Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.
Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий.
Обязательно посмотрите
обучающий ролик про гонки.
Игроки получат очки за гонку, даже если персонаж погиб.Активные режимы
В гонке активны следующие режимы лиг:
- Охотник за головами: Убивая редкого монстра, игроки получают все его свойства на 20 секунд. В каждом отряде монстров есть минимум 1 редкий. Все персонажи этой гонки попадают в пустую лигу после её завершения.
Призы:
Игрок с наибольшим количеством опыта, который выжил в гонке, получит 3 очка.
20 лучших игроков каждого класса получат:
- #1 игрок каждого класса: Господство полубога (Уникальная Золотая мантия) и 10 очков.
- #2 игрок каждого класса: 6 очков.
- #3 игрок каждого класса: 5 очков.
- #4 игрок каждого класса: 4 очков.
- #5 игрок каждого класса: 3 очков.
- #6-10 игрок каждого класса: 2 очков.
- #11-20 игрок каждого класса: 1 очко.
Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
- Уровень 30: 14 очка.
- Уровень 26-29: 12 очка.
- Уровень 22-25: 10 очка.
- Уровень 19-21: 8 очка.
- Уровень 16-18: 7 очка.
- Уровень 12-15: 6 очка.
- Уровень 9-11: 4 очка.
- Уровень 6-8: 2 очка.
- Уровень 4-5: 1 очко.
Раздача случайных призов:
Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
- Гнев Асфиксии - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 15 предметов)
- Кольцо с сапфиром - предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 25 предметов)
- Шепчущий лёд - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 30 предметов)
- Прыть Берека - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 10 предметов)