В дополнении Path of Exile: Падение Ориата мы переработали награды за схватку с Бледным советом и добавили четыре новых уникальных предмета. Хриши, один из наших игровых дизайнеров, которого вы можете знать как автора Накидки непокорности, написал новость о процессе создания этих новых уникальных предметов.
Когда мы обсуждали схватку с Бледным советом, мы пришли к выводу, что доступ к битве требовал слишком больших вложений, которые не соответствовали награде за победу. Более того, мы хотели сделать награды за выполнение соответствующих цепочек пророчеств более ценными, на случай, если вы не завершите все четыре и не попадете к Бледному совету. После рассмотрения нескольких вариантов мы пришли к выводу, что лучшим решением будет создание четырех новых уникальных предметов.
Поскольку все предметы вы получаете за битву с одними и теми же боссами, мы решили сделать их в едином визуальном стиле. Даже несмотря на то, что свойства этих четырех предметов не совсем подходят для одного билда, внешне они будут выглядеть как полноценный набор доспехов. Вы сможете оценить его, когда в игре появятся 3D-модели для этих уникальных предметов! Оставалось решить, что делать с существующими уникальными предметами. Мы подумали, что лучше всего они подойдут в качестве награды за завершение отдельных цепочек пророчеств Бледного совета. Теперь за выполнение каждой цепочки вы иногда будете получать один из старых уникальных предметов, благодаря чему сами пророчества стали более ценными. Хотя существующие уникальные предметы Бледного совета были неплохими, они подходили для ограниченного количества билдов, в отличие от предметов, выпадающих с Азири или другого контента с ограниченным доступом. По этой причине мы создали четыре новых уникальных предмета, которые вы сможете использовать в разнообразных билдах. Нашей целью было создание уникального предмета, который был бы полезен для билдов с зарядами энергии, например, для героев, играющих через чары или критические удары. Это послужило хорошей основой для работы, потому что с зарядами можно сделать много всего интересного. Сами сапоги не дают способа получения зарядов энергии, но зато они предоставляют хорошие бонусы, если у вас уже есть заряды. Возможность набрать сразу максимум зарядов позволяет миновать постепенный разгон урона, через который постоянно приходится проходить многим билдам. Кроме того, этому свойству можно найти интересное применение в билдах, которые постоянно используют заряды, например, в билде с Разрядом. Мы создавали этот предмет во время переработки постепенного урона. Это было идеальным моментом для добавления в игру отравления от стихий, именно это и позволяют сделать новые перчатки. На перчатках хорошие свойства, которые подойдут любому билду, а с отравлением от стихий можно составить интересный билд. Например, Испепеление, накладывающие большое количество зарядов яда, практически не имеет себе равных. Единственной проблемой, с которой мы столкнулись во время тестирования этого предмета, стало то, что он не имел недостатков. Предмет можно было добавить в любой билд, и тот становился сильнее. Поэтому для баланса мы добавили свойство уменьшения длительности яда. Этот предмет подвергся нескольким изменениям, прежде чем нас устроил его окончательный вариант. Чтобы он подходил для более широкого использования, мы пытались избежать создания чистого хаосного предмета, однако приведение этого шлема в соответствие с желаемой мощностью и боссом, с которого он выпадал, потребовало немало времени. В процессе разработки некоторые первоначальные идеи были отброшены. Например, мы думали над предметом, который удваивал сопротивление хаосу и повышал максимум сопротивления хаосу, однако в таком виде предмет нам не понравился. Другой вариант - шлем для билдов, основанных на энергетическом щите, который бы помогал справиться с оглушениями, но в игре уже достаточно способов делать это, поэтому мы отказались и от этой версии. В итоге мы решили вернуться к уникальному предмету для билдов, наносящих урон хаосом. В игре не так много источников понижения сопротивления хаосу на врагах, особенно на предметах, что делает этот предмет особенно интересным. Он также наносит часть вашего урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом, а это прямое усиление урона для любого стихийного билда. Всё это делает шлем отличным источником урона. Этот предмет мы создали первым, но и работали над ним дольше всего. Первоначальная идея, которая нам очень нравилась, состояла в том, чтобы добавить на предмет встроенного союзника-зверя. Мы пробовали несколько вариантов реализации этой задумки, с несколькими животными или по одному каждого вида. В итоге мы решили остановиться на концепте охотника с любимым питомцем. Предмет подходит для любого билда с луком и позволяет выбрать зверя, который больше подходит для вашего билда, но в то же время он открывает возможности и для других билдов. Выбирая животных, которых вы будете призывать с помощью предмета, мы просто посмотрели на битву с Бледным советом и остановились на приспешниках босса. Мы также предусмотрели уникальную роль для каждого из зверей. Например, из всех трех зверей больше всего на нанесении урона концентрируется змея. Роа же, врываясь в бой, увеличивает ваш урон за счёт своей ауры, которая устрашает врагов. Медведь поддерживает вас с помощью боевых кличей. Кроме того, на предмет мы добавили свойства, которые дают вам бонусы пока жив ваш зверь-приспешник (это работает так же, как и с големами). В игре представлены три различных варианта предмета со свойствами, которые дополняют умения лука. Сила этих свойств зависит от силы самих зверей. Нам очень понравилось создавать эти предметы, и мы надеемся, что эта новость показала вам процесс работы над уникальными предметами и дала возможность понять, какую роль эти предметы должны выполнять в контексте всей игры. |
|
" Лоджик хас бин дестрой https://www.twitch.tv/lexxrus85
|
|
Перчатки добавляют дпс, а вот разогнать чисто яд составляющую в кастер билде очень не выгодно...
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
|
|
" шаровая молния, вихрь..задроты найдут способ настакивать с профитом |
|
moiakk, шаровая молния протестировано - нет =)
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
|
|
кайф...вроди смотришь на вещи 1н сет, а оказывается класс брони разный у всех. ну вот накой так делать?
рататитаратата.
|
|
хорошие(нет) предметы вы создали господа, использовать мы их конечно же не будем.
|
|
ещё бы пророчки на ключи прокали почаще... ну или например при завершении цепочки новые пророчки всегда последнего уровня (на ключ)
⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝☆֍
баланс к нам приходит, патчноуты к нам завозят, нерф бодрящий, вкус апдейта всегда настоящий Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б - баланс ⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝☆֍ |
|
" Можно как внешку использовать. Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
|
|
Так то мощные итемы. Тело и перчи особенно приглянулись
|
|