Решение убрать из игры Жестокий и Безжалостный миры с запуском дополнения Path of Exile: Падение Ориата, привело к нескольким изменениям. Одно из самых крупных - соответствие Лабиринта обновленному игровому миру. В сегодняшнем обращении от разработчиков мы расскажем о грядущих изменениях Лабиринта.
|
|
я очень надеюсь что вы упростили сложность прохождения и проходить стало легче,а в идеале в обще убрали их из игры
【라온】 도쿄구울 бездействие - это путь . Плывите по течению, бездействие - то же действие Последняя редакция: СуперБелка. Время: 10 июня 2017 г., 6:04:57
|
|