Теокрафтинг: Компенсирует ли блок и укрепление шок?
Приветствую Вас, уважаемые форумчане!
Второй сезон к ряду раздумываю над вариантами использования пояса "Сдержанность Мелавия" в купе с разгулом стихий и расширенной областью действия. Как раз разгул "воскресили" в этом патче. При его применение есть 2 глобальные проблемы. 1) Шок. А точнее увеличенный при шоке получаемый урон (равносильно урезанию нашего ХП ~на 1/3), что может приводить к ваншотам. Единственный вариант смягчения, что я вижу - укрепление. В итоге будет получать увеличенный "лишь" на 30% урон. 2) Способ наложения. Нам необходим удобный вариант для АОЕ (в идеале, что бы расширенная область работала не только на разгул стихий) наложения шока, когда этого требует ситуация, а не на постоянной основе (опять таки в идеале). Всё что приходит в голову на данный момент это крит Димахер через Аврору и Левшу (достаточно высокая выживаемость за счёт Авроры + Левша имеет вшитый шанс крита от 8.75 до 10,25). Умение - Опустошение. Особое внимание планирую уделить зарядам всех типов. Вариантов для наложения шока вижу 2. 1) Запихнуть в основную связку, что даст за счёт критов "перманентный" шок, как в АОЕ так и на нас (не сочетается с п.2) 2) Кольцо молний + область + разгул + крит\возбуждение. Есть свои плюсы, но не уверен что будет удобно перекастовывать его чаще чем раз в 9-12 секунд (теряем урон). Собстно, кто что думает на этот счёт? P.S> Бесспорно, идея из разряда мазахизма, но вдруг будет геймлей интересен?) 90 процентов вопросов по механике игры можно решить прочтением вики. Ещё 9 процентов можно решить внимательным прочтением вики. Last bumped28 июня 2016 г., 3:15:40
|
|