[Руководство] Быстрая прокачка до 80-го уровня
Данное руководство в большей мере ориентировано на новичков, опытные игроки вряд ли смогут найти тут что-то для себя полезное. Игра на старте лиги с пустым хранилищем и без проходных уников может быть не особо приятной, особенно если выбранный билд раскрывается на высоких уровнях. Используя универсальные приёмы можно относительно быстро дойти до эндгейма и с минимальными затратами (или вообще без них) играть дальше тем, чем вы планировали изначально.
Как уже сказано выше, большинство скилов на низких уровнях представляют из себя жалкое зрелище даже если затачивать под них дерево умений, и дабы сэкономить нервы и время качаться лучше самыми сильными из них с последующим респеком квестовыми наградами (21 очко сброса за 3 сложности). Несмотря на то, что приёмы универсальные, нужно всё же выбрать каким из них следовать. Посмотрите на своё дерево пассивных умений и решите: к какой области оно больше всего сосредотачивается?
Скрытый текст
![]() Синяя область
Скрытый текст
Начнём с самого простого, прокачка через кастера. Наиболее сильный скилл - огненный шторм. Продается перед убийством Мелоники у Ведьмы, Жреца и Дикаря, так что если вы играете за Бандита, то придется его покупать у других игроков/бежать самому/выбрать другой путь (о нём ниже). До огненного шторма лучший выбор - волна холода/искра.
Камни поддержки - контролируемое разрушение + ускоренное сотворение чар, которые даются во втором акте, и в четвертом последний после убийства Малахая меняется на эхо магии. Не рассчитывайте больше чем на 3-х линк поначалу, нормальный 4-х линк у меня обычно появляется только на третей сложности, к тому же он ненамного лучше чем ковырялка на +1 к профильным камням (в среднем это +10% урона). Рецепт на +1 к уровню камней огня/холода/молнии
Скрытый текст
![]() Магический скипетр/жезл + сфера перемен + кольцо с рубином/сапфиром/топазом -> магический скипетр/жезл с +1 к уровню размещенных камней огня/холода/молнии. Тратить соединения на скипетр ни в коем случае не стоит, 3-х линки падают очень часто. Для более простого их нахождения можно добавить следующий код в используемый фильтр:
Скрытый текст
Show
LinkedSockets = 3 Class "Sceptres" SetTextColor 184 218 242 SetBorderColor 255 0 0 SetFontSize 38 В идеале это должны быть кварцевый, кристальный или опаловый скипетры, поскольку у них самый большой встроенный урон от стихий. Во втором скипетре неплохо иметь связку с обжигающими узами (по умолчанию можно ставить сразу 2 тотема), камни поддержки - концентрация стихий и увеличение урона от горения/быстрое разложение. Поинты на урон в дереве в которые имеет смысл вложиться
Скрытый текст
![]() ![]() Примеры старта прохождения
Скрытый текст
Убийство Малахая за Жреца менее чем за 2 часа вы можете посмотреть здесь. Обратите внимание на то, что игрок использует пылающий тотем, но версия игры 2.0, а с тех пор его сильно порезали на начальных уровнях, поэтому я и рекомендую использовать обжигающие узы.
Убийство Веры за Бандита 1ч. 4м. можно посмотреть здесь. Используемые связки: ловушка молний + урон молнией + дополнительные ловушки, выброс пламени + контролируемое разрушение + концентрация стихий. При использовании выброса пламени следует знать важную вещь - урон по горящим врагам на 50% больше, но само это умение поджечь не может. Для поджога используется огненная ловушка которая после взрыва оставляет огненную землю и враги находящиеся на ней получают соответствующий статус. Красная область
Скрытый текст
Прокачка через милишника. Наиболее сильный скилл - землетрясение. Продается после убийства Легата Гравиция по пути к Вере у всех кроме ведьмы, бандита и охотницы. До получения землетрясения лучший выбор против жирных целей - магмовый удар, против кучек мобов - круговой взмах. Камни поддержки - сокращение (дается после квеста в библиотеке) + физический урон ближнего боя + урон огнем.
Прокачиваться легче через двуручное оружие (в приоритете булавы, но топор с хорошими роллами может быть и лучше), на одноручном урон слишком низкий. У оружия есть уровень выпадения и как правило чем он выше, тем больше там урон в секунду. Соответственно в процессе прокачки нужно постоянно обновляться. Чтобы двуручные топоры и булавы всегда были на виду можно добавить следующие строки в фильтр:
Скрытый текст
Show
Class "Two Hand Axes" "Two Hand Maces" SetTextColor 184 218 242 SetBorderColor 255 0 0 SetFontSize 38 Рецепт на процентное увеличение урона оружия, которым обязательно нужно пользоваться
Скрытый текст
![]() Оружие + магический или редкий кушак + точильный камень -> оружие с 40-69% увеличением физического урона. На первой сложности желательно взять в дереве пассивный навык точные удары, чтобы не промахиваться с низкой меткостью.
Скрытый текст
![]() Поинты на урон в дереве в которые имеет смысл вложиться
Скрытый текст
![]() ![]() Примеры старта прохождения
Скрытый текст
Зеленая область
Скрытый текст
Прокачка через лучника. Тут желательны 2 связки, но можно обойтись и одной, если уж совсем всё плохо. Первая связка на сингл таргет - дождь взрывов (дается после убийства Легата Гравиция) + физический урон от снарядов + ускорение атак + средоточие / расширенная область действия (если использовать одну связку). Вторая связка - стрела молнии (дается после убийства Мелоники) + дополнительные снаряды + физический урон от снарядов + пронзание. До того момента как будет получен дождь взрывов самый сильный сингл таргет скилл - выстрел шрапнелью (дается на первом уровне).
Аналогично тому что написано в мили разделе у луков как и у остального оружия есть уровень выпадения и чем он выше, тем как правило больше урона в секунду там может быть и в процессе прокачки нужно обновляться. Для более простого нахождения новых луков можно добавить следующий код в используемый фильтр:
Скрытый текст
Show
Class "Bows" SetTextColor 184 218 242 SetBorderColor 255 0 0 SetFontSize 38 Рецепт на процентное увеличение урона лука, которым обязательно нужно пользоваться
Скрытый текст
![]() Лук + магический или редкий кушак + точильный камень -> оружие с 40-69% увеличением физического урона. Поинты на урон в дереве в которые имеет смысл вложиться
Скрытый текст
![]() ![]() Примеры старта прохождения
Скрытый текст
Общие замечания
Скрытый текст
На первых уровнях можно попробовать купить у вендора тапки на скорость бега, иногда попадаются (но мне обычно лень проверять, и без того падают).
Лучшее место для прокачки - высохшее озеро. Рекомендуемый мной уровень выхода на вторую сложность - 40, третью 60 и если уровня не хватает, то озеро самый большой источник опыта. В общем-то и до 80-81 уровня можно там качаться довольно быстро, быстрее чем на картах. По количеству здоровья у ренж билдов обычно при переходе на вторую сложность должно быть 1000хп+-, на третью 2200+- и при приходе на озеро около 3000. Для милишников цифры примерно 1500/3000/4000. Не забывайте использовать скилы передвижения, для кастеров это огненный рывок, для милишников наскок, для лучников - стрела телепорт. Ауры для милишников и для лучников - холодная ненависть + вестник пепла, для кастеров жгучая злоба + любая на выбор. На свапе не забывайте качать те скилы и камни поддержки, которыми впоследствии собираетесь играть. Если есть места которые нечем занять качайте камни под коррапт на 21 уровень. Кастерам и лучникам на второй сложности очень желательно иметь связку сотворение чар при получении урона + призыв к бессмертию, притом последний должен иметь требуемый уровень ниже либо равный первому, иначе не будет срабатывать. Данная связка сильно помогает избежать получения большого количества физ урона за короткий промежуток времени персонажам которые никак не снижают получаемый физ урон. Ну и напоследок мана во время прокачки - с банок, увы такой вот дискомфорт. Набор в гильдию - ru.pathofexile.com/forum/view-thread/15082 Последняя редакция: BulbikGRN#3525. Время: 1 июн. 2016 г., 21:26:30 Last bumped13 июл. 2016 г., 06:55:26
|
![]() |
Резерв. Пока ещё не очень готовый вариант, будет дополняться в ближайшее время.
Набор в гильдию - ru.pathofexile.com/forum/view-thread/15082 Последняя редакция: BulbikGRN#3525. Время: 1 июн. 2016 г., 21:29:32
|
![]() |
" Отличный материал для новичков. хотелось бы уточнить почему вдруг мили билдам не нужна связка эта? почеу бы не дополнить что туда полезно вставлять продление? я не вчитывался в начале но надеюсь там указано про метку вождя, многим билдам она позволяет избавиться от бутылок маны(на сюжетках же нет умина к проклятиям) а так же даст заряды которые увеличат время IC. но возможно это было и просто не указано в последнем абзаце) Крупнейшая группа в вк для обсуждения PoE: https://vk.com/path_ofexile Последняя редакция: NonSt0p_Ru#4967. Время: 2 июн. 2016 г., 01:35:19
|
![]() |
" Если плохо с физ митигейшеном то можно и использовать, но обычно милишники бегают с зарядами выносливости и каким-то количеством армора, от физы сильно не страдают. " На рассматриваемом промежутке я бы не стал так заморачиваться, иногда приходится вообще без этой связки бегать потому что не у кого купить/нечем линковать/нет достойных вещей для линковки. И у последних моих наверно 10-ти чаров не было продления просто из-за отсутствия места, так что это не критично. " На время прокачки я рассматриваю конкретные билды, там она ни к чему. Потом может и пригодится, но это уж человек может сам решит. Бтв, спасибо за критику. Набор в гильдию - ru.pathofexile.com/forum/view-thread/15082
|
![]() |
хм, я не отличаюсь скоростной прокачкой но я использую IC связку вообще всегда и метку вождя так же, но это уже дело каждого.
Второй вопрос. " На сколько знаю я и как говорит вики бласт рейн не имеет тега снаряды, так что камень на снаряды бесполезен Крупнейшая группа в вк для обсуждения PoE:
https://vk.com/path_ofexile |
![]() |
" Тег Лук получает бонусы от Снарядов всегда. ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума |
![]() |
" А на обжигающих узах и праведном огне есть тег "чары", но они урон не увеличивают. Так что на теги опираться не всегда стоит, хотя в целом они полезны. Набор в гильдию - ru.pathofexile.com/forum/view-thread/15082
|
![]() |
Да нет, тег Лук это как раз христоматийный пример, относящийся ко всем умениям лука, каждое из которых создает Снаряды.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума |
![]() |
неожиданно. Не много приходилось играть луками, потому недавно я обвинил в том что на горящей стреле нет крита парня а он крит собирает.. и тут.. думал тут как на шепчущем льду и огненном шторме не работает... ясно. выходит это как бы снаряд создающий область, как каустик
Крупнейшая группа в вк для обсуждения PoE:
https://vk.com/path_ofexile |
![]() |
теме ап
Крупнейшая группа в вк для обсуждения PoE:
https://vk.com/path_ofexile |
![]() |