[3.0] Концепт: 100% поджога. Стакаем горение(яд?)
Всем привет, в силу будущих изменений элементальных эффектов(нас интересует поджог) и добавления новых камней поддержки, на усиление этих самых эффектов, в 3.0, меня посетила идея сделать билд играющий только через урон с горения.
Нижу я изложу концепт, необходимые предметы и камни, предположительные классы и ветки талантов. Для начала давайте поговорим об изменениях поджога. Если в кратце, то в сейчас(патч 2.6) урон от поджога зависит от конечного урона который наложил поджог и работает так называемый "Даблдипинг", так на конечный урон от поджога влияют все модификаторы которые влияют и на урон самого умения, которое вызывает поджог, и на урон поджога. В 3.0 же все будет работать несколько иначе, базовый урон поджога будет зависеть от базового инициирующего урона, то есть без учета модификаторов инициирующего урона. Пример: имеем 100 ед. флатового урона, который увеличивается до 1000 ед. под модификаторами и этот урон инициирует поджог, дак вот, поджог будет рассчитываться от базовых 100 ед. флатового урона и от модификаторов, которые влияют конкретно на урон от горения. Концепт билда основывается на нескольких уникальных предметах увеличивающих шанс поджога\длительность горения\урон горения и новых камнях поддержки. Предметы:
Скрытый текст
"Oro's Sacrifice" Infernal Sword
Скрытый текст
Дает 20% шанс поджечь, меч иммеет высокий флатовый урон, что очень важно(смотрите выше), заряд энергии при поджоге и добивающий удар по горящим противникам Cloak of Flame Scholar's Robe
Скрытый текст
Дает 10% шанс поджечь и увеличивает длительность поджога(это важно) "Emberwake" Ruby Ring http://pathofexile.gamepedia.com/Emberwake
Скрытый текст
+(20-30)% to Fire Resistance (15-25)% increased Fire Damage (5-10)% increased Cast Speed 5% chance to Ignite You can inflict up to 300 Ignites on an Enemy Your Critical Strikes do not deal extra Damage 80% less Burning Damage ------------------------------------ Дает 5% шанс на поджог и увеличивает урон от огня. Позволяет настакивать поджог до 300 раз, но снижает урона от 1-го поджога на 80, то есть, чтобы наносить такой же урон поджогом, как без этого кольца, нам требуется настакать поджог 5 раз. А также, кольцо убирает множитель крита(важно)% "The Taming" Prismatic Ring http://pathofexile.gamepedia.com/The_Taming
Скрытый текст
+(8-10)% to all Elemental Resistances 10% increased Damage per Freeze, Shock and Ignite on Enemy 15% increased Elemental Damage with Weapons +(10-15)% to all Elemental Resistances 15% increased Elemental Damage 5% chance to Freeze, Shock and Ignite ------------------------------------- Дает 5% шанс на поджог, увеличивает элементальный урон оружием на 15%, и, что самое важное, увеличивает наш урон на 10% за КАЖДЫЙ поджог, то есть в купе с кольцом "Emberwake" мы можем увеличить весь свой урон на 3000% "Gang's Momentum" Legion Boots
Скрытый текст
160-180)% increased Armour and Energy Shield
+(50-60)% to Fire Resistance 25% increased Movement Speed (10-15)% chance to Ignite (25-40)% increased Damage against Ignited Enemies ------------------------------------ Дают 15% шанс поджечь То есть, только с предметов мы получаем 45% вероятность поджечь противника. "НО" скажете вы, "Я уже видел этот билд и он работает не очень хорошо", да это так, но старые версии билда стремились наносить урона самим умением , в этой же версии билда умение используется только как удобная опция для быстрого настакивания поджога на противниках. Далее я объясню почему я хочу использовать Фликер Страйк. Теперь перейдем к основной связке камней
Скрытый текст
В основной связке у нас будут использоваться следующие камни:
1) 2) 3)Deadly Ailments Support 50-88% больше урона эффектами статуса. На 33% меньше флатового инициирующего урона. 4)Immolate Support добавляет от Lv.1 47-71 до Lv.20 268-403 флатового(что очень важно, смотрите выше) огненного урона против горящих противников. 5) который будет переименован в Burning Damage Support и, если я не ошибаюсь, будет давать не увеличение урона от горения, а больше урона от горения 6)На 6 линк можно использовать а),но я не уверен будет ли эта пенетра работать на сам поджог с фликера. б)Unbound Ailments Support (30–49)% Увеличивает длительность эффектов статуса на противниках. (20–30)% Увеличивает силу эффектов статуса на противниках. в)Ignite Proliferation Support распространяет эффект поджог на окружающих противников в радиусе (14–16). Я не уверен, что из этого даст больший профит. Так как позволяет игнорировать сопротивления от огня, что хорошо и для атак самого Фликера и для урона от горения. Unbound Ailments Support дает длительность эффекта горения, что в свою очередь позволяет на держать больше активных стаков на противнике и соответственно больший процент увеличения всего урона получаемого от кольца "The Taming". А Ignite Proliferation Support в свою очередь должен невероятно ускорять зачистку карт и убийство боссов состоящих из нескольких противников(варбанды). Новые камни можно найти по этой ссылке https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1911278 Почему именно фликер страйк? В теории фликер страйк может дать нам очень много затанкованности от физического урона. "Но как?!" спросите вы. Все просто - технически когда мы переносимся с места на место этим умением - мы не двигаемся(стоим на месте), что позволяет нам использовать , которая будет давать на 13% и 12% меньше урона по нам от физических и огненных атак соответственно, но это еще не все! В 3.0 появится возможность выбирать силы богов(Пантеон) и получать с них некий профит, так вот, нас интересует "Soul of Tukohama" которая дает нам снижения входящего физического урона на 1% за каждую секунду стояния на месте вплоть до 8 секунд и увеличение регенерации здоровья на 0.5% вплоть 2% в секунду. Что вкупе даст нам -21% входящего физического урона, -12% входящего огненного урона, а в купе с использованием мы получим вообще волшебный эффект, ну и + ко всему этому по фликеру просто сложно попасть. Также посредством фликер страйка можно развить безумную скорость атаки доходящую до 12-13 ударов в секунду, что опять же важно, так как мы стакаем заряды игнайта для кольца и повышаем весь свой урон. Теперь о выборе персонажа. Под данный билд я рассматриваю двоих персонажей, Мародера-Вождя и дворянку с возвышением в вождя и вторым возвышением по выбору. Очевидно главным в возвышении обоих персонажей является прибавка к вероятности поджога 15%, при этом дворянка будет иметь меньше урона, но большую гибкость, об этом всем далее. Мародер-Вождь
Скрытый текст
При выборе вождя мы получаем увеличения шанса поджога на 15%, неплохую прибавку к урону огнем, что соответственно повышает наш урон от горения, силу, резисты, и что очень неплохо - вампиризм от огненного урона. Примерная ветка талантов на 90 лвл
Скрытый текст
https://ru.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAABAEDAASzBg4J9hEPEmkUIBRxFm8XHBhlGjgaPh0UHxghsCSqJ-0ulDIJNPc1kjbpOlg7DTwtPfxKyFBHUftVxlhjWfNfP2ZUZp5nm2hlbEZuqm87cXlxhXIPcmxyqXaseA17jHvDfNmCB4KbguSDX4PMg9uFe4qvjM-PRpARkFWRzpRvl4WaO5uhogCsmKyqrj6xQrXytz677cAaxPbGrsbYzRbPftR82L3ZfOFz42rkUeoY7DjtIO8O7-vwH_Fs8i_yRfMR8932SPcy99f46_rS_gr-jw==
В ветке на 8 5лвл у нас набирается 171% увеличения максимального хп, очень много резистов(11% сопротивления огню и по 3% холоду и молнии без предметов на мерсилесе), а также имеется 7 сокетов для самоцветов, с них можно набрать увеличение урона огня\урон овертайм эффектов\хп\скорости атаки\шанс на игнайт(при некоторых опциях), но желательно набрать как можно больше скорости атаки. Также дерево и предметы описанные выше дают в купе 95% шанса на поджог. ----------------------------------------- Завтра допишу, вариативные предметы, дополнительные связки камней, дерево дворянки и почему можно выбрать ее как опцию, вариации с деревом, проклятиями, аурами и прочим. Сегодня, к сожалению, нужно уходить, возможно смогу отвечать с телефона. Я понимаю, что билд не супер и тут нет лиярда ДПС, но как по мне идея выглядит интересно. The touch of GOD! Последняя редакция: Xpishko#3459. Время: 27 июля 2017 г., 11:58:00 Last bumped15 авг. 2017 г., 3:54:59
|
|
Полнейшая хрень билд. Потеря в живучести и урона иза за говнокольца и такойже лажевой брони. Фликер страйк с Оро - а значит шансы рипнуться очень высоки, по этому и сидят на другом мече с этим скилом. Максимум что можно сделать сейчас на дикаре из дот уронов это рф и рф-тотем, все приехали. Дот теперь на дикаре с фаерпухами не более чем приятное дополнение.
|
|
" Во первых - билд составлен не для сейчас, а для 3.0 Во вторых - потеря живучести? Из за кольца? Что? там в дереве набирается 171% макс хп на85лвле и миллион резистов + 7 сокетов. В третьих - вероятность рипнуться об рефлект тоже крайне мала, так как разового урона с удара фликом практически нет(по меркам стандартных билдов) весь урон будет от настакивания игнайтов + есть вампиризм от файр урона. В общем, хотелось бы, чтобы сначала посмотрели что написано в посте, а потом уже писали какую-нибудь критику. А потому что ты написал, фликер юзают с терминусом, потому что на нем можно набрать банально больше урона, и с ним легче сделать билд. Но, открою тебе секрет, что генерация френзи чарджей есть не только на этих двух мечах. Есть еще пара дот билдов и они не РФ. А про дот, в данном случае игнайт, я написал в начале поста, как его изменили, как он будет работать и от чего скалиться, также обозначил, почему выбрал именно оро и фликер страйк. The touch of GOD! Последняя редакция: Xpishko#3459. Время: 27 июля 2017 г., 11:54:31
|
|
Распространение поджога/Ignite Proliferation Support
А такой камень чего нельзя? █▀▀█ ░▀░ █▀▀█ ░ █▀▀█ █▀▀█ █▀▀ ░ █▀▀▀ █▀▀█ █▀▀█ █▀▀ █▀▀▄ █▀▀█ ░ █▀▀█ █░░█
█▄▄▀ ▀█▀ █░░█ ▄ █░░█ █░░█ █▀▀ ▄ █░▀█ █▄▄█ █▄▄▀ █▀▀ █░░█ █▄▄█ ▄ █▄▄▀ █░░█ ▀░▀▀ ▀▀▀ █▀▀▀ █ █▀▀▀ ▀▀▀▀ ▀▀▀ █ ▀▀▀▀ ▀░░▀ ▀░▀▀ ▀▀▀ ▀░░▀ ▀░░▀ █ ▀░▀▀ ░▀▀▀ https://pathofexile-ru.gamepedia.com/UserProfile:Kordloperdlo |
|
The touch of GOD!
|
|
" Этот камень указан как вариативный в 6 линк, но видимо нужно указать его как основной линк вместо Immolate Support, а Immolate Support сделать обязательным 6 линком. А вообще пока не будет 6 линка, нужно будет менять их местами(синий сокет, чтобы чистить карты\убивать боссов) The touch of GOD!
|
|
Интересно было бы посмотреть видео, играю за фликера, не совсем согласен на счет рипа. Бегаю до тир 15 (никак руки купить не доходят). Рипаюсь только из-за лагов. Огромная проблема билда на фликера - лаги игры, рассинхрон и произвольная остановка скила.
|
|