Осквернение

В обновлении 3.0.2 мы исправили ошибку, из-за которой Осквернение создавало труп любого монстра, который присутствовал в текущей области, включая монстров, которые были у вас в виде призраков, при этом умение все равно не могло создавать монстров, которые не могли появляться в этой области (например, монстры, которые не встречаются на картах). Эта ошибка путала игроков, поскольку для некоторых монстров в игре используется одно и то же имя в обычной их версии и версии на картах, но технически это два разных типа монстров.

Мы исправили ошибку, потому что игроки не могли понять, почему Осквернение могло создать монстра, если у них был этот же монстр в виде призрака, а других не могло (в зависимости от области). У нас не было предопределенного списка монстров для умения, оно просто так работало. После 3.0.0 мы получили множество жалоб на Осквернение, поскольку в 3.0.0 появилось много монстров с одинаковым именем для их разных версий (хотя технически это два разных типа монстров).

Исправление этой ошибки во вчерашнем обновлении 3.0.2 привело к тому, что Осквернение теперь работает так, как и должно было изначально, т.е. умение должно призывать монстров из той области, в которой вы находитесь.

Из отзывов сообщества нам стало понятно, что игроки считают предыдущее поведение умения очень важным, поэтому мы изменим поведение умения на: "Герой оскверняет землю, создавая трупы и нанося урон хаосом всем врагам в области действия умения. Умение создает трупы из монстров текущей области и любых призраков, которые существовали в этой области."

Изменение будет установлено в начале следующей недели. Спасибо за ваши отзывы.
Lead Developer. Follow us on: Twitter | YouTube | Facebook | Contact Support if you need help!
Last bumped on 20 окт. 2017 г., 12:18:26

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация