Обновление 2.3.2

Обновление игры
  • Добавлены 3D модели для следующих предметов: Призывающий пепел, Дыхание Совета, Страсть Дарисия, Прибежище Ирения, Кинцуги, Разум Совета, Арфа Нуро, Охват Совета.
  • Добавлено 13 новых гадальных карт: Подчинение Дианты, Свет и правда, Счастливая колода, Призыв, Выносливость, Бесформенное море, Кающийся, Сефирот, Душа, Тиран, Валькирия, Провидец, Волк.
  • Теперь в чате игры отображется отправитель и получатель сообщения, вместо стрелочек.
  • Теперь в настройках можно включить отображение времени в сообщениях чата.
  • Игроки больше не могут отправлять сообщения в режиме “Не беспокоить”.
  • Игроки в режиме “Не беспокоить” теперь получают системные сообщения.
  • У персонажей и монстров теперь есть анимация произнесения чар вверх, которая используется для Магмового шара. Анимация будет использована для всех будущих чар, которые создаются сверху.
  • При переключении с Расплавленного панциря и Расплавленного панциря ваал, отобразится разрушение щита и его создание.
  • Добавлено свойство Identified, которое позволяет отображать опознанные предметы.
  • Теперь можно использовать фильтр личного тайника для поиска гадальных карт.
  • Описание камней умений теперь учитывается фильтром тайника.

Баланс
  • Стяг молний во всех случаях был заменён на Стяг рязрядов.
  • Узел Вождя у Вознесшейся теперь срабатывает, если вы или ваши тотемы недавно совершали убийство.
  • Добавлены новые эффекты безумия.
  • Эффекты безумия теперь складываются.
  • Мучимые духи больше не будут вселяться в Вилмара в миссиях по уничтожению манекенов.

Пророчество
  • Открыта цепочка пророчеств Запределье
  • Если на область могут подействовать несколько пророчеств, то игра теперь лучше выбирает одно из них.
  • Улучшены визуальные эффекты Нестабильной книги, которую создаёт Инья, Невыносимый шёпот в битве с Бледным советом, чтобы было понятно, когда она взорвётся.
  • Уведомление о провале миссии больше не выводится в центре экрана, если вы вошли в область, в которой не смогли выполнить миссию.
  • Пророчества Навали теперь перестают произноситься, если начал говорить другой персонаж или Навали рассказывает новое пророчество.
  • Машина картоходца больше не уничтожает пророчество, если вы отменили создание карты.
  • Пророчество Завоеватель больше не активируется в областях, в которых не может появиться босс вторжения.
  • Сообщения о завершении или провале задания теперь исчезают, если вы перезашли в область.
  • Эхо ваал теперь перенаправляет свою Волну мороза перед каждым использованием.

Исправление ошибок
  • Теперь монстры корректно оставляют предметы, когда раньше этого не делали. Например, когда их убил урон героя, которого не было в области.
  • Исправлена проблема производительности, связанная с регенерацией маны и здоровья, которая сильно проявлялась у пользователей Linux.
  • Исправлена ошибка, из-за которой проклятия, усиленные Богохульством, не работали с камнями активаторами.
  • Исправлена ошибка, которая иногда не позволяла завершить пророчество Испытание во сне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Инфекция не усиливалась Контролируемым разрушением.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла завершить миссии Тероны на убийство Осквернённых тварей, без убийства босса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры не появлялись в миссии Тероны.
  • Исправлена производительность умения Палач, подкласса Рубака.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мелонику не нужно было убивать во второй форме для завершения пророчества Отблеск потерянной любви.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение Оккультиста Пожиратель духа не повышало скорость атаки и сотворения чар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой усиления эффекта Расплавленного панциря не работали на его ваал версию.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла усилить скорость передвижения приспешников уже снятыми предметами.
  • Исправлена ошибка с Предводителем проклятых, которая приводила к крашу игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой показатели здоровья героя “рассинхронизировались”, если он умер от постепенного урона, когда у него был иммунитет к хаосу.
  • Исправлена ошибка, которая не учитывала размер цели при использовании Опаляющих уз. Это упрощает использование умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра закрывалась, если у Великих мастеров было зачарование “войны”.
  • Улучшено вычисление радиуса Опаляющих уз.
  • Исправлена ошибка с командой чата /passives, которая отображала неправильные значения для Вознесшейся.
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссии Хаку на время не отображались как проваленные, если время на часах истекло.
  • Исправлена ошибка, из-за которой положительные эффекты от пассивных умений не накладывались снова на PvP аренах.
  • Улучшен выбор места появления мастеров и ларцов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой второй босс не появлялся на двойниковых картах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Пламенный рывок срабатывал назад, а не вперёд.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла проходить некоторые стены Грозовым переходом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение Рубаки Палач не позволяло игрокам получать корректное количество зарядов от Метки браконьера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Благое намерение не накладывалось на героя после смерти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аниматроны могли появляться в недоступных областях.
  • Исправлены ошибки, приводившие к крашу игры.
  • Исправлена ошибка, приводившая к крашу игры при использовании Удара щитом.
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла монстрам использовать умения на себя, если их спровоцировали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Её благословение не наносило урон игрокам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Шлем Ирения использовал внешний вид другого шлема.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки со 100% иммунитетом к оглушению могли получить постоянное оглушение, если использовали Мечепад, стоя на шипах.
Last bumped on 8 авг. 2016 г., 11:37:49
Ну вот и дождались новых гадалок...

Вперед за Варунастрой и Счастливой колодой...

Омг патч 750 метров
Последняя редакция: Plaggi. Время: 27 июля 2016 г., 3:13:10
нам поставили 2.3.2 и 2.3.2b
Наконец-то исправили баг с пророчеством Завоеватель. Уже не первый раз с ним сталкивался.
Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
"
нам поставили 2.3.2 и 2.3.2b

Нам всегда ставят сразу с хотфиксами. Поэтому мы их не указываем в патчнотах. Этих ошибок у нас просто нет.
Патч на 2 дня игры. =(
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
"
Патч на 2 дня игры. =(
На месяц и 2 дня.
Птьфу ты, и вправду, что-то я месяца перепутал.
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
"
Stronkdota написал:
"
нам поставили 2.3.2 и 2.3.2b

Нам всегда ставят сразу с хотфиксами. Поэтому мы их не указываем в патчнотах. Этих ошибок у нас просто нет.


тогда и в клиенте игры надо указывать 2.3.2, а не 2.3.2b
Последняя редакция: Plaggi. Время: 27 июля 2016 г., 5:45:32
"
Stronkdota написал:
"
нам поставили 2.3.2 и 2.3.2b

Нам всегда ставят сразу с хотфиксами. Поэтому мы их не указываем в патчнотах. Этих ошибок у нас просто нет.

Дык это... Если на пальцах:
Зарелизилась версия 1.0, содержащая кучу багов. Версию 1.0 установили на два сервера: 1) и 2). На сервере 1) эти баги были устранены тремя хотфиксами: а, b и с, а на сервере 2) - фиксов не было. Следом вышла версия 1.1, которая была поставлена и на сервер 2).

А теперь вопрос:
Можно ли говорить о том, что на сервере 2) не было багов, которые устранялись фиксами a, b и с? Нет, нельзя. Можно лишь говорить об отсутствии принесенных хотфиксами багов - и только.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация