Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.
Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий.
Призы:
Игрок с наибольшим количеством опыта, который выжил в гонке, получит 3 очка.
20 лучших игроков каждого класса получат:
- #1 игрок каждого класса: Светоч полубога (Уникальное Золотое пламя) и 10 очка.
- #2 игрок каждого класса: 6 очка.
- #3 игрок каждого класса: 5 очка.
- #4 игрок каждого класса: 4 очка.
- #5 игрок каждого класса: 3 очка.
- #6-10 игрок каждого класса: 2 очка.
- #11-20 игрок каждого класса: 1 очко.
Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
- Уровень 30: 10 очка.
- Уровень 26-29: 7 очка.
- Уровень 22-25: 6 очка.
- Уровень 17-21: 5 очка.
- Уровень 13-16: 4 очка.
- Уровень 9-12: 3 очка.
- Уровень 5-8: 1 очко.
Награды за задания:
Игрок, первым выполнивший указанные задания, получает соответствующую награду.
- Обычный мир Судовая аптечка (Прибрежный остров): 2 очка.
- Обычный мир Обитатель глубин (Залитый провал): 2 очка.
- Обычный мир Зверь в клетке (Тюремных помещениях): 2 очка.
- Обычный мир Могиллан (Кладбище кораблей): 2 очка.
- Обычный мир Глоток надежды (Доки): 2 очка.
- Обычный мир Разгадка судьбы (Библиотека): 2 очка.
Награды за зачистку:
Игрок, первым зачистивший указанные области, получает соответствующую награду:
- Обычный мир Смрадная заводь: 2 очка.
- Обычный мир Берлога: 2 очка.
- Обычный мир Чащоба: 2 очка.
- Обычный мир Катакомбы: 2 очка.
Раздача случайных призов:
Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
- Гармония Ангила - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 50 предметов)
- Кольцо с двумя камнями - предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 30 предметов)