[2.2] 2H КоК 200% ХП с армором [Трепанатор]

Предисловице


С выходом патча 2.2 и лиги Просперусов появилось множество возможностей усилить старые билды а также принести в мету множество новых.

Этот билд является тэстовым, так что за его работоспособность до начала лиги ручаться не могу.

Мой первый билд. Очень хочется узнать критику. Также очень хочется хорошего оформления xD

Предложения по его укомплектованию/дереву будут рассматриваться с превеликим удовольствием.

Статы с дерева в эндгейме

+362 силы
+104 ловкости
+74 интелекта
+77 маны
+317 макс. ХП
6 заряды выносливости
3 заряды ярости
3 to Maximum Power Charges
309% увеличение Защиты
228% увеличение макс ХП
38% увеличение скорости атаки
24% увеличение Урона от Атак
+1020 меткости
20% шанс получить заряд выносливости при попадании по вам
6% увеличение урона за заряд выносливости
8% уменьшение получаемого елементального урона при максимальном количестве зарядов выносливости
8% от максимального запаса здоровья в секунду
20% увеличение шанса оглушить
80% увеличение меткости
27% снижение затрат маны
6% скорость передвижения
4% скорости атаки ближнего боя
26% увеличение физического урона в ближнем бою
36% увеличение длительности зарядов выносливости
+5 гнёзд под самоцветы
20% увеличение восполняемого здоровья от флаконов
0,2% максимальной жизни регенирируется за заряд выносливости
10% увеличение енергитического щита
85% больше регенерации маны
14% увеличение скорости атаки и произнесения заклинаний
Убирает всю ману. Ваши умения используют здоровье в качестве маны.
+26% ко всем сопротивлениям
+4% дополнительного снижения физического урона по вам
враги не могут похищать здоровье
5% увеличение макс. маны
14% увеличение урона от заклинаний
14% увеличение урона в ближнем бою
90% увеличение длительности еффектов заклинаний
50% меньше резервации маны
15% увеличение области способностей
12% увеличение визического урона
+10 к защите
20% увеличение урона по области
24% увеличение защиты и уклонения
18% увеличеный елементальный урон
+18% к защите от молнии
5% щанс наложить статусный еффект
+18% к защите от холода
3% еффективность аур не-проклятий
15% уывеличение макс. энэргощита от инт електа
73% увеличение урона в ближнем бою от силы
+208 увеличение точности от ловкости
21% увеличение уворота от ловкости

достоинства и недостатки

+ Много ХП и брони
+ Достаточно дешёвый
- С такой скоростью атаки Наскок в качестве скила передвижения не хорошо себя показывает ( решаемо вторым набором оружия с сияющим клювом )

Поживём дополним ;3


Немного видео без лагов (нет)

Шмот на видео


ТЫК
Обрезал зачистку и рип в лагопаке
Кому интересно карту чистил 6 минут ( вместе с боссом )


Началась лига - добавляю лвлинг

1-20 лвл


21-40



41-60

Убираем нафиг ноды на длительность и убираем блэйдвортэкс ( его КПД меньше 35% )


дерево





В основе билда лежит использование новой двуруч-дубинки



ШМОТАШКИ

Шлем
Желательно Девото
Арморка
Желательно Брюхо зверя
собираем скорость атаки везде где только можно



Основная версия дерева

Здесь ставим Циклон + КОК + мечепад + бесплотные ножи + вихрь клинков + контролируемое разрушение

>>ТЫГЫДЫК<<

Самоцветы

Скорость атаки, ХП. Не плохо и увеличение урона.


Бандиты


Дуб - Крайлист - Дуб ( или скилл поинт )



Эндгеймовый вариант

ЭТО ПРОСТО ХАУС

Здесь в 5Л пихаем Циклон + КоК + Вихрь клинков + Мечепад + лайфлич

шестым линком одно из:
Контролируемое разрушение
Физический урон в молнии
Доп. урон огнём.
Ускорение атак
Средоточение

Холодную ненависть впилить в кольцо новое Эссэнсыя червя ( не знаю ка кна русский переведут )
В 1 из сокетов пихаем чистый разум. В сокет левый нижний пихаем камень который конвертит силу в интелект. Надеваем Астроментис. надеваем перчатки с железной волей. Добро пожаловать на атзири.

Второстепенная вариация

Линки


Основной дамаг


В 5 линк добавляем

В 6 Предложите сами, до лиги даже и не знаю что будет лучше
Ауры



Спешку можно заменить на любую защитную ауру

Стандартная CWDT связка

+ призыв к бессмертию + продление

И сюда же кидаем в свободный слот кровавый угар



И вот само дерево

>>ТЫК<<

Стоит обратить отдельное внимание на новый ключевой перк "Елементальная перегрузка"



Так как наши удары всегда критические этот баф перманентен, то бишь мы получаем 40% усиление нашего кольца льда.

Классы восхождения

Я рассматривал только Дикаря как стартовый класс из-за его подкласса "Покоритель"



Ибо так как мы играем КоК билдом без ключевого перка "Точные удары" наша меткость в поздней игре будет, мягко говоря, хромать. Перк "Недрогнувший" сего подкласса даст нам дополнительно 1000 меткости а также неплохой буст скорости атаки. ( из за неспособности протэстирывать билд корректно увы не могу сказать насколько это поможет ;3 )

Что касается остальных способностей этого подкласса, выбор стоит за вами - но я бы порекомендовал именно предложенный мною вариант

Подкласс "Вождь" для елем-вариации.



Это даст нам приятный буст урона и лайфлич от огня, а также неплохой прирост силы и регенерации жизни ( коей у нас и так предостаточно: 8,6% с дерева и 1,4% с помощью зарядов выносливости )
Но нам придётся использовать уникальное кольцо: "Погребальный огонь".


Последняя редакция: lEdwardNewgatel#3481. Время: 29 марта 2016 г., 6:55:37
Last bumped1 июня 2016 г., 3:05:50
UPD
1.0.1: Изменено дерево и пожелания по эквипу. Спасибо MaHsepp1
1.0.2: в ходе эксперементов выяснилось что связка со свипом менее КПДшна чем вихрь
1.0.3: добавлена вариация с физ скилами
1.0.4: эндгеймовый вариант дерева. Физ дерево взято за основу. елем дерево пока нервно курит в сторонке.
1.1: Старт лиги, добавляю лвлинг
Последняя редакция: lEdwardNewgatel#3481. Время: 8 марта 2016 г., 1:46:39
Спс за гайд! Хочу добавить из личного опыта немного.
Так как основной урон мы наносим чарами неплохо поставить такую шапку

За счёт большого физ дефа и небольших затрат маны на вихрь, мы будем получять примерно 10-12урона в секунду, что не существенно.
Дальше я использую связку камней в мордобоях ваал

Камень Отмщение срабатывает сам в 40% при получении удара. Он же является активатором, так как все атаки включая навык Отмщение критические, а запуск чар осуществляют наручи. Наша шапка бьёт по нам каждую секунду, так что даже если по вам не будут попадать мобы, навык отмщение будет срабатывать в 40% просто от шапки. Какие ставить камни в мордобои кроме отмщения, лично я еще не решил, вариаций масса. Но мне понравились 2 варианта. Первый, отмщение + мечепа + огненный шторм + любой камень поддержки на усиление чар(у меня контролируемое разрушение). Второй, отмщение + северное дыхание +волна холода + много доп снарядов.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация