Плотность монстров на картах

Мы хотели опубликовать это обращение до анонса дополнения 3.1.0 в этот четверг, поскольку данная информация не освещается в наших маркетинговых материалах, хотя это довольно важное изменение.

Многих игроков не устраивала плотность монстров в 3.0.0. В дополнении 3.1.0 будут введены два следующих изменения:

Прежде всего, мы больше не пытаемся балансировать карты, по количеству опыта. Теперь мы фокусируемся на показателе опыта в час на конкретной карте. Для этого мы значительно улучшили инструменты наших игровых дизайнеров, чтобы они получали больше контроля над опытом игроков на картах разных размеров. Мы изменили баланс каждой карты в Path of Exile и провели обширное тестирование получения опыта в час. Также мы снизили вероятность неудачной генерации, в результате которой на карте была низкая плотность монстров. Теперь в игре больше не должно быть таких карт.

Во-вторых, мы изменили баланс свойств карт таким образом, что теперь каждое свойство на карте гарантирует увеличение размера групп монстров. Плотность монстров редкой карты в 3.1.0 будет выше, чем в 3.0.0. Это также повысит ценность оскверненных карт.

В совокупности, эти изменения помогут устранить недовольство сообщества плотностью монстров. Как всегда, мы благодарим вас за отзывы. Подробности этого дополнения появятся уже в четверг.
Last bumped on 10 дек. 2017 г., 3:08:12

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация