Анонс патча 2.1.0

Скрытый текст

The Talisman Challenge Leagues

December's 2.1.0 Content Update marks the start of both a Standard and Hardcore version of the Talisman Challenge League. These leagues have self-contained economies and provide an opportunity for you to enjoy a fresh start and demonstrate your mastery of Path of Exile.

Ancient Ezomyte Talismans

Talismans are infused with the power of the First Ones, the primeval gods of the ancient Ezomytes. The creatures of Wraeclast are instinctively drawn to such relics and the feral vigour they impart.

As you play in the Talisman challenge leagues, you'll occasionally encounter monsters that are under the influence of Talismans. The ancient magic improves their abilities, resulting in dangerous encounters if you choose to engage them.

Talismans have such a strong lure that monsters are irresistibly drawn to them. If a monster possessed by one is slain, other monsters will rush to claim the Talisman for themselves. Given their power, can you resist equipping one yourself?

Talismans as Items

Talismans are amulets that drop in a corrupted state, so they cannot be crafted. They have extremely powerful implicit mods, so ones that luckily drop with good mods are very desirable compared to regular amulets.

There are many different types of Talismans, spread out over several tiers. As their power escalates, so does the difficulty of the fight required to claim one from a monster.

The Standard and Hardcore versions of the Talisman league both have slightly different sets of Talismans to find. Each has a few exclusive and powerful properties of its own.

Stone Circles

As you explore Wraeclast in the Talisman leagues, you'll encounter circles of floating stones, assembled by ancient Ezomyte Druids. You can sacrifice a set of five different Talismans from the same tier to summon a monster possessed by a Talisman from the next tier up. We've added many new Unique Bosses for these encounters.

Defeating the summoned monster to claim their Talisman allows you to either improve your build with its powerful implicit properties or to save up a set of Talismans to try for the next tier. Sacrificing magic, rare or unique Talismans at a Stone Circle grants a chance to summon a monster possessed by a Talisman of similar rarity.

Thane Rigwald, The Wolven King

Rigwald the Wolven King led the Ezomytes during the Purity Rebellion. To ensure the ongoing freedom of his people, he recovered the Talismans of the First Ones and called upon those ancient Ezomyte gods to help him. It was a First One called the Greatwolf who answered, and it soon became apparent that the Wolven King had bitten off more than he could chew.

When you sacrifice five of the third tier of Talismans, a portal will open to the Den of the Wolven King, where you can challenge Rigwald himself. Possessed by the greatest of Talismans, he poses a lethal threat, but one yielding a substantial prize.

Challenges and Rewards

The Talisman challenge leagues contain 32 challenges that ascend in difficulty. You will receive a piece of Rigwald's armour set for each 8 challenges you complete.

In addition, once you reach 18 challenges completed, you receive a piece of the challenge Hideout Totem to display. Subsequent Totem pieces are awarded for each two challenges completed.

New Skills and Support Gems

Content Update 2.1.0 introduces eight new Skill Gems and four new Support Gems. Three categories of skills are being introduced, to both power-up existing builds and to provide entirely new builds that didn't previously exist.

New Bow Skills

One of our design goals for 2.1.0 was to increase the variety of skills available for bow users. Three new bow skills have been introduced.

Shrapnel Shot fires a piercing arrow with a cone of lightning damage, for high close-range damage.

Blast Rain bombards an area with a series of fiery arrows that explode when they land. The damage is focused around the middle, making it a reliable way to remove tougher enemies while also destroying those gathered around them.

The Siege Ballista skill creates a mechanical crossbow that fires a powerful, piercing bolt after a build-up time. It's extremely useful for bow characters, delivering a deadly shot if you're able to draw enemies into its fire.

New Physical Damage Spells

Until now, very few spells in Path of Exile dealt physical damage. We're adding further support for physical casters with two new spells in 2.1.0.

Blade Vortex summons ethereal weapons that spin around you, slicing up nearby enemies. Bladefall causes a wide cluster of blades to rain down in a row, carpeting an area with ethereal weapons. The blades spread out and cover a wider area as they travel away from you.

Both of these skills encourage physical caster builds where clever positioning is key.

New Chaos Damage Spells

Players have frequently requested more skills to enable chaos damage spellcaster builds.

Contagion applies a chaos damage over time effect to your foes, which spreads to other nearby enemies as they die. Essence Drain fires a projectile that applies a chaos damage over time effect, which can be spread by Contagion. A portion of the damage dealt by Essence Drain is recovered as life.

Wither applies a slowing effect to enemies and makes them more vulnerable to chaos damage. It can combine with the new chaos skills or existing ones like Caustic Arrow or Viper Strike.

New Support Gems

The Controlled Destruction, Void Manipulation and Rapid Decay Support Gems boost one aspect of your spells, while reducing another. For example, Void Manipulation increases your chaos damage but reduces the damage you deal with other elements.

The Blasphemy Support Gem allows you to convert your curses to auras, applying them to nearby monsters without manual intervention. Melee and other close-range characters will find this incredibly useful.

Continued Balance Changes

In this content update, we're rebalancing most skills and making mechanical changes to many. We're also making changes to several game systems, including: monster damage, leech, the passive skill tree, mana costs for melee skills, spell progression for high level casters, the power of low-level bows and the power of early minion skills.

All players will receive a one-off passive tree reset so that they can adjust their characters to these changes.

New Unique Items

No Path of Exile update is complete without a generous helping of new Unique Items.

In addition to regular Unique Items, the 2.1.0 Content Update introduces an entirely new type of Unique Jewels: Threshold Jewels that modify the behaviour of existing skills when their thresholds are met.

Coming on December 17, 2015!

Content Update 2.1.0 will be released on December 17.

This article does not contain the full patch notes for the 2.1.0 update. We'll be releasing more details on specific features over the next couple of weeks, culminating in the final patch notes a day or two before the update is released.

We also plan to announce details of Path of Exile's next major expansion (being released in Q1, 2016) at the end of next week!

Лига испытаний — Талисманы

Декабрьское обновление 2.1.0 знаменует запуск Лиги испытаний «Талисманы» в обычном варианте и с одной жизнью. Лига обладает независимой экономикой. Она предоставляет игрокам возможность начать с чистого листа и показать мастерство игры в Path of Exile.

Древние талисманы эзомитов

Талисманы наполнены силой Первых — изначальных богов первобытных эзомитов. Порождения Рэкласта инстинктивно тянутся к этим реликвиям, дичают и становятся сильнее.

Играя в лиге испытаний «Талисманы», порой вы будете сталкиваться с чудовищами под влиянием талисманов. Древняя магия улучшает их способности и делает этих монстров опасными противниками.

Талисманы настолько притягательны, что чудовища не в силах противостоять их зову. Если чудовище, одержимое одним из талисманов, погибает, другие твари спешат завладеть этим талисманом. Зная об их силе, устоите ли вы перед соблазном обладания реликвией?

Талисманы в качестве предметов

Талисманы считаются амулетами, которые выпадают в осквернённом состоянии, то есть не могут быть изменены. У них крайне мощные первичные свойства, поэтому удачные находки с хорошими модификациями — настоящий подарок по сравнению с обычными амулетами.

Существует множество разновидностей талисманов с градацией по нескольким рангам. Чем более могущественен талисман, тем более трудную битву придётся выдержать, чтобы забрать реликвию у владеющего ей монстра.

В обычном и усложнённом вариантах (одна жизнь) лиги «Талисманы» используются немного различающиеся наборы находимых талисманов. В каждом наборе есть пара своих исключительных находок и мощных свойств.

Круги камней

Во время странствий по Рэкласту в лиге «Талисманы», вы найдёте круги парящих камней, созданные древними друидами эзомитов. Вы сможете принести в жертву набор из пяти разных талисманов одного ранга и призвать одержимое талисманом чудовище следующего ранга. Для таких столкновений мы добавили множество новых уникальных боссов.

Победа над призванным чудовищем приносит его талисман, что позволяет либо развить своего героя мощными свойствами реликвии, либо приберечь талисман для очередного жертвенного набора следующего ранга. Принося в жертву волшебные, редкие или уникальные талисманы в круге камней, вы получаете шанс призвать монстра, одержимого талисманом такой же редкости.

Тан Рогнвальд, Волчий король

Волчий король Рогнвальд правил эзомитами во времена Восстания чистоты. Ради будущей свободы своего народа, он раздобыл талисманы Первых и воззвал к древним божествам эзомитов, моля их о помощи. Ему ответил один из Первых — Великий волк. Скоро стало очевидно, что Волчий король откусил больше, чем мог прожевать.

Пожертвовав набор из пяти талисманов третьего ранга, вы откроете портал в Логово Волчьего короля, где можно сразиться с самим Рогнвальдом. Былой король одержим величайшим из талисманов, а потому представляет смертельную угрозу, но и награда ей под стать.

Испытания и награды

Лига испытаний «Талисманы» насчитывает 32 испытания возрастающей сложности. За каждые 8 пройденных испытаний вы получите элемент доспеха Рогнвальда.

Кроме того, пройдя 18 испытаний, вы получите элемент тотема испытаний, который можно разместить в своём убежище. Последующие элементы тотема выдаются на каждые два пройденных испытания.

Новые навыки и камни поддержки

Обновление 2.1.0 включает восемь новых камней навыков и четыре новых камня поддержки. В нём представлены три категории навыков как для усиления существующих схем развития героя, так и для создания совершенно новых и ранее не существовавших схем.

Новые навыки лучников

В наши творческие замыслы к обновлению 2.1.0 входило увеличение разнообразия навыков для лучников. В итоге появилось три новых лучных навыка.

«Выстрел шрапнелью» позволяет пустить пронзающую стрелу с уроном от молний в конусе действия. Такой выстрел наносит большой урон вблизи.

«Дождь взрывов» осыпает выбранную область стрелами, которые взрываются при падении на землю. В основном, урон наносится в центре области, что позволяет с гарантией убрать сильного врага и заодно проредить его спутников.

«Осадная баллиста» создаёт механический самострел, после подготовки пускающий мощный и пробивающий болт. Отличаясь смертельным выстрелом, он безмерно полезен лучникам, если вы способны вытянуть врагов на линию огня.

Новые чары с физическим уроном

До нынешнего дня, мало какие чары в Path of Exile наносили физический урон. В обновлении 2.1.0 мы продолжаем поддерживать магов физического воздействия, вводя два новых заклинания.

«Вихрь клинков» призывает эфирное оружие, которое вращается вокруг заклинателя и рубит в капусту приблизившихся врагов.

«Мечепад» порождает группу клинков, которые один за другим падают на землю и поражают область эфирным оружием. Чем дальше от заклинателя, тем более разрозненно падают клинки.

Оба этих навыка подталкивают к созданию схем развития магов физического воздействия, главным условием успешной игры за которых является правильное позиционирование.

Новые заклинания с уроном от хаоса

Игроки часто просили дать им больше навыков для создания магов, полагающихся на урон от хаоса.

«Инфекция» постепенно наносит врагам урон от хаоса и, с их смертью, распространяется на соседних врагов.

«Вытягивание сущности» позволяет бросить снаряд, накладывающий эффект с постепенным уроном от хаоса, который может разноситься «Инфекцией». Часть отнятого «Вытягиванием сущности» здоровья передаётся заклинателю.

«Увядание» накладывает на врагов замедление и делает их более уязвимыми к урону от хаоса. Это заклинание можно применять в сочетании с новыми навыками хаоса или с существующими, такими как «Ядовитая стрела» или «Укус гадюки».

Новые камни поддержки

Камни поддержки «Контролируемое разрушение», «Манипуляция пустотой» и «Быстрое разложение» усиливают одну сторону ваших заклинаний, но ослабляют другую. Например, «Манипуляция пустотой» увеличивает ваш урон от хаоса, но уменьшает ваш урон другими стихиями.

Камень поддержки «Богохульство» позволяет превращать проклятия в ауры, которые действуют на окружающих чудовищ без вашего личного вмешательства. Этот камень весьма оценят воины ближнего боя и прочие герои, которые сходятся с врагами лицом к лицу.

Дальнейшие правки баланса

В этом обновлении материалов, мы перебалансируем большую часть навыков. Будет подправлена механика действия многих навыков.

Кроме того, мы вносим изменения в некоторые стороны игры, в том числе затрагиваем: урон монстров, похищение здоровья/маны, древо пассивных умений, затраты маны на применение навыков ближнего боя, развитие заклинаний для магов высоких уровней, мощность луков низких уровней и мощность ранних навыков вызова приспешников.

Все игроки получат возможность один раз сбросить древо пассивных умений, чтобы подогнать своих героев под вносимые изменения.

Новые уникальные предметы

Ни одно обновление Path of Exile не обходится без щедрой порции новых уникальных предметов.

Кроме привычных уникальных предметов, в обновлении материалов 2.1.0 представлен совершенно новый тип уникальных самоцветов: «Запредельные самоцветы» могут изменить действие существующих навыков при достижении заданных пороговых значений.

Ждите 17 декабря 2015 года!

Обновление 2.1.0 увидит свет в четверг 17 декабря. В тот же момент стартует и лига испытаний «Талисманы».

В обращение не приведён полный перечень изменений обновления 2.1.0. В последующие две недели мы поделимся более подробными сведениями по некоторым особенностям патча и опубликуем итоговый перечень изменений за день-два до выхода обновления.

Также мы собираемся осветить подробности следующего крупного дополнения Path of Exile (выйдет в первом квартале 2016 года). Вы узнаете их к концу следующей недели!

[youtube id=BYdttMm4T50][/youtube]
Жесть. :)
«Вчера я был умен и хотел изменить мир. Сегодня я мудр и меняю себя».
- Румий из народа ваал
Оперативно, а обновленное дерево умений, описание навыков и новые уники хотя бы за день-два до патча будут опубликованы?Чтобы посидеть и подумать над билдом до лиги.
Больше мертв, чем жив
лига на 4 месяца, надеюсь?
sorry for my bed england
Лига на 3-4 месяца. Месячные гонки только для того, что бы заполнить пустоту между основными лигами.
«Вчера я был умен и хотел изменить мир. Сегодня я мудр и меняю себя».
- Румий из народа ваал
Скорее всего 3 месяца теперь будут все лиги.
Ну а новый патч безумно радует, новый босс новые приколюхи ммммммм
Крупнейшая группа в вк для обсуждения PoE:
Вау! Скорей бы уже...
Балиста как у охотника на демонов в д3 :)
Отличное обновление! Новое скилы, это просто сказка! Еще и возможность респектнуть скиллы!

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация