Отзывы об окружении и новом контенте
Тема для отзывов об окружении 1-8 актов в бете 3.0.0.
Кроме отзывов мы бы хотели увидеть ответы на следующие вопросы: Какие элементы окружения (объекты для заданий, растения и т.д.) нужно доработать в первую очередь? Испытывали ли вы проблемы с ориентированием в какой-либо области (например, вы не нашли проход с первого раза или увидели место, которое кажется доступным, но через него нельзя пройти)? Какие элементы окружения (освещение, туман, вода) на ваш взгляд, устарели и требуют доработки (обращаем внимание, что вода на картах ещё не была улучшена)? Last bumped1 авг. 2017 г., 3:50:30
|
|
качающаяся трава уже имеется, ещё бы таких же деревьев и других любых анимированных объектов (типо руки рабов торчащих из решеток в полу, больше бы такого), этим наверняка занимаются, но сказать надо :)
наверное сложно создать катающийся мусор по земле, но вдруг да, по воздуху уже где-то да летает ЧС для форума: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ Последняя редакция: aaimwhite. Время: 19 июля 2017 г., 6:41:24
| |
Хотелось бы чтобы окружение меньше мешало передвижению по карте и использованию умений , а остальное не так важно.
| |
оо это легко
1. хотелось бы вобще отказаться от генерируемых карт лично я хочу вобще кнопку авто путь в любой игре герой давно не ищет сам путь он жметь кнопку -и в обсолютно любой игре а) на карте прокладывается путь б) герой самостоятельно без игрока бежить по пути я не вижу смысла сама бегать по карте потому если вы не хотите вести авто путь как минимум я расщитываю что карты будет всегда одинаковые, фиксированные, упрощенные и легко ориентируемые с отметкой куда бежать я как то не горю играть в следопытов и оринтированье на местности ваш ГЕНЕРАТОР КАРТ Раздражает он не только портить нервы, а раздражает делая новыю карту, плюс при генерирование карты он захламляет жесткий диск копей этой самой карты , потому НУЖНО ОТКАЗАТЬСЯ ОТ ГЕНЕРАЦИИ КАРТ _______________________________________________________ .2 из окружение нужно убрать алтари холода, молний их эффект раздражает зрение, и утомляет глаза ____________________________________________________________________ все эффекты в игре отключены, не заметила каких либо эффектов в игре ни туманов не других эффектов не эффектов воды в игре не видела- потому не могу сказать какие улучшить или убрать так как вобще не видела их в игре 【라온】 도쿄구울 бездействие - это путь . Плывите по течению, бездействие - то же действие Последняя редакция: СуперБелка. Время: 19 июля 2017 г., 10:14:21
|
|
" и чтоб по пути герой сам всех фармил и подбирал только нужный лут. я знаю выход для тебя. иди ка тупо залипай в стримы. рататитаратата.
| |
хотелось бы минимальную физику тел, а то странно когда пачка мобов падает в одной позе | |
Деревья часто закрывают обзор. Иногда персонаж заходит под высокие и густые деревья и они не всегда "удаляются", а невидимая из за деревьев гадость уже грызет во всю.
We dreamed only the greatest dreams. Как говорили Оккам, Ницше и Шакьямуни, встретившись и немного выпив: "Отсекай лишнее. Или лишнее отсечет тебя. И тогда ты познаешь истину". Последняя редакция: Docu. Время: 19 июля 2017 г., 15:20:56
| |
" вот ты потом кайфанешь с количества фпс на картах с иномерьем) | |
Уберите, пожалуйста, дождь из локаций с качающимися деревьями. Например, Имперские сады: деревья качаются + дождь идет + неспокойные приспешники суетятся + ядовитые цвета = глаза очень устают
| |