[2.0 - Для новичка] Основы игровой механики для тотемиста
На форуме много билдов, которые дадут новому игроку мало понимания как вообще это все работает.
В этой теме я не буду выкладывать инфу - а вот какие у меня камни, а вот какой у меня шмот. В этой теме я дам основы игровой механики для тех, кто собрался играть пылающим дуал-тотемщиком. Почему пылающий тотем? Это самый легкий и быстрый способ нафармить себе шмота и валюты, чтобы двигаться далее и создать себе имба билд своей мечты. Тотемный билд самый дешевый, может играть полностью селф-фаунд без напряга и при этом быть эффективным. Вот он, наш тотем с камнями поддержки: Давайте рассмотрим его подробнее. Тотем стреляет огненными снарядами с указанным базовым уроном и указанной частотой (каждые 0.2 сек). С ростом уровня камня, повышается количество снарядов до 3х. Внимание! Количество снарядов не влияет на урон, а влияет только на ширину конуса огня. Эффекта шотгана для тотема больше нет, даже три струи (в упор) бьют по урону как одна. Посему камни на количество снарядов теперь бесполезны. Итак, на камни написано: СНАРЯД, ТОТЕМ, ЧАРЫ, ДЛИТСЯ, ОГОНЬ Это ключевые слова, которые показывает какие моды с вещей и дерева умений будут влиять на наш тотем. На камне написано: Эффективность урона 25% Это значит, весь прицепленный плоский урон от камней поддержки и жезлов будет добавляться только на 25% от его значения. Давайте рассмотрим подробнее на примере (выдуманном): Базовый урон: Пусть на тотеме написано что он наносит 70-100 урона огнем. Пусть у нас прицеплен камень на урон хаосом 100-150 Пусть у нас прицеплен камень на урон холодом 80-120 Пусть у нас одето два жезла, на одном добавка 5-30 урона молнией к чарам, на втором 20-40 урона огнем. Весь добавочный урон нам следует поделить на 4 (т.е. взять 25%), и прибавить к урону тотема. Мы получим некий базовый урон с 1 снаряда. Базовый урон снаряда = 75-110 огнем + 25-37 хаосом + 20-30 холодом + 1-7 молнией Настало время модификаторов. Пусть у нас набрано с дерева навыков: +80% урона чар +40% элементального урона +60% урона тотемов +50% урона огнем +30% урона снарядов И еще пусть у нас с двух посохов набегает 90% увеличения урона чар, итого урона чар будет 170% Рассмотрим все по отдельности. Урон чар самый эффективный, потому что он действует на сами чары (огненный снарядик тотема) увеличивая его урон вместе со всем прицепленным уроном Таким образом к нашему базовому урону прибавиться еще 170% от этого урона. Прибавка от урона чар = (75-110 огнем + 25-37 хаосом + 20-30 холодом + 1-7 молнией) * 1.7 Внимание! Это не итоговый урон, это только пока прибавка от урона чар, базовый урон никуда не пропал! К нему плюсуется этот урон. Итого на этом этапе = 75-110 огнем + 25-37 хаосом + 20-30 холодом + 1-7 молнией + (75-110 огнем + 25-37 хаосом + 20-30 холодом + 1-7 молнией) * 1.7 Далее считаем прибавку от элементального урона. Она работает на все, кроме хаоса, который не является элементальным. Прибавка от урона элементов = (75-110 огнем + 20-30 холодом + 1-7 молнией) * 0.4 И т.д... Прибавка от урона огнем увеличит только огненную часть урона (и только от базового урона!), прибавка от урона снарядов увеличит также весь урон (как и урон от чар), потому что огненный снарядик является типом СНАРЯД, с прицепленными к нему типами урона. И прибавка от урона тотема также влияет на все типы урона, которые наносит тотем. В итоге сложив все эти уроны, мы получим итоговый урон для снарядика. Но снарядиков у нас пять штук в секунду. Тут в дело вступает скорость заклинаний. Пусть у нас набрано с дерева навыков 40% скорости сотворения чар, с одетых вещей 15%, и с камня поддержки 35%. Итого наш тотем будет стрелять на 90% чаще, т.е. каждые 0.1 секунды примерно. Таким образом, после сложения всех модификаторов, урон возрастает многократно. Какие выводы мы сделаем из всего этого? 1. Урон для чар, тотемов и снарядов является самым универсальным, увеличивая весь исходящий урон на % от базового. 2. Элементальный урон второй по эффективности, не влияет только на урон хаосом. 3. Урон от огня/холода/молнии влияет только на данный тип урона, увеличивая его на % от базового. 4. Все проценты складываются, 8% взятые с дерева умений, увеличат ваш ДПС дай бог на 1% +2 к уровню камней огня очень неплохо увеличивают базовый урон от огненных снарядов (примерно на 20%), но не всегда является самым выгодным решением. Если в жезле всего 3 дырки, то два жезла на высокий % спеллдамага + 5-линк нагрудник с камнями поддержки перевесит по урону. Идеальный вариант - 5-линк двуручный посох с +2 камней огня, с % урона чар и плоским дамагом для чар. А не взять ли мне 100% крита с дерева? Вроде рядом... Мы не учитывали крит. Что такое 5% крита с базовым 150% крит мультиплеером? Это значит что 5% ваших снарядов будут наносить на 50% больше урона. Это значит что вместо 100 ед урона, мы будем наносит в среднем 102.5 урона Это значит что взятые 100% крита с дерева дадут нам 105 ед урона, увеличив наш ДПС менее чем на 2.5% Это значит что ВЗЯТЫЕ 100% КРИТА С ДЕРЕВА - ПУСТАЯ ТРАТА ОЧКОВ НАВЫКОВ |
|
Не гайд конечно, но полезная инфа, побольше бы таких тем
|
|
Залез слишком далеко в фундаментальные понятия, а ключевые развилки для тотемщиков оставлены без внимания(не-крит/крит билд, lmp/gmp/jewel/без всего, mana-based/blood magic gem/blood magic node, непонятно, опять же, какую брать шубу, какие брать ауры, почему именно хаос урон гем ну и т.д.).
И эти все вопросы можно было бы опустить, если б не такое подробное описание дмг эффективности и пометки "для новичка"(который к тому же и дерево себе накидать не сможет). ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ PoE Blocklist - расширение хрома для форума Последняя редакция: SHONYA3#2011. Время: 26 июля 2015 г., 13:45:52
|
|
Нюню,автор. Люди с 550% крит мульте ходють , с критом 45% и радуются. А ты на крит плюешь :(
|
|
я конечно не спец по механике игры, но если бы автор в школе учился то знал бы что +100% это равнозначно умножить на 2, 200% на 3 и т.д. и через криты очень даже весёлый билд независимо от класса поскольку сам так играю
|
|
побольше бы таких тем(гайдов)спс молодец.Продолжай в том же духе дальше.
|
|