Ну ка пацаны чё не так )) 2.0
https://www.pathofexile.com/fullscreen-passive-skill-tree/AAAAAwMBBAcEswZJCPQNfBCXE2wWbxcvGGoZihpsGo8c3B2qIvQkqiSwKPoqmC9vMtE1kjbpOVI6WDrhQYdEBEVHRZ1GcUyzTblN41NSVcZV1lcrV8lYB1qRXypfsGTnaPJqQ2qsa9tsC20Zb55wu3gvfOV9GH_GgKSCHoLHgwmD24VgiECIQo9GkDOTJ5itmuCboZu1na6iAKZXpqynCKh9qsSsmLQMtz64k7zqvYK_l8BUwGbBxcM6yT3KSsy80_vYvdkL2RPbC9-K4YjjaukC6rrr5Ovu7BjsivAf8h7yRfba99f56PqA-tL7Cf4K_kn-j_6z
Последняя редакция: yralrap#7533. Время: 17 июля 2015 г., 10:00:35
|
|
Ну, раз уж никто так и не ответил, выскажу своё мнение.
В принципе, всё более менее правильно, но Батарейку брать смысла теперь нет. Увеличение каст спида проклятий не нужно. Ну и чистый хп билд на саммонера я теперь вижу только с МоМом через ману. Грубо говоря, 30% хп прибавят 30% только к базе, а 30% мома в идеале прибавят 30% в общей выживаемости. Например, имеем 1000 базового хп, прибавляем 100% в любом случаем взятых хп и +30% не обязательных, которые можно пустить на ману. Получаем 2300хп без мома или 2000хп с мом. Ловим удар на 2000хп, без мом останется 300хп, с мом останется 600хп. Очень грубый пример, но примерно так. |
|
Последняя редакция: mi1688g#1863. Время: 22 июля 2015 г., 3:26:47
|
|