Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.
Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий.
Призы:
Игрок с наибольшим количеством опыта, который выжил в гонке, получит 3 очка.
20 лучших игроков каждого класса получат:
- #1 игрок каждого класса: Глаз полубога (Уникальный предмет) и 10 очков.
- #2 игрок каждого класса: 6 очков.
- #3 игрок каждого класса: 5 очков.
- #4 игрок каждого класса: 4 очка.
- #5 игрок каждого класса: 3 очка.
- #6-10 игроки каждого класса: 2 очка.
- #11-20 игроки каждого класса: 1 очко.
Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
- Уровень 25: 10 очков.
- Уровень 21-24: 7 очков.
- Уровень 17-20: 6 очков.
- Уровень 14-16: 5 очков.
- Уровень 11-13: 4 очка.
- Уровень 8-10: 3 очка.
- Уровень 5-7: 1 очко.
Альтернативные призы:
Эти призы могут получить все игроки, которые выполнят условие.
- Убить Рукуку, Языческого Идола: 1 очко.
- Убить Ирода: 1 очко.
- Убить Злошторма: 1 очко.
- Убить Воплощение Бури: 1 очко.
- Убить Легата Гравиция: 1 очко.
Зачистка:
Игрок, первым зачистивший указанные области, получает соответствующую награду:
- Зачистить Обитель холода: 2 очка.
- Зачистить Обелиски Веры: 2 очка.
Раздача случайных призов:
Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
- Объятия Мокоу - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 50 предметов)
- Кушак - предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 30 предметов)
Особенности гонки:
- Игроки начинают не на Сумрачном взморье, а перед входом в подземелье.
- Перед стартом игроки могут выбрать уникальный предмет.
- Игроки спускаются по этажам подземелья, находя сундуки с предметами и сферами на каждом этаже.
- Чем ниже спускается игрок, тем сильнее становятся монстры.
- Умершие персонажи и все персонажи после лиги попадают в "пустую лигу". Больше этими героями играть нельзя.