[Для Новичка] Ледяная ловушка - 95% критшанса в 4-линке
Этот билд я собрался респекнуть в СоС, и решил напоследок написать данный билд. Он не блещет убер-уроном, но достаточно сейфовый в игре, и дешевый в сборке. Хороший вариант для новичка, кому скучно играть пылающим тотемом. Хотя мне этот тоже наскучил =)
Основной наш скилл - Ловушка Руны Льда (продается в 3м акте у Ларисы) имеет базу в 5% крита, камень Учащение критических ударов дает до +1.9% (на 20м уровне) к базовому криту, пассивка ассасина - Смертельный удар дает +0.5% к базовому шансу крит. удара за заряд энергии. На 4-линк я использую: Поскольку крита собирается даже оверкап (кап крита - 95%), то в будущем в пятилинк/шестилинк можно без зазрения совести добавить: Тултип дпс на данный момент (80 ур) 7.5к, учитывая что ловушек четрые и АоЕ урон перекрывается, получаем 30к с броска врагу под ноги. Тултип в табуле (6л) около 13к, соответственно имеем около 50к с шестилинка, ну при прокачке камней получим 60к+ ориентировочно. К 90-му левелу мы имеем с дерева 174% хп и 165% энергетического щита (с учетом интеллекта), что позволяет нам легко набрать 5-6к эффективного пула здоровья (ХП+ЕС) и не падать от каждого чиха. Необходимые уники: Цена пояса 1-5 хаосов, дешевой сборки аналогично. Данная комбинация убирает время существования ловушек в ноль. Нет, ловушки не бабахают мгновенно. Механика ловушек такова: 1. Бросок ловушки 2. Ловушка устанавливается 3. Ловушка лежит пока на нее не наступят, максимум 16 сек 4. Ловушка срабатывает Убрав время существования ловушек, мы убираем пункт 3 и соответственно гемморой с набиранием нодов на "увеличивает радиус срабатывания ловушек", который по умолчанию чуть больше чем микроскопический. Также на урон ледяной ловушки влияют: урон чар = урон стихий = урон льда = урон ловушек Так что если делаете дерево сами, не нужно ползти через все дерево за нодой +15% урон ловушек, если под боком +12% урон стихий или чар. Заряды энергии нам дает щит Цена его также от 1 хаоса до 20 хаосов, в зависимости от ролла и жадности продавца, я брал за 5 хаосов. Хотя шанс получить заряд энергии всего 25% за ловушку, тут влияет то что мы их кидаем четыре, поэтому шанс не получить вообще заряд энергии всего 30%, и 70% шанс получить от 1 до 4 зарядов. В принципе 7 зарядов мы имеем почти все время. Бандиты - Алира на 3й сложности ради +1 заряда энергии, остальное по вашему выбору. Аура - дисциплина, ясность ума, шмот - ЕС, здоровье, резы. Хорошим (но недешовым) вариантом будет: +30% АоЕ делают игру гораздо веселее! Дерево у меня ТАКОЕ планировалось Брать ли пассивку "Разум превыше материи" оставляю на ваше усмотрение. Видео с фармом высохшего озера для демонстрации |
|