Обновление 3.0.1

Обновление 3.0.1

  • Добавлены наборы поддержки Знамения и Предвестника.
  • Скорректировано повышение урона Заряженного рывка. Теперь умение получает +1% к базовому урону за каждый уровень, начиная с 90% базового урона.
  • На Разоренной площади теперь меньше Еретичных смотрителей.


Улучшения лиги Предвестник:
  • Из Предвестников теперь будет выпадать меньше стопок валюты, но в этих стопках будет больше осколков. Количество выпадаемой валюты в итоге возрастёт.
  • Предвестники будут чаще встречаться на картах.
  • Более сильные Предвестники будут чаще встречаться. Из них будет выпадать больше осколков, кроме того, их внешний вид был улучшен.
  • Теперь для выполнения испытания "Высокоуровневые испытания" вам нужно завершить 50 высокоуровневых карт Предвестников (было 100).
  • Приспешники, вызванные Предвестниками, имели сопротивление всем типам урона, которое ослабевало с течением времени. Теперь это свойство корректно перемножается с другими модификаторами получаемого урона. Это значит, что Увядание, Шок и другие эффекты не будут так сильно ослаблять этих монстров.
  • Снижена вероятность того, что Предвестники будут бездействовать.
  • Теперь приспешники Предвестника с Огненным рывком тоже будут использовать Огненный рывок.
  • Призыв бури Предвестников теперь применяется на его приспешников и перемещается вместе с ними.
  • Пламенный взрыв Предвестников стал сильнее, но теперь Предвестники используют его реже.
  • Грозовой каскад Предвестников теперь не останавливается в местоположении его приспешников, а проходит дальше, что делает его опаснее для героев на расстоянии.
  • Предвестникам добавлены новые умения. Будьте осторожны!
  • Начиная с 6 Акта, Предвестники получают шанс создать обелиск во время призыва монстров. Обелиски могут использовать различные умения.


Улучшения карты Плацдарм:
  • Сфера Предвестника с большей вероятностью сможет создать уникальную карту Плацдарм.
  • Добавлены различные новые монстры.
  • Из монстров, убитых во время сражения с порталом Предвестников, не будут выпадать предметы, но вы все ещё будете получать опыт.
  • После победы над порталом Предвестников, обелиски вокруг него будут уничтожены и из них выпадут осколки.
  • При уничтожении портала Предвестников из него будет выпадать значительно больше предметов.
  • Изменен баланс схватки с порталом Предвестников, теперь во время битвы вам нужно будет победить особо сильного Предвестника.


Исправления ошибок:
  • Приспешники, вызванные Предвестниками, больше не могут иметь свойство Коллекционер.
  • Исправлена ошибка, из-за которой души Солярис и Лунарис на Пантеоне увеличивали броню, а не давали снижение получаемого физического урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения не выбирали целью Китаву.
  • Исправлена ошибка, из-за которой параметры запуска --nopreload и --noasync могли привести к проблемам с производительностью или крашам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после размещения камня поддержки Сотворение чар при поддержании в предмет Струящиеся мысли нельзя было использовать Грозовой каскад.
  • В Предвестников и босса на карте Плацдарм больше не могут вселиться страдающие духи из пророчества Одержимый враг. Это делало карту непроходимой.
  • Исправлен непроходимый участок на карте равнины.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Предвестники не появлялись на карте Плацдарм в других лигах.
  • Исправлена ошибка, приводящая к отключениям во время перехода между областями.
  • Исправлены проблемы производительности, возникающие из-за Призыва бури.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было завершить пророчество Шёпот молитв.
  • Исправлен краш, возникающий во время прохождения обучения о малом количестве здоровья.
  • Last bumped21 авг. 2017 г., 0:53:28
    ждем новостей про dx9 :)
    Ачивку с площади Ориата не поправили?)
    Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
    Та же фигня осталась как и была, при выборе персонажа, при загрузке локации вылет на выбор сервера, со 2 раза загрузилась локация, сделал тп в убежище, при прогрузке убежища, вылет на выбор сервера, подозреваю что и переход между локами остался такой же..
    Не увидел, что зависание на карте Collonade исправили.
    ну хз 4 карты пробежал, на 3х встретил предвестников, ну вроде раньше падало много разных кусков - и среди них частенько попадались куски хаоса, а ща просто 3-5 стаков кусков от бесполезных сфер, умения да - что то они там кастуют, делают, даже пробивает иногда неплохо так

    я чот не пойму целая лига посвящена фарму 4-5 абсолютно идиотских сфер - или просто я не шарю, неужели нельзя было потратить чуть больше чем 30 минут на создание контента для лиги, это же трешак ваще, мертвяк
    "
    exe13_EU написал:
    ну хз 4 карты пробежал, на 3х встретил предвестников, ну вроде раньше падало много разных кусков - и среди них частенько попадались куски хаоса, а ща просто 3-5 стаков кусков от бесполезных сфер, умения да - что то они там кастуют, делают, даже пробивает иногда неплохо так

    я чот не пойму целая лига посвящена фарму 4-5 абсолютно идиотских сфер - или просто я не шарю, неужели нельзя было потратить чуть больше чем 30 минут на создание контента для лиги, это же трешак ваще, мертвяк



    Такая же история, ничерта не падает, вроде как хотели бафнуть, а получилось, что нерфанули, как то так.
    почему не поставить шанс дропа готовых ресурсов вместо осколков? зачем они?
    игра превращается в симулятор подбора лута
    зафармил огромную пачку мобов за 10 сек, а потом сидишь 20 сек кликаешь
    более того 1 карта - 1 предвестник - 8+ занятых слотов осколками на протяжении всей карты - чаще летаешь в город и сбрасываешь лут в магаз/сундук
    давно уже потерял желание играть на этой лиге
    захожу раз в день на пару карт и ежедневки сделать и все
    непонятно только зачем. Смысла играть не вижу.
    Если в легаси можно было накидать модов камнями лиг и сражаться с реально сильными монстрами, то тут все очень скучно. Ты просто просто заходишь на карту, беспрепятственно ее зачищаешь, ничего за это не получаешь и запускаешь следующую.
    Вся суть лиги это бесполезные слабые предвестники без вкусного дропа и изменение бесполезного яда/блида.
    А ну еще акты, которые ближе к 9 кажутся бесконечно долгими и думаешь скорее бы уже закончились.
    Надеюсь следующая лига будет гораздо лучше.
    "
    RipersX написал:
    Та же фигня осталась как и была, при выборе персонажа, при загрузке локации вылет на выбор сервера, со 2 раза загрузилась локация, сделал тп в убежище, при прогрузке убежища, вылет на выбор сервера, подозреваю что и переход между локами остался такой же..


    У меня такая ерунда постоянно.После обновления один раз заходит нормально,а потом начинается долгая загрузки и вылеты на стартовую страницу:(
    "
    namurokun написал:
    почему не поставить шанс дропа готовых ресурсов вместо осколков? зачем они?
    игра превращается в симулятор подбора лута

    Точно, только 2-3 самых редких осколков оставили б, остальное сразу ресурсами.

    Пожаловаться на запись форума

    Пожаловаться на учетную запись:

    Тип жалобы

    Дополнительная информация