Механика Мьельнира и Каст При Крите Объясните!

Будет ли Мьельнир работать с тотемом Вождь предков? Точней будут ли срабатывать заклинания от Мьлнира когда будет бить тотемы?
Работоспособен ли Жрец - Инквизитор с Мьельниром (250мс = 4 каста за 1 сек*3 цепные молнии=12 молний в 1 сек), кольцом зов братьев (50 от молний становиться холодом), все это с ремнем который хилит от молний 0,2% + Равновесие стихий
Итого 3 Уника.
По поводу механики Мьельнира и Каст при крите, я слышал что они работают в порядке очереди.
Могут ли все 3 чарки в Мьлнире сработать разом и на все запустятся кв в 250 мс или Если сработал 1 чарка то и на все 3 запуститься кулдаун?
Тоже интересует на счет триггера каст при крите.
Вихрь + Каст при крите + Увеличение вероятности крита + х3 Цепная молния
Стихийную перегрузку брать не собираюсь т.к 50-60% на крит будет лучше (это даст возможность 100% заморозить и наложить шок (+50% урона))
Если взять 2 Мьельнира, то работать будет только 1 да?
Можно ли как то сделать что бы 1 удар происходил от огня что бы потом молния и холод получали бонус?
Пояс
Скрытый текст
Приглашение Джибади
Широкий ремень
Требуется уровень 68
+(от 25 до 35) к силе
(от 20 до 30)% увеличение урона от молнии
0.2% урона от молнии похищается в виде здоровья
Ваши флаконы даруют 10% шанс наложить шок в течение действия эффекта флакона
+(от 300 до 350) к броне
+(от 30 до 35)% к сопротивлению огню
+(от 30 до 35)% к сопротивлению холоду

Мьельнир
Скрытый текст
Мьельнир
Камнетес
англ. Mjölner
Одноручная булава
Физический урон: (от 81–151 до 99–185)
Шанс на критический удар: 5%
Атак в секунду: 1.15
Требуется уровень 60, 412 Сил, 300 Инт
40% увеличение длительности оглушения на врагах
(80–120)% увеличение физического урона
Умения поражают целей по цепи +1
(30–40)% увеличение урона от молнии оружием
+200 к требованиям к силе
+300 к требованиям интеллекта
100% шанс сотворить размещённые чары молний при ударе

Кольцо
Скрытый текст
Зов братьев
Кольцо с двумя камнями
Требуется уровень 20
(от 12 до 16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(от 15 до 25) к интеллекту
(от 30 до 40)% повышение скорости регенерации маны
(от 15 до 25)% увеличение урона от молнии
50% урона от молнии конвертируется в урон от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов

Планирую делать с энерго щитом. (Т.к не че не мешает сделать), но мне интересны перчатки с защитой которые дадут моментальный отхил в при критах, не отберут ли они у меня реген? :
Скрытый текст
Проницательность Азири
Перчатки ваал
англ. Atziri's Acuity
Броня: (от 603 до 643)
Требуется уровень 75, 100 Сил
+(от 60 до 80) к интеллекту
+(от 60 до 75) к максимуму здоровью
(от 200 до 220)% увеличение брони
(от 25 до 35)% увеличение глобального шанса критического удара
Похищение применяется моментально при критическом ударе.

И последние на счет большой пасивки у Инквизитора "Орудия добродетели":
30% увеличение урона от чар, если вы сотворяли чары недавно // Если они сработают от мьлнира или от "каст при крите" будет ли этот бонус?
50% увеличение урона от атак, если вы сотворяли чары недавно
20% повышение скорости атаки, если вы недавно атаковали
30% повышение скорости сотворения чар, если вы недавно атаковали
-----
P.s; Для меня Мьельнир является самым интересным уником и есть 2 любимых заклинания: Цепная молния и Внезапный удар.
Last bumped15 дек. 2016 г., 05:50:26
shalagin1996bk, хай!
1) Мьёльн и прочие активаторы на тотемах не работают.
2) 1 удар = 1 срабатывание + общее кд (.250) у всех одинаковых умений => больше 1 копии умения нет смысла вставлять.
3) С КоКом ситуация схожая. Кд (.500) общее на все копии умения.
4) Работать будут оба Мьёльнира, но базовая АС у них аховая.
5) Возможно. Потребуется добавить к атаке урон огнём и только урон огнём. Сам Мьёльн бьёт физикой.
6) Перчи реген не "отбирают", но стоят 15в
7) 30% увеличение урона от чар, если вы сотворяли чары недавно.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
Спасибо большое!
1) Т.е доп урон огнем 3-5 надо где то раздобыть. Ясно.
2) У Мьёлнира своё кд, а у КоК своё да? 1 Цепнуха в Мьёлнире и 1 в КоК = Обе работают или нет?
3) Т.е лучше вставить хороший энерго щит который прибавит выживаемости и даст "spell power"
4) Ну мне немного не понятно) Я как бы сотворяю чары, но и не я) а тригеры).
Вихрь - это Атака, Область, Движение, Ближний бой
Хотя можно если че можно взять Удар молнии - Снаряд, Атака, Ближний бой, Молния
А нет, тоже не чары... Прошу пояснить считается ли активация таким путем как через Мьёлнир и Кок сотворением? Это важно!
"
shalagin1996bk написал:
Спасибо большое!
1) Т.е доп урон огнем 3-5 надо где то раздобыть. Ясно.
2) У Мьёлнира своё кд, а у КоК своё да? 1 Цепнуха в Мьёлнире и 1 в КоК = Обе работают или нет?
3) Т.е лучше вставить хороший энерго щит который прибавит выживаемости и даст "spell power"
4) Ну мне немного не понятно) Я как бы сотворяю чары, но и не я) а тригеры).
Вихрь - это Атака, Область, Движение, Ближний бой
Хотя можно если че можно взять Удар молнии - Снаряд, Атака, Ближний бой, Молния
А нет, тоже не чары... Прошу пояснить считается ли активация таким путем как через Мьёлнир и Кок сотворением? Это важно!

1) Главное что бы не было урона молнией\холодом помимо огня.
2) Да, кд своё у каждого.
3) не понял к чему это)
4) Требуется кнопочку тыркнуть, что бы бонус получить.

Стоит учесть 2 вещи.
-Низкая АС у Мьёльня
-Низкий показатель крита у Мьёльня
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация