Зимнее сердце, Event 149: 3 акт: Убить босса
Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.
Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий. Обязательно посмотрите обучающий ролик про гонки. Игроки получат очки за гонку, даже если персонаж погиб.Описание гонок с продвинутым стартом: В отличие от обычных гонок, в гонках с продвинутым стартом герои появляются не в 1 акте обычного мира. Продвинутый старт может быть в любом акте любой сложности. При этом области абсолютно не изменены для гонок, и имеют такой же уровень, как и при прохождении игры. Все герои появляются в мире с прокачанным древом умений, предметами и камнями умений соответствующего уровня. Эта гонка стартует на сложности: Обычный[/b], Акт 3, в Лагерь Сандрии. Персонаж начинает гонку на уровне: 22, при этом ему доступно пассивных умений: 25. Персонаж помог в обычном мире: Иеромие. Гонки на время: В отличие от гонок по опыту, в гонках на время игроки соревнуются в скорости прохождения игры и выполнении заданий. Необходимо убить босса: Малахай, Кошмар, в области Жатва. [list] [li]Время убийства начинает записываться с момента старта гонки, а не с момента создания персонажа.[/li] [li]Персонажи не появляются в ладдере, пока не убьют босса.[/li] [li]Персонажи получат очки за дополнительные задания, даже если не выполнят основное. Например, очки за достижения уровней можно получить, не убив босса.[/li] [li]Если игрок умрёт после убийства босса, он всё равно получит очки за это. Игрок не получит очки за достижение уровня, если он умрёт.[/li] [li]Очки начисляются в момент завершения гонки. Не удаляйте персонажа, пока гонка не завершится.[/li] [/list] Призы за убийство босса: Все игроки выполнившие условаие получает эту награду, а не только первый. [list] [li]Убить Вера в обычном мире: 1 очков.[/li] [li]Убить Владыка в обычном мире: 1 очков.[/li] [li]Убить Вождь Каом в обычном мире: 1 очков.[/li] [li]Убить Дарисий, Венценосец мечей в обычном мире: 1 очков.[/li] [li]Убить Малахай, Кошмар в обычном мире: 5 очков.[/li] [/list] Призы: Игрок с лучшим временем, который выжил в гонке, получит очков: 3. 20 лучших игроков каждого класса получат: [list] [li]#1 игрок каждого класса: Господство полубога (Уникальная Золотая мантия) и 10 очков.[/li] [li]#2 игрок каждого класса: 6 очков.[/li] [li]#3 игрок каждого класса: 5 очков.[/li] [li]#4 игрок каждого класса: 4 очков.[/li] [li]#5 игрок каждого класса: 3 очков.[/li] [li]#6-10 игрок каждого класса: 2 очков.[/li] [li]#11-20 игрок каждого класса: 1 очко.[/li] [/list] Награды за достижение уровней, герой должен выжить: [list] [li]Уровень 36: 5 очка.[/li] [li]Уровень 32-35: 4 очка.[/li] [li]Уровень 28-31: 2 очка.[/li] [li]Уровень 24-27: 1 очко.[/li] [/list] Раздача случайных призов: Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов: [list] [li]Гнев Асфиксии - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 15 предметов)[/li] [li]Кольцо с сапфиром - предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 25 предметов)[/li] [li]Шепчущий лёд - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 30 предметов)[/li] [li]Прыть Берека - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 10 предметов)[/li] [/list] |
|