Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.
Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий.
Призы:
Игрок с наибольшим количеством опыта, который выжил в гонке, получит 3 очка.
20 лучших игроков каждого класса получат:
- #1 игрок каждого класса: Глаз полубога (Уникальный предмет) и 10 очков.
- #2 игрок каждого класса: 6 очков.
- #3 игрок каждого класса: 5 очков.
- #4 игрок каждого класса: 4 очка.
- #5 игрок каждого класса: 3 очка.
- #6-10 игроки каждого класса: 2 очка.
- #11-20 игроки каждого класса: 1 очко.
Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
- Уровень 13: 10 очков.
- Уровень 11-12: 7 очков.
- Уровень 10: 6 очков.
- Уровень 8-9: 5 очков.
- Уровень 7: 4 очка.
- Уровень 5-6: 3 очка.
- Уровень 3-4: 1 очко.
Награды за задания:
Игрок, первым выполнивший указанные задания, получает соответствующую награду.
- Обычный мир Судовая аптечка (Прибрежный остров): 2 очка.
- Обычный мир Обитатель глубин (Залитый провал): 2 очка.
- Обычный мир Изувер (Тюремные помещения): 2 очка.
- Обычный мир Могиллан (Кладбище кораблей): 2 очка.
Награды за зачистку:
Игрок, первым зачистивший указанные области, получает соответствующую награду.:
- Обычный мир Смрадная заводь: 2 очка.
- Обычный мир Берлога: 2 очка.
Раздача случайных призов:
Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
- Объятия Мокоу - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 30 предметов)
- Кушак - предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 40 предметов)
- Виртуозность Мелавия - уникальный предмет с альтернативным внешним видом(будет разыграно 10 предметов)
Особенности BLAMT
- Игроки всегда имеют эффект “магия крови”;
- Монстры наносят на 50% больше урона. 50% от общего нанесённого урона наносится дополнительно уроном от огня, льда или молнии;
- Во всех областях есть тотемы, которые ослабляют и атакуют героя или усиливают врагов;
- Монстры выпускают 4 дополнительных снаряда при использовании чар или атак со снарядами;
- Скорость атаки, передвижения и сотворения чар у монстров повышены на 60%.