Новое умение - Разрубание

Разрубание - новое умение для мечей и топоров, которое появится в обновлении 2.3.0, что ещё сильнее расширит возможности для прокачки героев ближнего боя. Гладиатор получает это умение в конце первого акта в качестве награды за задание.

Умение наносит 2 удара, один справа и один слева. Удары наносят урон врагам в конусе перед героем. Каждый удар наносит слегка меньше урона, чем Рассечение, но враги, оказавшиеся в месте пересечения волн получат урон от обоих ударов. Поэтому Разрубание отлично подходит для сражений с сильными врагами, которым помогают слабые монстры. При использовании одного оружия, герой ударит им дважды. Если же используются парные оружия, то сначала будет нанесён удар правой рукой, затем левой.

Своей идеей умение напоминает Дождь взрывов, ведь задумывалось оно как умение для прокачки при игре Гладиатором. Разрубание можно усилить областью действия умения, для увеличения радиуса волн от ударов. На него действуют все камни поддержки, которые работают с Рассечением, а при повышении уровня увеличивается область его действия. Всё это делает Разрубание отличным камнем для начала игры, и открывает новые возможности на поздних стадиях игры.

На видео герой демонстрирует работу умения в Доках:

[youtube id="h8S0k3fkJjk" height=374 width=665][/youtube]
Интересно! Некоторые мысли уже появились по использованию, попробуем когда появится возможность :)
Когда не можешь превзойти Опустошение и заставить мили скилы работать иначе, выпусти еще одно Опустошение!

Хорошо, что хоть додумались с дуалвилдом видео записать. Рив так редко применяют. А иначе бы вообще разницу не заметили.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
Последняя редакция: SHONYA3. Время: 19 мая 2016 г., 1:52:01
"
SHONYA3 написал:
Когда не можешь превзойти Опустошение и заставить мили скилы работать иначе, выпусти еще одно Опустошение!

Хорошо, что хоть додумались с дуалвилдом видео записать. Рив так редко применяют. А иначе бы вообще разницу не заметили.

ну рив поделили пополам, осталось еще статик страйк так же пополам поделить, типо дурак такой встает и бьет по земле справа и слева... потом чтото среднее между вортексом и спектралом. ведь если не в этом. то в след патче 90% добавят еще физ спел...
Крупнейшая группа в вк для обсуждения PoE:
https://vk.com/path_ofexile
При добавление "Град ударов" скилл начинает автоматически атаковать ближайшую цель, может и до этого было но я не замечал. Если ты наводишь курсор в верх, а внизу стоит моб, то при атаке он сам развернется и начнет в моба запускать бананы, иногда полезно, а иногда бесит что ты не можешь убить нужного моба.
Это механика град ударов.
Так было абсолютно всегда.
Не важно с каким скилом ты его свяжешь (естественно скилы ближнего боя).
Привыкай ;)
Попробуй для этого умения не использовать град ударов. На мой взгляд, он тут не нужен.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
"
SHONYA3 написал:
Попробуй для этого умения не использовать град ударов. На мой взгляд, он тут не нужен.

Да ладно, бегать со скорость 0,47, не спасибо, лучше пусть будут автоприцел и 0,23 скорости атаки.
С очередью из холостых неконтролируемых залпов, зачастую.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
Последняя редакция: SHONYA3. Время: 23 июня 2016 г., 20:27:53
"
SHONYA3 написал:
Когда не можешь превзойти Опустошение и заставить мили скилы работать иначе, выпусти еще одно Опустошение!

Хорошо, что хоть додумались с дуалвилдом видео записать. Рив так редко применяют. А иначе бы вообще разницу не заметили.

Под дуалы в игре нет ниодного кпд скила
Билд на танка с прекрасным уроном!
Загрузить в поебилдер https://pastebin.com/wx2nzXTc

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация