Зимнее сердце, Event 131: 2 акт: Убить босса

Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.

Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий.

Обязательно посмотрите обучающий ролик про гонки.

Игроки получат очки за гонку, даже если персонаж погиб.Описание гонок с продвинутым стартом:

В отличие от обычных гонок, в гонках с продвинутым стартом герои появляются не в 1 акте обычного мира. Продвинутый старт может быть в любом акте любой сложности. При этом области абсолютно не изменены для гонок, и имеют такой же уровень, как и при прохождении игры.

Все герои появляются в мире с прокачанным древом умений, предметами и камнями умений соответствующего уровня.

Эта гонка стартует на сложности: Обычный, Акт 2, в Лесной лагерь.

Персонаж начинает гонку на уровне: 12, при этом ему доступно пассивных умений: 13.

Гонки на время:

В отличие от гонок по опыту, в гонках на время игроки соревнуются в скорости прохождения игры и выполнении заданий.

Необходимо убить босса: Владыка, в области Верхние этажи Перста Господня.

  • Время убийства начинает записываться с момента старта гонки, а не с момента создания персонажа.
  • Персонажи не появляются в ладдере, пока не убьют босса.
  • Персонажи получат очки за дополнительные задания, даже если не выполнят основное. Например, очки за достижения уровней можно получить, не убив босса.
  • Если игрок умрёт после убийства босса, он всё равно получит очки за это. Игрок не получит очки за достижение уровня, если он умрёт.
  • Очки начисляются в момент завершения гонки. Не удаляйте персонажа, пока гонка не завершится.

Призы за убийство босса:
Все игроки выполнившие условаие получает эту награду, а не только первый.
  • Убить Вседуша Ваал в обычном мире: 1 очков.
  • Убить Вера в обычном мире: 1 очков.
  • Убить Владыка в обычном мире: 4 очков.

Призы:

Игрок с лучшим временем, который выжил в гонке, получит очков: 3.

20 лучших игроков каждого класса получат:
  • #1 игрок каждого класса: Господство полубога (Уникальная Золотая мантия) и 10 очков.
  • #2 игрок каждого класса: 6 очков.
  • #3 игрок каждого класса: 5 очков.
  • #4 игрок каждого класса: 4 очков.
  • #5 игрок каждого класса: 3 очков.
  • #6-10 игрок каждого класса: 2 очков.
  • #11-20 игрок каждого класса: 1 очко.

Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
  • Уровень 30: 5 очка.
  • Уровень 26-29: 4 очка.
  • Уровень 22-25: 2 очка.
  • Уровень 16-21: 1 очко.

Раздача случайных призов:
Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
  • Гнев Асфиксии - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 15 предметов)
  • Кольцо с сапфиром - предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 25 предметов)
  • Шепчущий лёд - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 30 предметов)
  • Прыть Берека - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 10 предметов)

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация