У нас в Новой Зеландии уже наступил 2018 год. Помимо пожелания счастливого нового года всему нашему сообществу, сегодня мы хотим подвести итоги прошедшего года. Мы вновь с гордостью сообщаем, что 2017 год был самым удачным как для Path of Exile, так и для Grinding Gear Games. Забегая вперед, мы можем сказать, что 2018 уже полон планов и идей, о которых нам не терпится вам рассказать. А пока давайте посмотрим на итоги 2017.

В 2017 году:

  • Запуск Падения Ориата изменил многократное прохождение сюжетной линии Path of Exile на одно, состоящее из 10 актов.
  • Мы установили новый рекорд одновременно играющих пользователей (147,333 игроков только на нашем сервере).
  • Мы выпустили два крупнейших дополнения за один год.
  • Мы запустили три лиги испытаний: Наследие, Предвестник и Бездна.
  • Мы добавили поддержку испанского, немецкого и французского языков на наших международных серверах.
  • Мы запустили игру в Китае с поддержкой упрощённого китайского языка. Path of Exile - популярная игра в Китае. Даже спустя несколько месяцев после начала беты она все ещё занимает первое место в списке самых ожидаемых игр на сайте 17173.com.
  • Состоялся запуск Path of Exile на Xbox One.
  • Игроки международных серверов провели в Path of Exile на 58% больше часов по сравнению с 2016 годом.
  • На наших международных серверах играли примерно 4.6 миллионов игроков (в 2017 году).
  • На Заставе Львиного глаза появилась лестница.
  • Наша команда расширилась с 92 до 105 сотрудников.
  • Мы установили более 45 обновлений на наши серверы.
  • Мы опубликовали 281 новость - в среднем 5.4 новости в неделю.
  • Мы выпустили новую книгу: The Art of Path of Exile.
  • Мы наконец заменили сундук с микротранзакциями на удобную систему.
  • Крис нашёл ещё одну сферу возвышения.

Спасибо, за то, что были с нами в прошлом году. Без вас он бы не был таким потрясающим!
Сообщение 
Grinding Gear Games

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация