Координальное решение проблем с низкой производительностью... КОГДА?
в общем интеерсует информация, когда же разработчики будут координально улучшать производительность при наличии на локациях некоторых эффектов (таких как beyond, охлажденной земли, горящей земли, ядовитой земли, использования массовых стихийных поражающих скиллов и т.д.).
фпс при подобных ситуациях падает в примерно -1... когда, а главное как скоро будут убираться подобные просадки в фпс? Last bumped28 мая 2017 г., 17:26:49
|
![]() |
Никогда :)
P.S. я уже кидал сюда пару скринов с просадкой фпс в таких местах, а было нуль реакции. |
![]() |
Оптимизация игры идёт постоянно. Как самого приложения, так и серверов.
Не все проблемы вызваны работой ПК. Помните, если у вас резко поднимутся пинг и потери пакетов, то ФПС игры тоже будет падать к 0, поскольку ей нечего будет воспроизводить. |
![]() |