Что эффективнее?
Тукоамы или маги-скелеты?
Last bumped24 дек. 2017 г., 5:57:50
|
|
Пофлудить, что ли.
Плюсы скелетов - постоянная их доступность. И всегда можно более-менее управлять их огнем, саммоня их в то место, где надо. Плюсы - можно, да и нужно использовать их как живую стенку, отгораживаясь ими от противника. Минусы - требуется чуть ли не шестилинк, для быстрого поражения паков в глубину хотя бы за одного противника. Впрочем, с посохом Pledge of hands, думаю, можно обойтись и пятилинком. Плюсы тукохам - поражение паков на всю глубину. Минусы - если потеряешь кого-то в бою, то потом придется в спокойной обстановке достаточно не быстро их восстанавливать. Минусы - тотемы порезаны, и наносят, сдается, не такой высокий урон, чем в предыдущем патче, где они были поистине грозой толстых одиночных целей. Тотемы ставятся, хех, не так часто, чем хотелось бы. Хоть и чаще, чем в предыдущем патче, где тукохамы против обычных мобов были, фактически, бесполезны))) Минусы - тукохам следует разбавлять миньонами ближнего боя для добивания того, что успело добежать до спектров и игрока. Например, хотя бы одним wicker man'ом. Или зомби.. Причем последние в связке с "Хваткой Монтрегула" и так сами по себе неплохо рвут мелкие паки, если наскипидарить скорость перемещения и скорость атаки. Даже в четырехлинке. p.s. А еще, для эффективности спектров, нужны еще и парочка уников (Vis mortis+bones of ullr, например. Или парочка палочек "Полуночная сделка"+shavrone wrapping, чтобы от хаос урона не отлетать) для наращивания их численности. Чтобы можно было поднять хотя бы четыре спектра. Вот тогда другое дело. Последняя редакция: drunken_whaler#0119. Время: 24 дек. 2017 г., 6:13:36
|
|