Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.
Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий.
Обязательно посмотрите
обучающий ролик про гонки.
Игроки получат очки за гонку, даже если персонаж погиб.Активные режимы
В гонке активны следующие режимы лиг:
- Общий старт: Все зоны для всех игроков будут иметь одинаковый вид карты;
Карта будет сразу открыта. Все гонки такого вида будут иметь одинаковую раскладку областей в течение сезона.
Гонки на время:
В отличие от гонок по опыту, в гонках на время игроки соревнуются в скорости прохождения игры и выполнении заданий.
Необходимо убить босса:
Вера, в области
Храм Лунарис (Уровень 2).
- Время убийства начинает записываться с момента старта гонки, а не с момента создания персонажа.
- Персонажи не появляются в ладдере, пока не убьют босса.
- Персонажи получат очки за дополнительные задания, даже если не выполнят основное. Например, очки за достижения уровней можно получить, не убив босса.
- Если игрок умрёт после убийства босса, он всё равно получит очки за это. Игрок не получит очки за достижение уровня, если он умрёт.
- Очки начисляются в момент завершения гонки. Не удаляйте персонажа, пока гонка не завершится.
Призы за убийство босса:
Все игроки выполнившие условаие получает эту награду, а не только первый.
- Убить Изувер в обычном мире: 1 очков.
- Убить Мелоника в обычном мире: 1 очков.
- Убить Вседуша Ваал в обычном мире: 1 очков.
- Убить Вера в обычном мире: 4 очков.
Призы:
Игрок с лучшим временем, который выжил в гонке, получит очков: 3.
20 лучших игроков каждого класса получат:
- #1 игрок каждого класса: Господство полубога (Уникальная Золотая мантия) и 10 очков.
- #2 игрок каждого класса: 6 очков.
- #3 игрок каждого класса: 5 очков.
- #4 игрок каждого класса: 4 очков.
- #5 игрок каждого класса: 3 очков.
- #6-10 игрок каждого класса: 2 очков.
- #11-20 игрок каждого класса: 1 очко.
Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
- Уровень 27: 5 очка.
- Уровень 22-26: 4 очка.
- Уровень 17-21: 2 очка.
- Уровень 11-16: 1 очко.
Награды за задания:
Игрок, первым выполнивший указанные задания, получает соответствующую награду.
- Обычный мир Судовая аптечка (Прибрежный остров): 2 очко.
- Обычный мир Обитатель глубин (Залитый провал): 2 очко.
- Обычный мир Могиллан (Кладбище кораблей): 2 очко.
- Обычный мир Глоток надежды (Доки): 2 очко.
- Обычный мир Разгадка судьбы (Библиотека): 2 очко.
Награды за зачистку:
Игрок, первым зачистивший указанные области, получает соответствующую награду:
- Обычный мир Смрадная заводь: 2 очков.
- Обычный мир Берлога: 2 очков.
- Обычный мир Чащоба: 2 очков.
- Обычный мир Катакомбы: 2 очков.
Раздача случайных призов:
Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
- Гнев Асфиксии - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 15 предметов)
- Кольцо с сапфиром - предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 25 предметов)
- Шепчущий лёд - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 30 предметов)
- Прыть Берека - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 10 предметов)