Эта гонка - часть сезона событий беты. Узнать о расписании вы можете тут.
Подробнее о гонках можно узнать из
видео.
Игроки претендуют на призы, даже если их герой погиб.
В гонке активны следующие режимы лиг:
- Сила предков: В каждой области есть тотемы, которые усиливают монстров или ослабляют героев.
- Магия крови: Игроки всегда имеют эффект “магия крови”. Герои используют здоровье вместо маны.
- Общий старт: Все зоны для всех игроков будут иметь одинаковый вид карты;
Карта будет сразу открыта. Все гонки такого вида будут иметь одинаковую раскладку областей в течение сезона.
- Фатальные: Монстры наносят на 50% больше урона. 50% от общего нанесённого урона наносится дополнительно уроном от огня, льда или молнии.
- Дополнительные снаряды: Монстры выпускают дополнительынеснаряды от атак и чар.
- Турбо: Скорость атаки, передвижения и сотворения чар у монстров повышены на 60%.
Гонки на время:
В отличие от гонок по опыту, в гонках на время игроки соревнуются в скорости прохождения игры и выполнении заданий.
Необходимо убить босса:
Малахай, Кошмар, в области
Жатва.
- Время убийства начинает записываться с момента старта гонки, а не с момента создания персонажа.
- Персонажи не появляются в ладдере, пока не убьют босса.
Призы:
Первый герой каждого класса получит Господство полубога (Уникальную золотую мантию).
Игроки, завершие гонку/выполнившие её цель за определенное время, могут выиграть следующие призы:
- Первые 200: 50x Ключей на бету и 50x Черные следы.
- Первые 100: 30x Кровавый череп.