сложности и используем Ускорения Атак. Скорость бега в ботинках так же будет способствовать улучшению мобильности.


Сфера бурь - важнейшая часть урона в билде, потому что она выполняет сразу три функции: активирует Стихийную Перегрузку, снижает сопротивления врагов при помощи Равновесия Стихий и накладывает на них Горючесть. Таким образом, играя этим билдом стоит приучить себя прожимать Сферу Бурь на каждом боссе и элитке, и постоянно обновлять её эффекты на врагах.

В случае необходимости, например под фарм карт, эту связку можно усилить камнем Расширенной Области и Доп. Шанса Критов.

Если по какой-либо причине нужно повысить выживаемость персонажа, можно заменить Горючесть на Путы Времени.


Опаляющий Луч вместе с Колдующим Тотемом даст нам дополнительный источник снижения сопротивлений толстых врагов. В основном применяется против боссов, под фарм карт может быть упразднён в пользу усиления связки Сферы Бурь. Может быть усилен Ускорением Сотворения Чар.


Камень, который может иногда спасти персонажа. В режиме хардкор желательно использовать всегда.



Не обязательная связка, которую можно поставить если освободилось место. Не используется в стандартной сборке.



Экипировка:
Скрытый текст

Самая дорогая и самая нужная часть экипировки. Мы не используем Иммунитет к хаосу, без этого уника урон хаосом будет проходить сквозь энергощит и моментально убивать персонажа. Не рекомендуется делать респек в RF, пока у вас не будет этой грудины.

Бюджетная опция это Solaris Lorica, которая так же не позволит хаосу пробивать энергощит, но она не даёт бонуса к энергощиту, что сильно скажется на уроне и выживаемости. Желательно, по возможности пропустить этот вариант.


Ещё один важнейший предмет. Должен быть первым в списке ваших покупок, после Схоластии.


Оружие, которое серьёзно увеличивает наш энергощит, а следовательно как урон, так и выживаемость. Даже с идеальным свойством 50% стоит не очень дорого, поэтому есть вариант скупать эти мечи и осквернять, пока не прокнет Добивание.

Альтернативная опция:

Даст больше урона, но меньше выживаемости. Поэтому подойдёт для режима софткор или ситуаций когда урон важнее.


Щит в данном билде - основной источник базового энергощита, так что фокусируйтесь на том, чтобы на щите его было как можно больше. Интеллект тоже не помешает.

Обязательно должен быть открыт хотя бы один суффикс, чтобы зачаровать его на снижение входящего периодического урона у мастера Лео. Это свойство снижает входящий урон RF, поэтому желательно словить 19-20%.


Перчатки нужно скрафтить при помощи сущности Бреда (Delirium), что даст им свойство умножающее периодически урон на 30%, а это очень серьёзная прибавка, поэтому сюда мы поставим связку Праведного Огня.

Если у вас есть валюта, можно попробовать покрафтить перчатки пока не прокнет что-нибудь стоящее, либо купить готовые.

Но в любом случае, добирать остальные предметы стоит после перчаток, ведь свойства на них могут сильно варьироваться.

Подобный эффект эссенции есть и для шлема. Накладывается он Сущностью Ужаса, но я рекомендую использовать именно перчатки, почему объясню ниже.


На перчатках крафт не заканчивается, в идеале шлем должен быть с увеличением урона Праведного Огня из убер Лабиринта. Это зачарование стоит не дёшево и процесс докрафта базы с ним тоже может затянутся, поэтому если у вас ограниченный бюджет поначалу подойдёт любой другой шлем на энергощит, в том числе Martyr's Crown или Vertex.

Причина по которой лучше крафтить эссенциями перчатки, а не шлем, заключается в том, что на шлеме может быть намного больше энергощита чем в перчатках и его общее количество на вашем персонаже в большей мере зависит от шлема, а крафт эссенциями не дешевое занятие, поэтому лучше использовать недопрокнувшие на 100 энергощита перчатки, чем недопрокнувший на 200 энергощита шлем.


Эти ботинки, хорошая опция по соотношению цена-качество. Они неплохо подходят под фарм карт, если у вас хватает сопротивлений и атрибутов. Однако идеальной опцией будут жёлтые ботинки, с максимальным количеством энергощита, скорости бега, интеллекта и сопротивлений.


Этот пояс получил % прибавки к энергощиту в 2.6 и стал дешёвой и эффективной опцией. Если сравнивать Bated Breath с классическим Crystal Belt, он даст больше энергощита и ускорит его перезарядку, поэтому я рекомендую использовать его, а сопротивления добирать при помощи колец.


За счёт аур на сопротивления, собрать нужное их количество будет не так сложно и сделать это лучше всего при помощи колец.

Зачарование на % Энергощита очень важно и желательно закинуть его на оба кольца, однако, прежде чем зачаровывать их, разумеется стоит купить что-то более менее сносное. Желательно так же, чтобы имелся базовый Энергощит и Интеллект, но стоит помнить, что лучше собрать максимальное количество сопротивлений и атрибутов в кольцах, чтобы не пришлось этого делать в остальных предметах.

В разделе Умений уже было сказано, что можно использовать базу Кольцо Без Камня с бонусом к уровню размещённых камней, чтобы поставить в них ауры. Это будет дороже и усложнит поиск нужных колец,
но может быть вполне оправдано если позволяет бюджет.



Атрибуты
Скрытый текст
Максимальное количество атрибутов, которые могут потребовать это 111 ловкости и 159 силы. Большую часть силы вы получите из дерева, а вот ловкость придётся добрать за счёт экипировки и самоцветов.



Самоцветы
Скрытый текст

В дереве мы получим 58% усиления эффекта аур. Чтобы достичь порога в +8% макс. сопротивлений, нужно 60%, добрать недостаток поможет этот самоцвет.


Дорогой, но полезный, устанавливается в самое правое гнездо, чтобы сконвертировать 15% здоровья в ЭЩ. При ограниченном бюджете, можно использовать обычный самоцвет.


Самые важные свойства на самоцветах - Энергощит и Интеллект. Помимо этого, пригодятся бонусы к Урону, Огненному Урону, Урону по Площади, Периодическому Урону, Макс. Мане и Перезарядке Энергощита. Скорость атаки не будет лишней для улучшения мобильности.

Если у вас не хватает атрибутов или сопротивлений, добирайте их самоцветами и помните, что хороший может дать гораздо больше пользы чем пассивки в дереве.



Флаконы:
Скрытый текст

Стандартная связка


Если нет опасности физ. урона


Флакон со снятием горения, поможет в некоторых ситуациях, когда нужно отменить RF, например в лабиринте перед ловушками.



Задавайте вопросы здесь или на трансляции: http://ru.twitch.tv/chistor_


Все мои актуальные материалы лиги Наследие: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/21389

Если вы нашли ошибку или опечатку в руководстве, незамедлительно пишите мне, спасибо за отзывы!
Последняя редакция: chistor_. Время: 23 апр. 2017 г., 16:19:55
Last bumped on 9 янв. 2018 г., 6:43:21
А правда говорят что мобы умирают от старости быстрее чем от рф?
[Removed by Support]
"
chistor_ написал:
справедливо полагая, что контактный билд просто не может быть эффективнее метовых. Однако, в итоге оказалось

не прошло и пары лет-_- и честор сдвинулся с мёртвой точки
з.ы. надеюсь некст билд будет спектрал троу хаосный
[EU\RU-Realms] HCL Uber Lab Carry
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1968091
Последняя редакция: miosa. Время: 23 апр. 2017 г., 16:28:36
"
LoRD_x3m написал:
А правда говорят что мобы умирают от старости быстрее чем от рф?


Да, говорят. Но врут.
я подозревал, что я нуб, но не до такой степени. мру на 3тире))) Эт еще у меня шмот не слабый)
Последняя редакция: abuibrahim. Время: 24 апр. 2017 г., 2:34:42
"
LoRD_x3m написал:
А правда говорят что мобы умирают от старости быстрее чем от рф?


эм.... от этого билда не самые толстые синие мобы на т15 падают от пробегающего мимо героя на ударе щитом.... Урона много.

Чистор, спасибо за труды.
"
LoRD_x3m написал:
А правда говорят что мобы умирают от старости быстрее чем от рф?

от старости противники ед умирают
Sorry Chistor. I Spasibo
"
NiGHtMa1rZz написал:
Spasibo

chto zhivoy!
ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw
Подскажите насчёт привередливости данного билда к прогулкам на картах.
Мне одно авторитетное (в очень узких кругах) лицо сказало, мол, появление хотя бы одного из свойств на карте:
- отсутствие регенерации
- минус к максимальным сопротивлениям
- проклятие Vulnerability
ставит жирный крест на возможности её прохождения.
Если это так, то к стоимости билда автоматически добавляется уйма хаосов для реролла свойств карт ?
А если нет, то как бороться с выше указанными неприятными свойствами ?
Последняя редакция: Slavapirog. Время: 25 апр. 2017 г., 17:12:26

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация